CheckFPS
StartseiteFPS-RechnerGPUsGrafikkarten vergleichenFPS optimieren
Battlefield V
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 13. Juli 2026

FPS in Battlefield V verbessern (PC)

Battlefield V bringt das 64-Spieler-Chaos von DICE in den Zweiten Weltkrieg, mit Panzern, Flugzeugen und Infanterie, die sich in Echtzeit dieselbe zerstörbare Karte teilen. Die Frostbite-Engine fordert sowohl die CPU (durch Physiksimulation und Spielerzahl) als auch die GPU (durch Effekte, Zerstörung und, falls aktiviert, Raytracing) stark. 2018 war es der erste große Shooter mit Raytracing-Reflexionen in Echtzeit auf RTX-20er-Karten, ein Pionierschritt, aber kostspielig. Es führte außerdem DLSS in Version 1.0 ein, heute in Erinnerung als eine limitierte und wenig scharfe Implementierung nach heutigen Maßstäben. Mit richtig eingestellten Grafikoptionen sind flüssige Partien selbst auf bescheidener Hardware durchaus möglich.

⚠️ Bekannt für: Pionier im Echtzeit-Raytracing (RTX-Reflexionen) und bei DLSS zu sein, wobei die erste Version dieser Technologie wegen ihrer mangelnden Schärfe stark kritisiert wurde.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3050 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
31 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~56 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~72 FPS
1080p · Settings + DLSS
Logo nvidia
amazonAffiliate-Link

Die RTX 3050 zum besten Preis?

Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.

Bei Amazon ansehen →

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +47% FPS.

Ray Tracing Quality

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Die Community ist sich einig, es für competitive Spiele zu deaktivieren; es bleibt Screenshots oder Replays vorbehalten.
+25% FPS

Die Raytracing-Reflexionen waren 2018 der große Marketing-Trumpf von BFV, aber ihre Framekosten bleiben selbst auf modernen RTX-GPUs hoch. Sie zu deaktivieren gibt eine enorme Menge an Leistung frei, ohne das Gameplay zu verändern.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Nahezu einstimmig: wird wegen der Klarheit und des leichten FPS-Gewinns deaktiviert.
+3% FPS

Bewegungsunschärfe bringt kaum Leistung, erschwert aber das Verfolgen schnell bewegter Ziele, entscheidend im Nahkampf.

Post-Process Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Empfohlen, es eine Stufe niedriger zu stellen; kaum jemand bemerkt den Unterschied mitten im Match.
+6% FPS

Steuert Effekte wie Bloom, Tiefenschärfe und Schadensvignetten. Von Ultra auf Mittel zu senken reduziert die Shaderlast mit minimalem visuellem Einfluss.

Undergrowth Quality

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Wird dringend empfohlen niedriger zu stellen; selbst Competitive-Spieler tun das nicht nur wegen der FPS, sondern auch der Sichtbarkeit.
+8% FPS

Das niedrige Gras und die Vegetation von Frostbite werden in hoher Dichte gerendert, um liegende Scharfschützen zu verbergen, was eine spürbare Geometrielast bedeutet. Auf Niedrig verbessert es die Leistung und erleichtert das Erkennen getarnter Gegner.

Anti-Aliasing (TAA)

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Übliche Einstellung für alle, die Schärfe und FPS über perfekt geglättete Kanten stellen.
+5% FPS

Das TAA von Frostbite glättet Kanten, fügt aber eine leichte allgemeine Unschärfe und Renderkosten hinzu. Auf Niedrig bleibt das Bild noch akzeptabel scharf, während Frames zurückgewonnen werden.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Mesh Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Guter Kompromiss bei Medium für die meisten Mittelklasse-Setups.
+7% FPS

Definiert das Detaillevel der 3D-Modelle von Soldaten, Fahrzeugen und Zerstörungstrümmern. Von Ultra auf Mittel zu senken reduziert die Geometrielast spürbar.

Lighting Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Empfohlene Einstellung in den meisten Community-Optimierungsguides.
+9% FPS

Die dynamische Beleuchtung von Frostbite, mit Rauch, Feuer und Explosionen, die die Szene in Echtzeit beleuchten, ist einer der größten Leistungsfresser der Engine.

Effects Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Dringend empfohlen, es auf großen Karten mit viel Artillerie niedriger zu stellen; die FPS-Auswirkung gehört zu den größten im Spiel.
+10% FPS

Steuert Partikel von Explosionen, Rauch, Zerstörungsstaub und Schüssen, Elemente, die während Panzer- und Artillerieangriffen massenhaft auftreten.

Texture Quality

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Empfohlen, es hoch zu halten, wenn der VRAM es zulässt; es gehört zu den optisch lohnendsten Einstellungen.
+4% FPS

Mit ausreichend VRAM (6 GB oder mehr) beeinträchtigt das Beibehalten der Texturen auf Hoch die Framerate kaum und bewahrt das Detail von Uniformen und Fahrzeugen.

Terrain Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Eine sekundäre Einstellung, sinnvoll als Ergänzung zu anderen Kürzungen auf schwächeren Systemen.
+5% FPS

Betrifft das Detaillevel des Geländes und seiner Texturen in der Ferne. Auf Mittel reduziert es die Last in offenen Karten, ohne den Kampf an vorderster Front spürbar zu beeinträchtigen.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

NVIDIA DLSS 1.0

+20% FPS

Battlefield V war eines der ersten Spiele mit DLSS-Integration, aber diese erste Version baute das Bild mittels eines pro Szene trainierten Netzwerks auf, was ein deutlich unschärferes Ergebnis als modernes DLSS erzeugte. Sie bietet einen echten Gewinn, aber viele Spieler bevorzugen native Auflösung, wenn die GPU es zulässt.

RTX Reflections (Ray Tracing)

+-25% FPS

Keine Upscaling-Technik, sondern Raytracing: Fügt realistische Reflexionen auf Wasser, Glas und Metalloberflächen mittels der RT-Kerne von RTX-GPUs hinzu. Ihre Leistungskosten bleiben hoch.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Probiere auf RTX-GPUs DLSS 1.0 im Wissen, dass es Schärfe opfert; viele Nutzer erzielen ein besseres Bild, indem sie die Renderauflösung manuell senken und Ray Tracing deaktiviert lassen.
  • •Aktiviere Reflex, falls deine Treiberversion es unterstützt, über das Kontrollfeld, um die Latenz bei Infanterie-Feuergefechten auf kurze Distanz zu reduzieren.
  • •Halte die Game-Ready-Treiber aktuell; Frostbite erhielt mehrere spezifische Leistungspatches, um die Kompatibilität mit neueren RTX-Generationen zu erweitern.

AMD

  • •Da das Spiel kein FSR enthält, ist das Senken von Effects Quality und Lighting Quality, den teuersten Einstellungen der Engine, der Hauptweg zu mehr Leistung auf AMD-GPUs.
  • •Auf Radeon-Karten ist Ray Tracing Quality bei den meisten Generationen vor RDNA 2 hardwareseitig nicht verfügbar.
  • •Prüfe, dass Radeon Chill oder Radeon Boost deaktiviert sind, wenn du eine konsistente Framerate bei massiven Artilleriegefechten suchst.

Sistema

  • •Mit 64 Spielern, Fahrzeugen und gleichzeitiger Zerstörung leidet die CPU spürbar; schließe Hintergrundprozesse und priorisiere einen Prozessor mit guter Pro-Kern-Leistung.
  • •Installiere das Spiel auf SSD: Große Karten mit Texturstreaming und Echtzeitzerstörung profitieren stark von niedrigen Festplattenzugriffszeiten.
  • •Passe die Auslagerungsdatei an und schließe Overlays, falls du Stottern bemerkst, da Frostbite empfindlich auf Systemunterbrechungen während großer Schlachten reagiert.

5. Bekannte Spielprobleme

Stottern durch Texturstreaming auf großen Karten

Auf Systemen mit weniger als 6 GB VRAM oder mit dem Spiel auf einer HDD installiert, kommt es beim schnellen Drehen der Kamera in offenen Karten häufig zu Mikrorucklern.

Unscharfes Bild bei aktiviertem DLSS 1.0

Die erste DLSS-Implementierung in BFV erzeugt ein sichtbar weniger scharfes Bild als native Auflösung, besonders in Bewegung.

Estado: Patch vom Februar 2019 (teilweise Verbesserung)

FPS-Einbrüche bei Massenkämpfen mit Artillerie und Rauch

Bei Grand-Operations-Sturmangriffen mit mehreren gleichzeitigen Explosionen, Rauch und Feuer kann die Framerate selbst auf leistungsstarken Systemen vorübergehend einbrechen.

6. Häufige Fragen

Lohnt sich die Aktivierung von Ray Tracing in Battlefield V heute noch?▾
Optisch sind die Reflexionen ein schönes Detail, aber ihre FPS-Kosten bleiben hoch. Für kompetitives Spielen wird empfohlen, es zu deaktivieren; um den visuellen Aspekt mit reichlich Leistungsspielraum zu genießen, kann es aktiviert werden.
Warum sieht DLSS in Battlefield V unscharf aus?▾
Weil das Spiel die erste DLSS-Version (1.0) von 2018 nutzt, die in Sachen Schärfe weit hinter modernem DLSS zurückblieb, weshalb viele Spieler natives Rendering bevorzugen, wenn ihre GPU genug Spielraum hat.
Welche Einstellung bringt die meisten FPS in Battlefield V?▾
Ray Tracing Quality auf Off und Effects Quality auf Mittel sind die beiden Einzeländerungen mit dem größten Einfluss, da sie die schwerste Last der Engine betreffen.
Ist das Spiel stärker von der CPU oder der GPU abhängig?▾
Battlefield V verteilt die Last auf beide, neigt aber wegen der Effekte, der Zerstörung und des optionalen Raytracings mehr zur GPU; dennoch spürt die CPU deutlich die Spitzen bei gleichzeitigen Spielern und Fahrzeugen.

Willst du wissen, wie viele FPS DEIN PC genau liefert?

Gib deine GPU und CPU in unseren Rechner ein und messe den echten Einfluss jeder Einstellung.

FPS für Battlefield V berechnen →

Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

EnebaSpiele-Keys im Angebot

Demnächst erscheinende Spiele — günstiger mit offiziellem Key.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Bei Eneba ansehen →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Bei Eneba ansehen →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Bei Eneba ansehen →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Bei Eneba ansehen →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Bei Eneba ansehen →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Bei Eneba ansehen →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Bei Eneba ansehen →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Bei Eneba ansehen →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Bei Eneba ansehen →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Bei Eneba ansehen →

Affiliate-Link

FPS der meistgesuchten Spiele

  • Forza Horizon 6

    FPS für Forza Horizon 6

    Rennspiel

  • Gothic 1 Remake

    FPS für Gothic 1 Remake

    Action-Rollenspiel

  • Subnautica 2

    FPS für Subnautica 2

    Survival

  • 007 First Light

    FPS für 007 First Light

    Action-Adventure

  • Pragmata

    FPS für Pragmata

    Action-Adventure

  • EA Sports FC 26

    FPS für EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS für ARK: Survival Ascended

    Survival

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS für Final Fantasy VII Rebirth

    Rollenspiel

  • Call of Duty: Warzone

    FPS für Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS für Cyberpunk 2077

    Rollenspiel

Leistung der meistgesuchten GPUs

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS wurde von Lluis Enric Mayans entwickelt, einem Spezialisten für PC-Hardware und Grafikleistung. Über 200 Spiele, 135 GPUs und echte Benchmark-Daten für bessere Kaufentscheidungen.

200+ Spiele · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Cookie-Richtlinie

Nützliche Links

  • Kontakt
  • Über uns

Datenquellen und Methodik

  • So berechnen wir die FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Als Partner von Amazon und Eneba verdient CheckFPS an qualifizierten Käufen. Dies beeinflusst weder unsere Empfehlungen noch die Leistungsschätzungen.

© 2026 CheckFPS. Alle Rechte vorbehalten.