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Forza Horizon 5
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 13. Juli 2026

FPS in Forza Horizon 5 verbessern (PC)

Forza Horizon 5 ist wahrscheinlich das beste Beispiel für Optimierung in einer Open World, das die letzte Generation hervorgebracht hat. Playground Games hat die ForzaTech-Engine gebaut, um fast wundersam zwischen einer bescheidenen iGPU und einer RTX 4090 zu skalieren, ohne die visuelle Dichte des im Spiel nachgebildeten Mexikos zu opfern. Dennoch können bei allen Einstellungen auf Maximum in 1440p oder 4K die dichte Dschungelvegetation, die volumetrischen Sandstürme und Online-Konvois mit Dutzenden Autos jede GPU ins Schwitzen bringen. Dieser Guide gliedert auf, welche Einstellungen wirklich FPS kosten und welche nur Schatten übertünchen, die kaum jemand bei 100 km/h bemerkt.

⚠️ Bekannt für: Berühmt dafür, selbst auf Laptops mit integrierter Grafik über 60 stabile FPS zu liefern, während ein erstaunliches Detaillevel bei dynamischem Wetter und verschiedenen Biomen erhalten bleibt.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3050 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
35 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~55 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~70 FPS
1080p · Settings + DLSS
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Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +23% FPS.

Water Reflection Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Die Community ist sich einig, dass das eines der Settings mit dem schlechtesten Kosten-Nutzen-Verhältnis im Spiel ist.
+6% FPS

Die Reflexionen in Pfützen, Flüssen und dem Meer Baja Californias nutzen eine eigene Methode, die sich von den übrigen Reflexionen des Spiels unterscheidet und auf Hoch/Ultra unverhältnismäßig teuer ist. Sie auf Mittel zu senken fällt kaum auf, außer man starrt beim Stillstehen aufs Wasser.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Fast einstimmig: Das Deaktivieren verbessert die visuelle Klarheit beim Rennen ohne erkennbaren Nachteil.
+3% FPS

Die Bewegungsunschärfe von Forza Horizon 5 ist vor allem ästhetisch und fügt geschwindigkeitsbedingte Unschärfe hinzu, verbraucht aber einen kleinen Prozentsatz Leistung, ohne dem Gameplay etwas zu bringen. Viele Simracing-Spieler deaktivieren sie, weil sie die Sicht auf den Scheitelpunkt in engen Kurven erschwert.

Particles

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Empfohlen, es eine Stufe zu senken, außer man ist im Fotomodus auf maximale Detailtreue aus.
+5% FPS

Der Staub, den die Reifen in der Wüste und auf den Feldwegen aufwirbeln, erzeugt eine große Menge gleichzeitiger Partikel, besonders bei Events mit vielen KI-Fahrern. Mittel erhält den erkennbaren Effekt, reduziert aber die Dichte überlagerter Partikel.

Anti-Aliasing

Empfohlen: TAA · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: TAA ist die Standardwahl, außer bei sehr leistungsstarken High-End-GPUs mit reichlich Spielraum.
+4% FPS

MSAA ist in dieser Engine wegen des Forward Shadings, das Forza für die dynamische Beleuchtung nutzt, deutlich schwerer als TAA. TAA bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Kantenglättung und Kosten, besonders wenn ohnehin DLSS oder FSR genutzt wird.

World Car Level of Detail

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Breit empfohlen, da der visuelle Effekt bei normaler Fahrgeschwindigkeit kaum wahrnehmbar ist.
+5% FPS

Diese Einstellung steuert das Detail der Verkehrsautos und anderer Spieler im Konvoi aus der Ferne, nicht das des eigenen Fahrzeugs. Sie auf Mittel zu senken reduziert die Geometrielast beim Horizon Festival und auf überfüllten Straßen, ohne das gefahrene Auto zu beeinträchtigen.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Environment Level of Detail

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: High ist der Sweet Spot, den die meisten Optimierungsguides empfehlen.
+10% FPS

Steuert Entfernung und Dichte, in der Bäume, Felsen und Gebäude geladen werden, und ist die Einstellung mit dem größten Leistungseinfluss im Dschungel und in Guanajuato wegen dessen vertikaler urbaner Dichte. Ultra fügt zusätzliche Hintergrundvegetationsschichten hinzu, die nur beim Verweilen zur Landschaftsbewunderung auffallen.

Reflection Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Das Senken auf Medium gilt als eine der besten FPS-Ersparnisse bei Mid-Range-GPUs.
+8% FPS

Karosserie- und Fensterreflexionen nutzen Cubemaps, die häufig neu berechnet werden, besonders in reflektierenden urbanen Zonen wie dem Zentrum von Guanajuato. Auf Ultra steigen die Kosten nicht linear für einen minimalen Unterschied auf metallischer Lackierung.

Ambient Occlusion

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Empfohlen für alle, die zusätzlichen FPS-Spielraum wollen, ohne es außerhalb des Fotomodus groß zu bemerken.
+7% FPS

AO auf Hoch/Ultra fügt sehr feine Kontaktschattierung unter Autos und im dichten Dschungellaub hinzu, aber die Kosten wachsen schnell mit der Umgebungsgeometrie. Auf Mittel bewahrt das Spiel ausreichende visuelle Tiefe in den meisten Fahrsituationen.

Shadow Quality

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: High sieht in Bewegung praktisch identisch zu Ultra aus und schafft spürbaren Leistungsspielraum.
+9% FPS

Die dynamischen Schatten von Vegetation und Gebäuden in Biomen wie dem Vulkan oder dem Dschungel gehören zu den anspruchsvollsten des Spiels wegen der Anzahl gleichzeitig schattenwerfender Objekte. Ultra verbessert die Schattenauflösung in der Ferne, während Hoch den Vordergrund bereits gut abdeckt.

Weather Effects Quality

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Hoch · Konsens: Ein Senken wird nur empfohlen, wenn man viel in saisonalen Events mit aktivem Extremwetter spielt.
+8% FPS

Sandstürme, volumetrischer Regen und dynamische Wolken sind eines der technischen Markenzeichen des Spiels, aber auf Ultra vervielfachen sie die Kosten der Partikel und der atmosphärischen Simulation. Auf Hoch bleibt fast das gesamte Wetterspektakel erhalten, zu deutlich vernünftigeren Kosten.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

NVIDIA DLSS 2

+35% FPS

FH5 integrierte DLSS 2 bereits zum Launch und ist eine der saubersten Implementierungen im Katalog, fast ohne Artefakte bei sich schnell bewegender Vegetation. Im Qualitätsmodus ist der Gewinn spürbar und die Schärfe leidet kaum.

NVIDIA DLSS 3 Frame Generation

+55% FPS

Später per Update für RTX 40 hinzugefügt, kann die Frame Generation den FPS-Zähler in Szenen mit starkem GPU-Bottleneck fast verdoppeln, führt aber etwas Latenz ein, die in sehr kompetitiven Rennen auffällt.

AMD FSR 2

+30% FPS

FSR 2 funktioniert auf jeder modernen GPU, NVIDIA oder AMD, und bietet einen soliden Gewinn, allerdings mit etwas mehr Ghosting im Staub und den Sandpartikeln als DLSS unter denselben Bedingungen.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Aktiviere Reflex im Grafikpanel des Spiels, um die Eingabelatenz in Online-Rennen zu reduzieren, besonders nützlich bei aktivierter Frame Generation.
  • •Mittelklasse-RTX-Karten (3060/4060) erzielen das beste Gleichgewicht mit DLSS im Qualitätsmodus plus Environment LOD auf Hoch statt Ultra.
  • •Auf RTX 40 ist die Kombination von DLSS 3 mit Reflex die einzige Möglichkeit, Frame Generation zu nutzen, ohne den Input Lag an Lenkrad oder Controller zu bemerken.

AMD

  • •Auf Radeon-GPUs rentiert sich FSR 2 im Qualitätsmodus meist mehr an gewonnenen FPS als Ambient Occlusion oder Reflection Quality auf Maximum zu setzen.
  • •RX-6000/7000-Karten profitieren davon, Water Reflection Quality auf Mittel zu senken, ein bekannter Engpass in der Forward-Engine des Spiels.
  • •Radeon Anti-Lag hilft besonders im Horizon-Frenesí-Modus mit viel KI-Verkehr auf dem Bildschirm.

Sistema

  • •Installiere das Spiel auf einer SSD: Die hochauflösenden Textur-Streams im Horizon Festival verursachen auf mechanischen Festplatten spürbares Pop-in.
  • •Aktualisiere vor jeder Serie/Saison auf die neuesten Treiber, da Playground Games mit jedem neuen Inhalt Leistungspatches veröffentlicht.
  • •Aktiviere bei 8 oder mehr Kernen das FPS-Limit des Spiels statt auf V-Sync zu setzen, um die Frame Time in der offenen Welt stabil zu halten.

5. Bekannte Spielprobleme

Mikroruckler beim Wechsel zwischen Biomen

Beim schnellen Wechsel zwischen sehr unterschiedlichen Zonen (etwa vom Dschungel zur Wüste bei einem Schnellreise-Sprung) berichten manche Nutzer von kleinen Rucklern durch Asset-Streaming, häufiger auf mechanischen Festplatten oder bei wenig VRAM.

Abstürze durch Shader-Kompilierung in der ersten Sitzung

Beim ersten Start des Spiels nach einem Treiber- oder Titel-Update kann eine Shader-Kompilierung auftreten, die während der ersten Spielminuten punktuelle Frame-Einbrüche verursacht.

Estado: Update von Series 25 (teilweise gemildert, bleibt auf sehr alter Hardware bestehen)

CPU-Bottleneck bei großen Online-Konvois

In Online-Sitzungen mit vielen Spielern im selben Konvoi sättigt die Neuberechnung von Physik und KI ältere CPU-Kerne noch vor der GPU, was FPS-Einbrüche verursacht, die sich nicht durch Senken der Grafikeinstellungen lösen lassen.

6. Häufige Fragen

Welche Grafikeinstellung gibt in Forza Horizon 5 die meisten FPS?▾
Water Reflection Quality und Environment Level of Detail geben beim Senken am meisten Leistung frei, besonders in Zonen mit viel Vegetation oder Wasser wie dem Dschungel oder der Küste.
Lohnt sich die Aktivierung von DLSS oder FSR in Forza Horizon 5?▾
Ja, beide Implementierungen gehören zu den ausgereiftesten im Katalog. DLSS 2 im Qualitätsmodus führt kaum Artefakte ein, und DLSS 3 Frame Generation verdoppelt auf RTX 40 fast den FPS-Zähler in anspruchsvollen Szenen.
Warum ruckelt das Spiel nur in bestimmten Biomen?▾
Das ist ein bekanntes Problem des Asset-Streamings beim schnellen Wechsel zwischen sehr unterschiedlichen Biomen (Dschungel, Wüste, Vulkan). Das Spiel auf einer SSD zu installieren reduziert diesen Effekt deutlich.
Braucht Forza Horizon 5 eine leistungsstarke GPU, um gut zu laufen?▾
Nicht besonders. Es ist eine der bestoptimierten Open Worlds der Generation und läuft selbst auf modernen integrierten Grafikkarten flüssig; leistungsstarke Hardware macht sich wirklich erst bei hohen Auflösungen mit allem auf Maximum bemerkbar.

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