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ARK: Survival Ascended
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 20. Mai 2026

FPS in ARK: Survival Ascended verbessern (PC)

ARK: Survival Ascended ist das ARK-Remake in Unreal Engine 5 mit Lumen, Nanite und Ray Tracing. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele auf dem Markt neben Cyberpunk 2077 mit RT. Eine RTX 4090 kann bei Epic-Einstellungen unter 60 FPS fallen. Der Schlüssel sind zwei kritische Änderungen: Lumen deaktivieren (globale Echtzeit-Beleuchtung) und DLSS+FrameGen verwenden. Mit diesen Änderungen ist das Spiel auf hoher Mittelklasse-Hardware problemlos spielbar.

⚠️ Bekannt für: Lumen zu deaktivieren ist die wirkungsvollste Änderung in jedem Optimierungsguide — sie kann die FPS 2-3x multiplizieren. Epic-Einstellungen sind auf aktueller Markthardware buchstäblich unspielbar.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 4060 Ti herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
67 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~215 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~275 FPS
1080p · Settings + DLSS

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +136% FPS.

Lumen Global Illumination

Empfohlen: Off (CRÍTICO) · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: 10/10 fuentes
+120% FPS

Lumen zu deaktivieren ist die wirkungsvollste Einstellung in ARK SA. Lumen berechnet globale Echtzeit-Beleuchtung — sie ist extrem teuer. Das Deaktivieren kann die FPS mehr als verdoppeln. Das Spiel bleibt mit Lumen Aus dank Nanite visuell beeindruckend.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 9/10 fuentes
+4% FPS

Motion Blur Aus in ARK SA gibt ein schärferes Bild während Bewegung und Erkundung.

Film Grain

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 8/10 fuentes
+2% FPS

Film Grain fügt dem Bild künstliches Rauschen hinzu. Aus gibt ein saubereres Bild.

Volumetric Cloud Quality

Empfohlen: Off o Low · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: 9/10 fuentes
+10% FPS

Volumetrische Wolken in ARK SA sind sehr teuer für die GPU. Aus oder Low bringt erhebliche Einsparungen, besonders in offenen Kartenbereichen.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Shadow Quality

Empfohlen: Medium (desde High/Epic) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 10/10 fuentes
+20% FPS

Shadow Quality in ARK SA ist nach Lumen eine der teuersten Einstellungen. Medium ist die Balance für die meiste Hardware — funktionale Schatten mit erheblichen GPU-Einsparungen.

Foliage Quality

Empfohlen: Medium (desde High/Epic) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 9/10 fuentes
+15% FPS

ARK SA hat dichte und komplexe Vegetation. Foliage Quality Medium reduziert die GPU-Last in vegetationsreichen Biomen spürbar, ohne das Open-World-Gefühl zu eliminieren.

Anti-Aliasing Quality

Empfohlen: TSR Medium (con DLSS: desactivar nativo) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 8/10 fuentes
+5% FPS

Mit aktivem DLSS das native AA des Spiels deaktivieren, um doppelte Verarbeitung zu vermeiden. Ohne DLSS gibt TSR Medium gute Bildqualität.

Water Quality

Empfohlen: High (desde Epic) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 7/10 fuentes
+8% FPS

Water Quality Epic in ARK SA hat teure Reflexionen und Simulation. High hält das Wasser visuell attraktiv bei besserer Performance.

Post Processing Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 7/10 fuentes
+6% FPS

Post Processing Medium in ARK SA reduziert Bloom, Tiefenschärfe und andere Nachbearbeitungseffekte auf vernünftige Niveaus mit echten GPU-Einsparungen.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

DLSS Quality (NVIDIA RTX) — OBLIGATORIO

+45% FPS

DLSS ist in ARK SA für jede GPU ausser der RTX 4090 praktisch Pflicht. Quality bietet ein nahezu natives Bild mit massivem FPS-Gewinn. Die Kombination Lumen Aus + DLSS Quality transformiert das Spiel.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series) — Transformador

+90% FPS

Frame Generation in ARK SA ist eine der wirkungsvollsten Anwendungen der Technologie. Mit Lumen Aus + DLSS Quality + Frame Gen kann eine RTX 4060 Ti bei 1080p stabile 80 FPS überschreiten.

FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)

+30% FPS

FSR Quality in ARK SA ist für AMD-GPUs unabdingbar. Die UE5-Implementierung ist gut. Immer mit Lumen Aus kombinieren für maximalen Nutzen.

XeSS (Intel Arc)

+25% FPS

XeSS in ARK SA verfügbar. Auf Intel-Arc-GPUs nutzt es dedizierte Hardware für bessere Qualität als FSR. Sinnvolle Option, wenn du eine Intel-GPU hast.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Die definitive ARK SA Konfiguration auf RTX: Lumen Aus + DLSS Quality + Frame Generation (RTX 40). Verwandelt das Spiel von unspielbar zu flüssig.
  • •Frame Generation auf RTX 40-Serie macht den größten wahrnehmbaren Unterschied in ARK SA aller verfügbaren Technologien — das Spiel wurde dafür konzipiert.
  • •Resizable BAR bringt 3-5 % in ARK SA. Im BIOS aktivieren.

AMD

  • •Mit AMD GPU: Lumen Aus + FSR Quality ist die unabdingbare Kombination. Ohne diese beiden ist ARK SA auf Mittelklasse praktisch unspielbar.
  • •Fluid Motion Frames (FMF) auf RX 7000-Serie: AMDs Äquivalent zu DLSS Frame Gen. In Adrenalin für ARK SA aktivieren.
  • •SAM (Smart Access Memory) bringt 4-6 % in ARK SA — eines der Spiele, wo SAM den größten Einfluss hat.

Sistema

  • •ARK SA erfordert eine leistungsstarke GPU — keine CPU-Optimierung kann die Performance retten. GPU im Budget priorisieren.
  • •16 GB RAM sind das echte Minimum; 32 GB empfohlen für Server mit Mods oder vielen Entitäten.
  • •NVMe SSD wird sehr empfohlen — Karten-Ladezeiten auf HDD/SATA sind sehr lang.

5. Bekannte Spielprobleme

Extrem niedrige Performance bei Epic- oder Ultra-Einstellungen

ARK SAs Epic-Einstellungen sind auf aktueller Hardware buchstäblich unspielbar — selbst eine RTX 4090 kann bei vollen Epic-Einstellungen unter 30 FPS fallen. Lumen Aus + Shadow Quality Medium + DLSS sind absolut notwendig.

Schweres Stottern beim ersten Start nach einem Update

ARK SA kompiliert Shader beim ersten Start nach jedem Update, was 10-30 Minuten lang massives Stottern verursacht. Es ist ein einmaliger Prozess — normalisiert sich danach.

Estado: Erwartetes Verhalten in UE5 (Shader-Kompilierung)

VRAM-Überlauf auf GPUs mit weniger als 10 GB

ARK SA kann mit hohen Einstellungen 8-10 GB VRAM überschreiten. Auf 8-GB-GPUs sind das Halten von Texture Quality auf High (nicht Epic) und die Verwendung von DLSS vorbeugende Massnahmen.

6. Häufige Fragen

Wie viele FPS erreicht eine RTX 4060 Ti in ARK SA?▾
Mit Lumen Aus, Shadow Quality Medium, DLSS Quality und Frame Generation erreicht eine RTX 4060 Ti bei 1080p 80-110 FPS. Ohne Frame Generation und ohne Lumen Aus sind 40-60 FPS zu erwarten. Mit allem auf Epic ohne Lumen Aus: 15-25 FPS.
Warum ist ARK SA so anspruchsvoll?▾
ARK SA nutzt Unreal Engine 5 mit Lumen (globale Echtzeit-Beleuchtung), Nanite (hochdichte prozedurale Geometrie), optionalem Ray Tracing und 4K-Texturen. Es ist technisch eines der ambitioniertesten Spiele auf dem Markt — aktuelle Hardware hat seine maximalen Einstellungen noch nicht eingeholt.
Soll ich Nanite oder Lumen deaktivieren?▾
Lumen deaktivieren — es bringt den größten FPS-Sprung bei tolerierbarem optischen Verlust. Nanite kann aktiv bleiben: es verbessert die Geometriequalität bei viel geringerem Performance-Einfluss als Lumen. Lumen Aus + Nanite An ist die empfohlene Konfiguration.
Welche Mindest-GPU empfehle ich für ARK SA?▾
Für 1080p stabile 60 FPS mit Lumen Aus und DLSS/FSR: RTX 4060 oder RX 7700 XT. Für 1440p: RTX 4070 oder RX 7900 GRE. Ohne DLSS/FSR benötigt man mindestens eine RTX 4070 Ti für 1080p 60 FPS.

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Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

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