
FPS in ARK: Survival Ascended verbessern (PC)
ARK: Survival Ascended ist das ARK-Remake in Unreal Engine 5 mit Lumen, Nanite und Ray Tracing. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele auf dem Markt neben Cyberpunk 2077 mit RT. Eine RTX 4090 kann bei Epic-Einstellungen unter 60 FPS fallen. Der Schlüssel sind zwei kritische Änderungen: Lumen deaktivieren (globale Echtzeit-Beleuchtung) und DLSS+FrameGen verwenden. Mit diesen Änderungen ist das Spiel auf hoher Mittelklasse-Hardware problemlos spielbar.
Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 4060 Ti herausholen
Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).
1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)
Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +136% FPS.
Lumen Global Illumination
Lumen zu deaktivieren ist die wirkungsvollste Einstellung in ARK SA. Lumen berechnet globale Echtzeit-Beleuchtung — sie ist extrem teuer. Das Deaktivieren kann die FPS mehr als verdoppeln. Das Spiel bleibt mit Lumen Aus dank Nanite visuell beeindruckend.
Motion Blur
Motion Blur Aus in ARK SA gibt ein schärferes Bild während Bewegung und Erkundung.
Film Grain
Film Grain fügt dem Bild künstliches Rauschen hinzu. Aus gibt ein saubereres Bild.
Volumetric Cloud Quality
Volumetrische Wolken in ARK SA sind sehr teuer für die GPU. Aus oder Low bringt erhebliche Einsparungen, besonders in offenen Kartenbereichen.
2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss
Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.
Shadow Quality
Shadow Quality in ARK SA ist nach Lumen eine der teuersten Einstellungen. Medium ist die Balance für die meiste Hardware — funktionale Schatten mit erheblichen GPU-Einsparungen.
Foliage Quality
ARK SA hat dichte und komplexe Vegetation. Foliage Quality Medium reduziert die GPU-Last in vegetationsreichen Biomen spürbar, ohne das Open-World-Gefühl zu eliminieren.
Anti-Aliasing Quality
Mit aktivem DLSS das native AA des Spiels deaktivieren, um doppelte Verarbeitung zu vermeiden. Ohne DLSS gibt TSR Medium gute Bildqualität.
Water Quality
Water Quality Epic in ARK SA hat teure Reflexionen und Simulation. High hält das Wasser visuell attraktiv bei besserer Performance.
Post Processing Quality
Post Processing Medium in ARK SA reduziert Bloom, Tiefenschärfe und andere Nachbearbeitungseffekte auf vernünftige Niveaus mit echten GPU-Einsparungen.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.
DLSS Quality (NVIDIA RTX) — OBLIGATORIO
+45% FPSDLSS ist in ARK SA für jede GPU ausser der RTX 4090 praktisch Pflicht. Quality bietet ein nahezu natives Bild mit massivem FPS-Gewinn. Die Kombination Lumen Aus + DLSS Quality transformiert das Spiel.
DLSS Frame Generation (RTX 40-series) — Transformador
+90% FPSFrame Generation in ARK SA ist eine der wirkungsvollsten Anwendungen der Technologie. Mit Lumen Aus + DLSS Quality + Frame Gen kann eine RTX 4060 Ti bei 1080p stabile 80 FPS überschreiten.
FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)
+30% FPSFSR Quality in ARK SA ist für AMD-GPUs unabdingbar. Die UE5-Implementierung ist gut. Immer mit Lumen Aus kombinieren für maximalen Nutzen.
XeSS (Intel Arc)
+25% FPSXeSS in ARK SA verfügbar. Auf Intel-Arc-GPUs nutzt es dedizierte Hardware für bessere Qualität als FSR. Sinnvolle Option, wenn du eine Intel-GPU hast.
4. Tipps nach GPU-Hersteller
NVIDIA
- •Die definitive ARK SA Konfiguration auf RTX: Lumen Aus + DLSS Quality + Frame Generation (RTX 40). Verwandelt das Spiel von unspielbar zu flüssig.
- •Frame Generation auf RTX 40-Serie macht den größten wahrnehmbaren Unterschied in ARK SA aller verfügbaren Technologien — das Spiel wurde dafür konzipiert.
- •Resizable BAR bringt 3-5 % in ARK SA. Im BIOS aktivieren.
AMD
- •Mit AMD GPU: Lumen Aus + FSR Quality ist die unabdingbare Kombination. Ohne diese beiden ist ARK SA auf Mittelklasse praktisch unspielbar.
- •Fluid Motion Frames (FMF) auf RX 7000-Serie: AMDs Äquivalent zu DLSS Frame Gen. In Adrenalin für ARK SA aktivieren.
- •SAM (Smart Access Memory) bringt 4-6 % in ARK SA — eines der Spiele, wo SAM den größten Einfluss hat.
Sistema
- •ARK SA erfordert eine leistungsstarke GPU — keine CPU-Optimierung kann die Performance retten. GPU im Budget priorisieren.
- •16 GB RAM sind das echte Minimum; 32 GB empfohlen für Server mit Mods oder vielen Entitäten.
- •NVMe SSD wird sehr empfohlen — Karten-Ladezeiten auf HDD/SATA sind sehr lang.
5. Bekannte Spielprobleme
Extrem niedrige Performance bei Epic- oder Ultra-Einstellungen
ARK SAs Epic-Einstellungen sind auf aktueller Hardware buchstäblich unspielbar — selbst eine RTX 4090 kann bei vollen Epic-Einstellungen unter 30 FPS fallen. Lumen Aus + Shadow Quality Medium + DLSS sind absolut notwendig.
Schweres Stottern beim ersten Start nach einem Update
ARK SA kompiliert Shader beim ersten Start nach jedem Update, was 10-30 Minuten lang massives Stottern verursacht. Es ist ein einmaliger Prozess — normalisiert sich danach.
Estado: Erwartetes Verhalten in UE5 (Shader-Kompilierung)
VRAM-Überlauf auf GPUs mit weniger als 10 GB
ARK SA kann mit hohen Einstellungen 8-10 GB VRAM überschreiten. Auf 8-GB-GPUs sind das Halten von Texture Quality auf High (nicht Epic) und die Verwendung von DLSS vorbeugende Massnahmen.
6. Häufige Fragen
Wie viele FPS erreicht eine RTX 4060 Ti in ARK SA?▾
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