CheckFPS
StartseiteFPS-RechnerGPUsGrafikkarten vergleichenFPS optimieren
Wuthering Waves
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 13. Juli 2026

FPS in Wuthering Waves verbessern (PC)

Wuthering Waves ist das Open-World-ARPG von Kuro Games, das direkt mit Genshin Impact und Zenless Zone Zero konkurriert, aber ein viel rasanteres Kampfsystem basierend auf Ausweichen, Gegenangriffen und Team-Kombos bietet. Da es von der Konzeption her auf Mittelklasse-Smartphones ausgelegt ist, fällt die PC-Version leistungstechnisch sehr angenehm aus: Fast jedes System mit einer minimalen dedizierten GPU kann das Spiel bei stabilen 60 FPS bewegen. Trotzdem können die Fähigkeitseffekte der Charaktere, das dynamische Wetter und die Beleuchtung der offenen Welt der GPU durchaus zu schaffen machen, wenn alles auf Ultra steht. Da es sich zudem um ein Live-Service-Spiel mit häufigen Patches handelt, gibt es ein Stuttering-Muster durch Shader-Neukompilierung nach jedem Update, das man kennen sollte, bevor man sich zum Spielen hinsetzt. Dieser Guide geht die Einstellungen durch, die wirklich zählen, um mehr FPS herauszuholen, ohne die visuelle Lesbarkeit des Kampfes zu opfern.

⚠️ Bekannt für: Ein Spiel zu sein, das gebaut wurde, um bis zu Mittelklasse-Smartphones zu skalieren, was es auf dem PC extrem leicht macht, abgesehen von den VFX-Spitzen im Kampf und dem Shader-Stuttering nach jedem Patch.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3050 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
43 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~84 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~108 FPS
1080p · Settings + DLSS
Logo nvidia
amazonAffiliate-Link

Die RTX 3050 zum besten Preis?

Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.

Bei Amazon ansehen →

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +51% FPS.

Render Scale / Resolution

Empfohlen: 85 · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Die Community ist sich einig, dass 80-90 der Sweet Spot ist, bevor das Bild unscharf wird.
+18% FPS

Die Engine von Wuthering Waves erlaubt es, die Renderauflösung über einen prozentualen Regler von der Bildschirmauflösung zu entkoppeln. Von 100 auf 85 zu senken reduziert die Pixellast spürbar, ohne dass es auf einem normal großen Bildschirm groß auffällt, besonders wenn danach ein Upscaler aktiviert wird.

Shadow Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Eine der meistempfohlenen Einstellungen in der Wuthering-Waves-Optimierungs-Community wegen ihres großartigen Verhältnisses von FPS zu visueller Wirkung.
+14% FPS

Die dynamischen Schatten der offenen Welt und der Charaktere gehören zu den teuersten Aufgaben für die GPU in dieser hybriden UE4/5-Engine. Auf Mittel zu senken glättet die Kanten, erhält aber das allgemeine Volumen der Szene, und der visuelle Einfluss ist im schnellen Kampf kaum spürbar.

Weather Effects

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Fast universell empfohlen, es sei denn, du priorisierst die visuelle Immersion der offenen Welt über die Framerate.
+10% FPS

Regen, Nebelpartikel und dynamische Wettereffekte in Zonen wie Jinzhou oder Huanglong fügen konstante Partikelsimulation hinzu, selbst wenn man nicht direkt darauf schaut. Sie zu reduzieren gibt im Freien beträchtlichen GPU-Spielraum frei, ohne den Kampf zu beeinträchtigen.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Praktisch alle kompetitiven und PvP-Spieler deaktivieren es ausnahmslos.
+5% FPS

Die Bewegungsunschärfe der Engine fügt einen kleinen Postprocessing-Aufwand hinzu und verschwimmt angesichts des Ausweich- und Gegenangriffstempos des Kampfes tendenziell die Lesbarkeit eintreffender Treffer. Sie zu deaktivieren verbessert sowohl Leistung als auch visuelle Klarheit im Kampf.

Bloom

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Kleine Auswirkung auf die FPS, aber sehr geschätzt von Spielern, die klar erkennbare Boss-Telegraphs priorisieren.
+4% FPS

Das übertriebene Bloom bei den Elementarfähigkeitseffekten kann den Bildschirm in Kämpfen mit mehreren aktiven Charakteren überladen. Es zu senken reduziert leicht die Postprocessing-Last und verbessert die Lesbarkeit der Gefahrenanzeigen im Kampf.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Character Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Empfohlen, eine Stufe zu senken, wenn du stabile FPS willst; auf High zu lassen ist bei Mid- bis High-End-GPUs vertretbar.
+12% FPS

Diese Einstellung steuert das Detail von Meshes, Kleidungstexturen und Haar-/Stoffeffekten spielbarer Charaktere und NPCs. Da das Spiel die Kamera ständig nah an die Charaktere heranholt, ist das Senken von Ultra auf Mittel spürbar, gibt aber in Kämpfen mit mehreren Verbündeten auf dem Bildschirm einiges an Leistung frei.

Effects Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Eine der Einstellungen mit dem größten tatsächlichen Einfluss auf FPS-Einbrüche im Kampf, von der Charakter-Build-Community genau beobachtet.
+15% FPS

Ultimative Fähigkeiten und Team-Kombos erzeugen VFX-Partikel- und Shader-Schichten, die sich in Gruppenkämpfen schnell summieren. Auf Ultra können manche Kombos von Elementarschaden-DPS-Charakteren punktuelle Framerate-Einbrüche verursachen, die viel stärker auffallen als im Rest des Spiels.

Environment Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Guter Gesamtkompromiss, auch wenn Spieler, die den Fotomodus priorisieren, es lieber hoch lassen.
+10% FPS

Steuert Vegetationsdichte, Terrain-Texturdetail und Sichtweite von Objekten der offenen Welt. Von Ultra auf Mittel zu senken reduziert die Streaming-Last beim Durchqueren der Karte zu Pferd oder im Gleitflug, ohne dass die Landschaft ihre visuelle Identität verliert.

Anti-Aliasing

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Es wird empfohlen, nicht unter High zu gehen, außer im Notfall, da Kanten im stilisierten Grafikstil des Spiels sehr sichtbar werden.
+8% FPS

Das TAA-basierte AA der Engine hilft, das Kantenaliasing von Charakter-Meshes und Vegetation zu glätten, fügt aber auf Ultra einen spürbaren Renderaufwand hinzu. Auf Hoch zu senken erhält ein sauberes Bild ohne das übermäßige Ghosting, das bei aggressiveren Konfigurationen dieser hybriden UE4/5-Engine auftritt.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

AMD FSR

+22% FPS

Wuthering Waves integriert natives FSR im Grafikmenü, funktionsfähig auf jeder GPU unabhängig von der Marke. Im Balanced-Modus bietet es einen guten FPS-Sprung bei moderatem Schärfeverlust, besonders spürbar bei Haar- und Stofftexturen in mittlerer Entfernung.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Aktiviere Reflex Low Latency im NVIDIA-Panel, falls du bei den perfekten Ausweichtimings Input Lag spürst.
  • •Nutze den Schärfefilter der NVIDIA-Systemsteuerung, um die Unschärfe auszugleichen, die FSR im Balanced- oder Performance-Modus einführt.
  • •Halte die Game-Ready-Treiber aktuell: Kuro Games veröffentlicht recht häufig Patches, und das Shader-Kompilierungs-Stuttering verbessert sich mit aktuellen Treibern spürbar.

AMD

  • •FSR läuft nativ und ohne Kompatibilitätskosten auf Radeon-GPUs und ist damit die direkteste Upscaling-Option für diese Karte.
  • •Aktiviere Radeon Anti-Lag im Treiber, um die Eingabelatenz während der Ausweich-Gegenangriffs-Kombos zu reduzieren.
  • •Prüfe, dass Radeon Chill oder Energiesparprofile die Framerate in Menüs und beim Laden von Zonen nicht künstlich begrenzen.

Sistema

  • •Installiere das Spiel auf einer SSD (vorzugsweise NVMe): Die Open-World-Zonen laden Texturen im konstanten Streaming, und eine langsame Festplatte erzeugt sichtbares Pop-in.
  • •Schließe Overlays von Drittanbietern (Discord, GeForce Experience, Aufnahmeprogramme), die mit dem Anti-Cheat oder dem Fenster-Compositor des Spiels interferieren könnten.
  • •Betritt nach jedem Update eine ruhige Zone und lass das Spiel ein paar Minuten Shader neu kompilieren, bevor du in den Kampf gehst, um Stuttering-Spitzen zu vermeiden.

5. Bekannte Spielprobleme

Stuttering durch Shader-Neukompilierung nach Patches

Jedes größere Update von Wuthering Waves zwingt die Engine, Shader im Hintergrund neu zu kompilieren, was besonders in den ersten Spielsitzungen nach dem Patch auffällige Mikroruckler verursacht. Das Problem mildert sich, wenn man vor anspruchsvollem Kampf ein paar Minuten in wenig belasteten Zonen spielt.

FPS-Einbrüche in Gruppenkämpfen mit mehreren Ultimates

Wenn mehrere Teamcharaktere fast gleichzeitig ihre Ultimate-Fähigkeiten aktivieren, kann die Ansammlung von Partikeleffekten auf Ultra selbst auf High-End-GPUs punktuelle Framerate-Einbrüche verursachen. Effects Quality auf Mittel zu senken mildert das Problem direkt.

Hoher VRAM-Verbrauch bei hohen Auflösungen mit Texturen auf Ultra

Bei 1440p oder 4K mit Character und Environment Quality auf Ultra kann das Spiel bei Karten mit 6 GB oder weniger an das VRAM-Limit stoßen, was Stuttering durch Textur-Austausch verursacht. Diese beiden Optionen um eine Stufe zu senken löst das Problem in den meisten Fällen.

6. Häufige Fragen

Unterstützt Wuthering Waves DLSS?▾
Derzeit nicht nativ. Da das Spiel vor allem für Mobilgeräte und Konsole zusätzlich zum PC konzipiert ist, hat Kuro Games FSR als plattformübergreifende Skalierungslösung priorisiert, und es gibt keine offizielle DLSS-Integration im Spiel.
Welche Einstellung sollte ich zuerst senken, wenn mein PC knapp ist?▾
Beginne mit Shadow Quality und Effects Quality auf Mittel und aktiviere FSR im Balanced-Modus. Diese drei kombinierten Änderungen geben meist den größten FPS-Sprung bei geringstem spürbarem visuellem Verlust im Kampf.
Warum hat das Spiel gerade nach einem Update FPS-Einbrüche?▾
Das ist das typische Shader-Neukompilierungsmuster dieser hybriden UE4/5-Engine: Nach jedem Patch muss das Spiel die Shader beim ersten Gebrauch neu generieren, was punktuelle Mikroruckler verursacht. Es verschwindet nach den ersten Spielsitzungen.
Brauche ich eine starke GPU, um Wuthering Waves gut zu spielen?▾
Nicht besonders. Da es darauf ausgelegt ist, bis zu Mittelklasse-Smartphones zu skalieren, läuft das Spiel selbst auf Einstiegs-GPUs wie der RTX 3050 sehr gut und erreicht bei 1080p mit mittleren Einstellungen stabile 60 FPS.

Willst du wissen, wie viele FPS DEIN PC genau liefert?

Gib deine GPU und CPU in unseren Rechner ein und messe den echten Einfluss jeder Einstellung.

FPS für Wuthering Waves berechnen →

Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

EnebaSpiele-Keys im Angebot

Demnächst erscheinende Spiele — günstiger mit offiziellem Key.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Bei Eneba ansehen →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Bei Eneba ansehen →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Bei Eneba ansehen →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Bei Eneba ansehen →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Bei Eneba ansehen →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Bei Eneba ansehen →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Bei Eneba ansehen →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Bei Eneba ansehen →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Bei Eneba ansehen →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Bei Eneba ansehen →

Affiliate-Link

FPS der meistgesuchten Spiele

  • Forza Horizon 6

    FPS für Forza Horizon 6

    Rennspiel

  • Gothic 1 Remake

    FPS für Gothic 1 Remake

    Action-Rollenspiel

  • Subnautica 2

    FPS für Subnautica 2

    Survival

  • 007 First Light

    FPS für 007 First Light

    Action-Adventure

  • Pragmata

    FPS für Pragmata

    Action-Adventure

  • EA Sports FC 26

    FPS für EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS für ARK: Survival Ascended

    Survival

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS für Final Fantasy VII Rebirth

    Rollenspiel

  • Call of Duty: Warzone

    FPS für Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS für Cyberpunk 2077

    Rollenspiel

Leistung der meistgesuchten GPUs

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS wurde von Lluis Enric Mayans entwickelt, einem Spezialisten für PC-Hardware und Grafikleistung. Über 200 Spiele, 135 GPUs und echte Benchmark-Daten für bessere Kaufentscheidungen.

200+ Spiele · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Cookie-Richtlinie

Nützliche Links

  • Kontakt
  • Über uns

Datenquellen und Methodik

  • So berechnen wir die FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Als Partner von Amazon und Eneba verdient CheckFPS an qualifizierten Käufen. Dies beeinflusst weder unsere Empfehlungen noch die Leistungsschätzungen.

© 2026 CheckFPS. Alle Rechte vorbehalten.