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FPS-Optimierungs-Guides für PC

Technische Guides mit echtem FPS-Impact, gestützt auf öffentliche Benchmarks. Erfahre, welche Einstellungen du aktivieren oder reduzieren solltest — und genau wie viel du mit deiner GPU rausholst.

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The Last of Us Part I
+42% FPS

The Last of Us Part I

The Last of Us Part I hatte beim PC-Launch ernsthafte Optimierungsprobleme: Shader-Compilation-Stottern, brutalen VRAM-Verbrauch und inkonsistente Performance. Nach mehreren Patches läuft das Spiel auf bescheidener Hardware problemlos, wenn du die richtigen Einstellungen wählst. Dieser Guide fasst die Empfehlungen zusammen, die in mindestens 3 technischen Quellen auftauchen, und verknüpft jede Einstellung mit dem geschätzten FPS-Gewinn für deine Hardware.

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Cyberpunk 2077
+36% FPS

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist nach mehreren Jahren Patches und der Phantom Liberty-Erweiterung eines der anspruchsvollsten und grafisch reichsten PC-Spiele auf dem Markt. Die gute Nachricht: Dank vollständiger Unterstützung für DLSS, FSR 3 und XeSS ist es auch auf Mittelklasse-Hardware perfekt spielbar, wenn es richtig konfiguriert wird. Dieser Guide behandelt die Einstellungen mit dem besten FPS/Bildqualitätsverhältnis auf Basis von Daten aus Digital Foundry, Hardware Unboxed und Community-Konsens.

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Red Dead Redemption 2
+34% FPS

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 ist nach den anfänglichen Patches generell gut für PC optimiert — bietet aber über 40 individuelle Grafikeinstellungen, und der Unterschied zwischen der richtigen und falschen Konfiguration ist enorm: von 45 auf 75 FPS auf derselben GPU. Dieser Guide behandelt die Einstellungen mit dem besten FPS/Bildqualitätsverhältnis und die wichtigste Entscheidung im Spiel: Vulkan vs. DirectX 12.

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Escape from Tarkov
+54% FPS

Escape from Tarkov

Tarkov ist bekannt für seine schlechte Performance. Es ist kein optimiertes AAA-Spiel — es ist ein Early-Access-Titel seit 2016 mit einem stark modifizierten Unity-Engine, der den Prozessor wie kein anderer Shooter auf dem Markt beansprucht. Die gute Nachricht: Mit den richtigen Einstellungen kannst du von 30 auf 60+ FPS kommen, ohne Hardware zu wechseln. Die schlechte Nachricht: In Streets of Tarkov und Lighthouse rettet dich keine Einstellung vor dem CPU-Engpass (Bottleneck), wenn dein Prozessor alt ist.

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Monster Hunter Wilds
+39% FPS

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds hatte einen holprigen Launch im Februar 2025: brutales Stottern in Städten und drastische Einbrüche während Sandstürmen. Nach Patches 1.1 und 1.2 (Mai 2025) verbesserte sich die Performance deutlich, aber es bleibt ein anspruchsvolles Spiel. Dieser Guide behandelt die Einstellungen mit dem besten FPS/Bildqualitätsverhältnis mit echten Benchmark-Daten aus Post-Patch-Ergebnissen.

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Black Myth: Wukong
+71% FPS

Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong ist eines der anspruchsvollsten PC-Spiele überhaupt – entwickelt auf Unreal Engine 5 mit Nanite und Lumen auf voller Last. Selbst eine RTX 4090 hatte beim Launch im August 2024 Mühe, bei 4K auf maximalen Einstellungen stabile 60 FPS zu halten. Der Schlüssel für flüssiges Spielen auf Mittelklasse-Hardware liegt darin, Lumen zu deaktivieren und auf Upscaling zu setzen – diese zwei Änderungen können die FPS buchstäblich verdoppeln.

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Hogwarts Legacy
+93% FPS

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy erschien im Februar 2023 als einer der schlechtesten PC-Ports jenes Jahres – ein beeindruckendes Unreal-Engine-4-Spiel, das selbst eine RTX 4090 in bestimmten Bereichen an die Grenzen treibt. Das Kernproblem ist zweigeteilt: hohe CPU-Last in Hogsmeade durch NPC-Simulation und Ray Tracing mit einem absolut brutalen Leistungseinbruch. Mit den richtigen Einstellungen läuft es auf Mittelklasse-Hardware jedoch problemlos.

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Alan Wake 2
+96% FPS

Alan Wake 2

Remedys Alan Wake 2 ist das erste AAA-Spiel, das Path Tracing als primären Rendering-Modus konzipiert hat – damit ist es der anspruchsvollste Titel in der Geschichte für Mittelklasse-Hardware. Ohne aktives DLSS oder FSR ist es auf jeder GPU unterhalb einer RTX 4080 praktisch unspielbar. Die gute Nachricht: Mit der richtigen Konfiguration und aktiviertem Upscaling kann selbst eine RTX 4060 Ti bei 1080p ein flüssiges und optisch beeindruckendes Erlebnis liefern.

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STALKER 2: Heart of Chornobyl
+79% FPS

STALKER 2: Heart of Chornobyl

STALKER 2 erschien im November 2024 als einer der problematischsten PC-Releases der letzten Jahre, entwickelt auf Unreal Engine 5. Eine Kombination aus Lumen, Nanite und einem extrem CPU-lastigen NPC-KI-System erzeugte einen perfekten Sturm aus Stottern, FPS-Einbrüchen und Abstürzen. Mehrere Patches haben die Situation verbessert, aber das Spiel erfordert nach wie vor sorgfältige Konfiguration für flüssiges Spielen.

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Starfield
+36% FPS

Starfield

Starfield ist entgegen seinem Ruf tatsächlich recht gut optimiert – Bethesdas Creation Engine 2 hält im Weltall und auf Planeten stabile Bildraten aufrecht. Das eigentliche Problem liegt in den Städten: New Atlantis, Neon und Akila sind so dicht gestaltet, dass sie in ihren Kernbereichen jede CPU saturieren. Mit den richtigen Einstellungen ist der Unterschied zwischen 40 und 70 FPS sehr real.

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Fortnite
+123% FPS

Fortnite

Fortnite (Chapter 5) läuft auf Unreal Engine 5 und bietet zwei grundlegend verschiedene Rendering-Modi: DirectX 12 mit Nanite und Lumen für visuelle Qualität sowie den Performance Mode (DX11) für maximale FPS. Für kompetitives Spiel ab 144+ FPS ist der Performance Mode praktisch Pflicht. Dieser Guide behandelt die wirkungsvollsten Einstellungen, um deine Bildrate zu maximieren, ohne die kompetitive Tauglichkeit zu opfern.

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Valorant
+64% FPS

Valorant

Valorant ist mit Abstand der am besten optimierte kompetitive Shooter auf dem Markt. Riot Games hat das Spiel ausdrücklich für Low-End-Hardware entwickelt: Eine GTX 1050 Ti erreicht stabil 60+ FPS. 95 % der Optimierungen betreffen die CPU, nicht die GPU. Dieser Guide konzentriert sich auf die Einstellungen, die im kompetitiven Spielbetrieb wirklich zählen (144–240+ FPS).

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Counter-Strike 2
+65% FPS

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 wechselte 2023 zu Source 2 – das Spiel sieht besser aus, aber die Performance verschlechterte sich auf gleicher Hardware im Vergleich zu CS:GO. CS2 ist bekannt für seine hohe CPU-Intensität, besonders auf Maps mit dichter Vegetation und bei volumetrischen Rauchgranaten. Mit den richtigen Einstellungen kannst du einen Großteil der verlorenen FPS zurückgewinnen und die hohen Bildraten erreichen, die für kompetitives Spiel nötig sind.

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Elden Ring
+32% FPS

Elden Ring

Elden Ring ist von FromSoftware insgesamt ein solider PC-Port, hat aber ein bekanntes Problem: Die Spielphysik ist an die Bildrate gebunden, und die Engine hat eine native 60-FPS-Begrenzung. Höhere Bildraten freizuschalten oder das Frame Pacing zu korrigieren erfordert Drittanbieter-Tools. Abgesehen davon reagiert das Spiel gut auf Standard-Grafikanpassungen, und eine RTX 3060 kann auf Ultra stabile 60 FPS halten.

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The Witcher 3: Wild Hunt
+87% FPS

The Witcher 3: Wild Hunt

Das Next-Gen-Update 2022 für The Witcher 3 fügte Ray Tracing und neue visuelle Effekte hinzu – brachte aber auch Performance-Probleme mit sich, die viele Nutzer mit der Originalversion nicht hatten. Dieser Guide behandelt beide Szenarien: wie du das Beste aus der Next-Gen-Version mit DLSS/FSR herausholst, und warum viele Spieler auf Mid-Range-Hardware lieber die klassische Vor-NG-Version nutzen.

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Grand Theft Auto V
+93% FPS

Grand Theft Auto V

GTA V ist seit 2013 auf dem Markt und bleibt einer der am besten anpassbaren PC-Ports aller Zeiten. Die PC-Version bietet Dutzende Einzeleinstellungen für sehr granulare Performance-Kontrolle. Das Spiel nutzt DirectX 11 ohne nativen DLSS-Support, obwohl Mods FSR 2 nachrüsten. Der größte Knackpunkt: Zwei Einstellungen (MSAA und Extended Distance Scaling/Grass Quality) können allein über 50 % deines GPU-Budgets verschlingen.

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Minecraft
+304% FPS

Minecraft

Minecraft Java Edition ist eines der meistgespielten Spiele der Welt und zugleich eines der standardmäßig schlechtest optimierten. Es ist ein komplett CPU-gebundenes Spiel: Die GPU arbeitet kaum, aber das Chunk-System und die Weltlogik sättigen die CPU bei mittleren bis hohen Render-Distanzen. Die gute Nachricht: Mit den richtigen Mods (Sodium, Iris, Lithium) kann das Spiel 5–10-mal schneller laufen als in der Vanilla-Version. Dieser Guide behandelt sowohl Vanilla-Optimierung als auch den Mod-Weg.

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Apex Legends
+53% FPS

Apex Legends

Apex Legends läuft auf einer modifizierten Version von Valves Source-Engine und bietet damit eine sehr optimierbare Basis. Mit den richtigen Einstellungen kann Mittelklasse-Hardware stabile 144 FPS erreichen. Das Spiel unterstützt DLSS und FSR nativ. Die größte Performance-Herausforderung entsteht beim Hot-Drop, wo hohe Spielerdichte einen CPU-Engpass erzeugt. Dieser Guide behandelt die Einstellungen für maximale kompetitive FPS.

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Call of Duty: Warzone
+48% FPS

Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone nutzt die IW8-Engine von Infinity Ward mit DirectX-12-Rendering. Das Spiel unterstützt DLSS, FSR und XeSS nativ und bietet Dutzende separate Qualitätseinstellungen. Das bekannteste Problem ist der enorme RAM-Verbrauch (16 GB echtes Minimum) und VRAM-Probleme mit On-Demand Texture Streaming. Shadow Map Resolution und das Textursystem sind die kritischen Performance-Punkte.

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League of Legends
+62% FPS

League of Legends

League of Legends ist eines der meistgespielten Spiele der Welt und eines der bestoptimierten, die es gibt. Die Hardwareanforderungen sind extrem gering: Selbst integrierte Grafik kann es ausführen. Der Engpass ist fast immer die CPU, besonders bei 5v5-Teamkämpfen mit vielen gleichzeitigen visuellen Effekten. Dieser Guide zeigt, wie du stabile 144-240+ FPS im kompetitiven Spiel erreichst und aufrechterhältst.

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Baldur's Gate 3
+51% FPS

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 nutzt Larian Studios' Divinity Engine 4 mit einem sehr hohen Detailniveau für ein RPG. Das Spiel unterstützt DLSS und FSR (in Post-Launch-Patches hinzugefügt) und bietet granulare Einstellungen. Das bekannteste Problem ist Akt 3 (die Stadt Baldur's Gate), der durch NPC-, Dialog- und Stadtgeometrie-Dichte einen starken CPU-Engpass hat. Die Aussenbereiche von Akt 1 und 2 sind GPU-lastiger.

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Rust
+77% FPS

Rust

Rust läuft auf der Unity Engine und hat einen wohlverdienten Ruf als eines der schlechtest optimierten Spiele auf dem Markt, gemessen an seiner visuellen Qualität. Bevölkerte Server erzeugen einen erheblichen CPU-Engpass. Die gute Nachricht: Einstellungen haben enorme Auswirkungen — Object Quality ist die wichtigste Einstellung und kann die FPS drastisch verändern. Mit der richtigen Konfiguration kann Mittelklasse-Hardware ein spielbares Erlebnis erreichen.

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Rainbow Six Siege
+62% FPS

Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege nutzt Ubisofts AnvilNext Engine und ist einer der beliebtesten taktischen Shooter auf dem Markt. Das Spiel ist ausserordentlich gut für kompetitives Spiel optimiert — mit der richtigen Konfiguration ist es möglich, auf Mittelklasse-Hardware 300+ FPS zu erreichen. Die wichtigste und einzigartigste Einstellung in Siege ist Render Scaling: Ubisoft empfiehlt 85-90% als optimale Performance-zu-Bildqualitäts-Balance. LOD Quality und Shadow Quality vervollständigen die Hauptoptimierungen.

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Helldivers 2
+49% FPS

Helldivers 2

Helldivers 2 ist ein visuell beeindruckendes Spiel mit volumetrischer Beleuchtung, Explosionseffekten und hochdetaillierten Umgebungen. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele seiner Generation. DLSS und FSR sind praktisch Pflicht, um auf mittlerer bis hoher Hardware stabile 60 FPS zu erreichen. Die größten Performance-Feinde sind Shadow Quality, Bloom und Volumetric Fog, die unverhältnismäßige GPU-Kosten haben. Grosse Kämpfe mit vielen Feinden verursachen ebenfalls spürbare FPS-Einbrüche.

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ARK: Survival Ascended
+172% FPS

ARK: Survival Ascended

ARK: Survival Ascended ist das ARK-Remake in Unreal Engine 5 mit Lumen, Nanite und Ray Tracing. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele auf dem Markt neben Cyberpunk 2077 mit RT. Eine RTX 4090 kann bei Epic-Einstellungen unter 60 FPS fallen. Der Schlüssel sind zwei kritische Änderungen: Lumen deaktivieren (globale Echtzeit-Beleuchtung) und DLSS+FrameGen verwenden. Mit diesen Änderungen ist das Spiel auf hoher Mittelklasse-Hardware problemlos spielbar.

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Forza Horizon 6
+52% FPS

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 startet auf dem PC in hervorragender Verfassung: vollständige Unterstützung für DLSS 4, FSR 4 und XeSS 2.1 sowie Ray-Traced Global Illumination (RTGI) und RT-Reflexionen. Der eingebaute Benchmark erlaubt präzises Feintuning, und die meisten Optionen skalieren sehr gut. Dieser Guide fasst Empfehlungen von Wccftech, TechSpot, DSOGaming und den offiziellen Forza-Support-Dokumenten zusammen und ordnet jede Einstellung dem FPS-Gewinn zu, den du auf deiner Hardware sehen wirst.

Aktualisiert am 30. Mai 2026Guide ansehen →
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Demnächst erscheinende Spiele — günstiger mit offiziellem Key.

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  • The Sinking City 2

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