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Counter-Strike 2
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 20. Mai 2026

FPS in Counter-Strike 2 verbessern (PC)

Counter-Strike 2 wechselte 2023 zu Source 2 – das Spiel sieht besser aus, aber die Performance verschlechterte sich auf gleicher Hardware im Vergleich zu CS:GO. CS2 ist bekannt für seine hohe CPU-Intensität, besonders auf Maps mit dichter Vegetation und bei volumetrischen Rauchgranaten. Mit den richtigen Einstellungen kannst du einen Großteil der verlorenen FPS zurückgewinnen und die hohen Bildraten erreichen, die für kompetitives Spiel nötig sind.

⚠️ Bekannt für: Schlechtere Performance als CS:GO auf gleicher Hardware (Source-2-Overhead). Volumetrische Rauchgranaten sind besonders CPU-lastig. Schlecht kalibrierte Schatteneinstellungen können 30–50 FPS kosten.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3060 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
88 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~155 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~198 FPS
1080p · Settings + DLSS

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +38% FPS.

Multicore Rendering

Empfohlen: Enabled · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 10/10 fuentes
+30% FPS

Wie Multithreaded Rendering in Valorant aktiviert diese Option alle CPU-Kerne für das Rendering. IMMER aktiviert – ohne sie nutzt CS2 den Prozessor nicht vollständig.

V-Sync

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 10/10 fuentes
+8% FPS

V-Sync in einem kompetitiven Shooter ist inakzeptabel. Immer aus. Nutze G-Sync/FreeSync an deinem Monitor, wenn du Tearing ohne Latenz eliminieren willst.

fps_max (consola)

Empfohlen: fps_max 0 o límite = Hz monitor + 20 · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 9/10 fuentes
+0% FPS

fps_max 0 entsperrt die Bildrate vollständig. Alternativ auf Hz+20 für Stabilität begrenzen. Das ist eine Konsolenvariable, keine Grafikoption.

Raw Input

Empfohlen: 1 (activado) · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 10/10 fuentes
+0% FPS

Raw Input 1 lässt das Spiel direkt von der Maus-Hardware lesen und umgeht OS-Beschleunigung. Kein FPS-Einfluss, aber kompetitiver Standard.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Shadow Quality

Empfohlen: Very Low (modo competitivo) · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: 10/10 fuentes
+18% FPS

Schatten in CS2 sind besonders CPU-intensiv. Very Low ist der kompetitive Standard: Beseitigt visuelle Ablenkungen UND liefert den größten FPS-Sprung einer einzelnen Einstellung.

Ambient Occlusion

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 9/10 fuentes
+8% FPS

Ambient Occlusion hat in CS2 erhebliche Kosten. Aus ist der kompetitive Standard.

Shader Detail

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 8/10 fuentes
+6% FPS

Shader auf Low reduzieren die Materialkomplexität. In kompetitivem CS2 ist visuelle Klarheit wichtiger als Materialqualität.

Particle Detail

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 8/10 fuentes
+5% FPS

Partikel (Einschläge, Explosionen, Feuer) auf Low sparen GPU in den kritischsten Kampfmomenten.

High Dynamic Range

Empfohlen: Performance · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 8/10 fuentes
+4% FPS

HDR Performance Mode in CS2 liefert ein kompetitiv klares Bild (angemessener Kontrast) ohne die Kosten des Quality Mode.

Boost Player Contrast

Empfohlen: Enabled · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: 9/10 fuentes
+0% FPS

Beeinflusst keine FPS, verbessert aber die Sichtbarkeit gegnerischer Spieler in komplexen Umgebungen. Im kompetitiven Spiel immer aktivieren.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+25% FPS

CS2 unterstützt DLSS. Für kompetitives Spiel Balanced oder Performance nutzen, um FPS zu maximieren. Quality für besseres Bild mit weniger Verlust.

No upscaling (recomendado para competitivo)

+0% FPS

Die meisten Profispieler bevorzugen in CS2 native Auflösung ohne Upscaling – das Spiel ist bei 1080p leicht genug, und Upscaling kann Artefakte erzeugen, die die Feindwahrnehmung beeinflussen.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •NVIDIA Reflex + Boost: in den CS2-Einstellungen aktivieren. Reduziert Eingabelatenz drastisch ohne FPS-Kosten.
  • •Start-Option '-threads X' (X = Anzahl physischer CPU-Kerne): hilft Mehrkern-CPUs, die Last besser zu verteilen.
  • •Im NVIDIA-Treiberpanel 'Low Latency Mode' für CS2 auf 'Ultra' setzen.
  • •DSR/DLDSR in CS2 nicht nötig – native Auflösung beibehalten.

AMD

  • •Anti-Lag+ (RDNA 3): aktivieren für reduzierte Eingabelatenz, vergleichbar mit NVIDIA Reflex.
  • •FSR in CS2 ist für die meisten AMD-GPUs unnötig – das Spiel ist leicht genug.
  • •SAM (Smart Access Memory) im BIOS aktivieren, wenn das Mainboard kompatibel ist.

Sistema

  • •Start-Option '-novid' überspringt das Intro und beschleunigt den Start. Kein Einfluss auf FPS im Spiel.
  • •Hochleistungs-Energieplan in Windows – klarer Vorteil in CS2 wegen der Single-Core-Anforderungen.
  • •CPUs älter als Intel 12. Gen oder Ryzen 5000 können in CS2 Source 2 der Engpass sein. Wenn du mit einer modernen GPU unter 200 FPS liegst, ist die CPU das Problem.

5. Bekannte Spielprobleme

FPS-Regression gegenüber CS:GO

Source 2 hat mehr Overhead als Source 1. CS2 auf gleicher Hardware liefert ~20–30 % weniger FPS als CS:GO. Das ist eine strukturelle Engine-Einschränkung, kein Bug – Valve verbessert das schrittweise.

Estado: Seit Launch kontinuierlich verbessert (2023–2024)

Stottern mit volumetrischen Rauchgranaten

CS2s Rauchgranaten sind volumetrisch und werden auf der CPU berechnet. In Bereichen mit mehreren gleichzeitigen Rauchwolken kommt es zu spürbaren FPS-Einbrüchen. In den 2024er Patches teilweise verbessert.

Estado: In den 2024er Patches verbessert (teilweise)

CPU-Engpass auf CPUs vor der 12. Gen

CS2 stellt sehr hohe Anforderungen an die CPU-Single-Core-Leistung. Ein i7-8700K, Ryzen 5 3600 und ähnliche Chips können selbst mit einer RTX 3080 keine stabilen 200+ FPS halten. Ein CPU-Upgrade ist die einzige Lösung.

6. Häufige Fragen

Wie viele FPS schafft eine RTX 3060 in CS2?▾
Bei 1080p mit kompetitiven Low/Very-Low-Einstellungen erreicht eine RTX 3060 stabil 200–280 FPS, solange die CPU kein Engpass ist. Mit i5-12400 oder Ryzen 5 5600 ist das obere Ende dieses Bereichs zu erwarten.
Warum läuft CS2 schlechter als CS:GO?▾
Source 2 ist moderner, aber auch schwerer als Source 1. Der zusätzliche Engine-Overhead kostet ~20–30 % FPS auf gleicher Hardware. Valve verbessert das schrittweise, aber CS2 wird wahrscheinlich nie die Bildraten von CS:GO erreichen.
Warum brechen Rauchgranaten die FPS so stark ein?▾
CS2s volumetrische Rauchwolken werden in Echtzeit auf der CPU berechnet (deshalb können sie beschossen und umgelenkt werden). Das ist ein rechenintensives System. In den 2024er Patches teilweise verbessert.
Lohnt sich DLSS in CS2?▾
Für kompetitives Spiel bei 1080p native Auflösung bevorzugen. DLSS kann Kantenartefakte an Spielermodellen erzeugen, die die visuelle Lesbarkeit beeinflussen. Wenn du unter 144 FPS liegst, kann DLSS Balanced helfen.

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FPS für Counter-Strike 2 berechnen →

Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

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