CheckFPS
StartseiteFPS-RechnerGPUsGrafikkarten vergleichenFPS optimieren
Black Squad
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 13. Juli 2026

FPS in Black Squad verbessern (PC)

Black Squad ist ein kostenloser taktischer Team-Shooter, gebaut auf Unreal Engine 3, mit einer Design-Philosophie, die direkt von Counter-Strike und Sudden Attack geerbt wurde: kurze Runden, Waffenwirtschaft und Präzision statt visuellem Spektakel. Seine mittlerweile betagte Engine war darauf ausgelegt, in Internetcafés Lateinamerikas und Asiens mit bescheidener Hardware zu laufen, weshalb das Leistungslimit auf aktuellen PCs praktisch unbegrenzt ist, wenn die Parameter richtig angepasst werden. Die kompetitive Community - sehr aktiv in Ländern wie Peru, Brasilien und den Philippinen - feilt seit Jahren an Konfigurationen, um jeden möglichen Frame herauszuholen. Das eigentliche Ziel ist es, stabile FPS zu maximieren und Input Lag für kompetitives Spiel zu minimieren.

⚠️ Bekannt für: Einer der wenigen modernen taktischen Shooter zu sein, der auf sehr schwacher Hardware dank seiner unkomprimierten Unreal-Engine-3 ohne unnötige Effekte immer noch über 300 FPS erreichen kann.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3050 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
314 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~647 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~828 FPS
1080p · Settings + DLSS
Logo nvidia
amazonAffiliate-Link

Die RTX 3050 zum besten Preis?

Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.

Bei Amazon ansehen →

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +56% FPS.

V-Sync

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Die Wettkampf-Community deaktiviert das ausnahmslos; es ist eine der am wenigsten diskutierten Einstellungen im Spiel.
+18% FPS

V-Sync fügt direkten Input Lag hinzu, indem es die Bildwiederholrate auf die des Monitors begrenzt, kritisch in einem so reaktionsschnellen Spiel. Es zu deaktivieren ist der erste zwingende Schritt in jeder kompetitiven Konfiguration.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Absolute Einigkeit: Niemand spielt kompetitiv mit aktiviertem Motion Blur.
+6% FPS

Die Bewegungsunschärfe der UE3-Engine bestraft das schnelle Erkennen gegnerischer Silhouetten beim Drehen der Kamera. Sie wird in der kompetitiven Szene praktisch universell deaktiviert.

Anti-Aliasing

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Die meisten stellen es auf Minimum; manche Veteranen schalten es wegen der Schärfe ganz ab.
+10% FPS

Die Kantenglättung von Unreal Engine 3 nutzt eine alte und relativ teure Implementierung für das, was sie visuell beiträgt. Sie auf Niedrig zu senken verbessert zusätzlich die Kontur gegnerischer Modelle auf Distanz.

Shadow Quality

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Standardeinstellung in jedem kompetitiven Konfigurationsguide zum Spiel.
+14% FPS

Dynamische Schatten auf den Black-Squad-Karten gehören zu den Elementen, die der Engine am meisten Last auferlegen, ohne nützliche Gameplay-Information zu liefern. Sie auf Niedrig zu senken beseitigt Schattenflackern in Bewegung.

Effects Quality

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Empfohlen sowohl für die Leistung als auch für die taktische Übersicht im Nahkampf.
+8% FPS

Partikeleffekte können den Bildschirm in Gruppenfeuergefechten überladen und gegnerische Silhouetten verdecken. Diese Option auf Niedrig zu senken verbessert die Leistung und erleichtert das Sehen durch Rauch in kritischen Momenten.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Texture Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Die meisten lassen es auf Medium, außer bei GPUs mit 6 GB+ VRAM.
+7% FPS

Als Engine von 2018 auf Basis von Unreal Engine 3 haben die Texturen bereits eine bescheidene Auflösung, sodass der visuelle Unterschied zwischen Mittel und Ultra minimal ist.

Foliage/Grass Density

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Hoch · Konsens: In der Wettkampfszene fast als Pflicht angesehen, aus Sichtbarkeitsgründen und nicht nur wegen der FPS.
+12% FPS

Die Dichte von Gras und Vegetation auf Außenkarten kann geduckte oder liegende Spieler vollständig verdecken, was neben spürbaren Leistungskosten auch einen echten kompetitiven Nachteil erzeugt.

Post-Processing

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Durchgehend empfohlen in Konfigurationsguides der spanischsprachigen Community.
+9% FPS

Postprocessing-Effekte wie Bloom und Farbkorrektur fügen einen visuellen Schleier hinzu, der den Kontrast zwischen Charaktermodellen und dem Hintergrund der Szenerien reduziert.

View Distance

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Die Community ist sich einig, es trotz des leichten FPS-Verlusts wegen des taktischen Vorteils hoch zu halten.
+5% FPS

Black Squad hat offene Karten, in denen das Erkennen von Gegnern auf große Distanz entscheidend ist, und die Leistungskosten dieser Einstellung sind dank der leichten Engine gering.

Resolution Scale

Empfohlen: 100 · Visueller Einfluss: Hoch · Konsens: Bleibt bei 100, außer bei sehr schwacher Hardware oder älteren Laptops ohne dedizierte GPU.
+15% FPS

Die Auflösungsskala unter 100 auf sehr limitierten GPUs zu senken kann zusätzliche FPS freigeben, wird aber nur auf wirklich alter Hardware empfohlen.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Aktiviere den Low-Latency-Modus auf Ultra im NVIDIA-Kontrollfeld, um den Input Lag in Nahkämpfen zu reduzieren.
  • •Erzwinge den Höchstleistungsmodus in der 3D-Energieverwaltung; in einem so leichten Spiel wie diesem können GPUs standardmäßig in niedrigen Taktzuständen verharren.
  • •Du musst weder DLSS noch irgendein Skalieren aktivieren: Als Unreal Engine 3 unterstützt Black Squad es nicht einmal.

AMD

  • •Deaktiviere Radeon Chill und Radeon Boost im Treiber: Diese dynamischen FPS-Sparfunktionen bringen in einem so leichten Spiel nichts.
  • •Aktiviere Anti-Lag im Adrenalin-Panel, um die Eingabelatenz bei den für das Spiel typischen Präzisionsduellen zu reduzieren.
  • •Setze ein hohes Leistungsprofil statt des standardmäßigen ausgewogenen Modus, da Black Squad die GPU nur selten sättigt.

Sistema

  • •Aktiviere den Energiemodus 'Optimale Leistung' in Windows: Als leistungssparendes Spiel neigt Windows dazu, konservative Energierichtlinien anzuwenden.
  • •Schließe Overlays von Drittanbietern; in einer so alten Engine können diese Prozesse mehr Mikrostuttering verursachen als die eigentliche Grafiklast des Spiels.
  • •Falls du auf einem Laptop spielst, erzwinge die Nutzung der dedizierten GPU in den Grafikoptionen des Systems.

5. Bekannte Spielprobleme

Unregelmäßige FPS-Spitzen auf Karten mit viel Vegetation

Auf Karten wie Sandstorm oder Ghost Town kann das Rendering von Blattwerk selbst bei niedrigen Einstellungen punktuelle Framerate-Einbrüche verursachen, ein Problem, das vom Vegetationssystem von Unreal Engine 3 herrührt.

Audio-Desynchronisation in langen Partien

Nach verlängerten Spielsitzungen berichten manche Nutzer von einer leichten Verschiebung zwischen positionalen Soundeffekten und der Aktion auf dem Bildschirm, was sich in der Regel durch einen Client-Neustart beheben lässt.

Begrenzte Kompatibilität mit Monitoren hoher Bildwiederholrate

Das interne FPS-Limit des Spiels lässt sich in manchen Client-Versionen über 240Hz nicht korrekt einstellen.

Estado: Stabilitätspatch 2024

6. Häufige Fragen

Brauche ich eine starke GPU, um Black Squad mit hohen FPS zu spielen?▾
Nein. Black Squad läuft auf Unreal Engine 3, einer für bescheidene Hardware konzipierten Engine, sodass sogar eine aktuelle Einstiegs-GPU 200-300 FPS übertreffen kann.
Lohnt es sich, die Vegetationsdichte zu senken, auch wenn ich etwas Ästhetik verliere?▾
Ja, definitiv. Zusätzlich zum FPS-Gewinn beseitigt das Senken der Grasdichte tote Winkel, in denen sich Gegner geduckt verstecken können.
Unterstützt Black Squad DLSS oder FSR?▾
Nein. Als Spiel auf Basis von Unreal Engine 3, einer Engine von vor der Existenz dieser KI-Skalierungstechnologien, hat und braucht das Spiel sie nicht.
Warum ist meine Framerate instabil, obwohl mein PC leistungsstark ist?▾
In den meisten Fällen liegt es an Hintergrundsoftware statt an Einschränkungen des Spiels selbst, da die UE3-Engine kaum moderne Ressourcen benötigt.

Willst du wissen, wie viele FPS DEIN PC genau liefert?

Gib deine GPU und CPU in unseren Rechner ein und messe den echten Einfluss jeder Einstellung.

FPS für Black Squad berechnen →

Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

EnebaSpiele-Keys im Angebot

Demnächst erscheinende Spiele — günstiger mit offiziellem Key.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Bei Eneba ansehen →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Bei Eneba ansehen →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Bei Eneba ansehen →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Bei Eneba ansehen →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Bei Eneba ansehen →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Bei Eneba ansehen →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Bei Eneba ansehen →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Bei Eneba ansehen →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Bei Eneba ansehen →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Bei Eneba ansehen →

Affiliate-Link

FPS der meistgesuchten Spiele

  • Forza Horizon 6

    FPS für Forza Horizon 6

    Rennspiel

  • Gothic 1 Remake

    FPS für Gothic 1 Remake

    Action-Rollenspiel

  • Subnautica 2

    FPS für Subnautica 2

    Survival

  • 007 First Light

    FPS für 007 First Light

    Action-Adventure

  • Pragmata

    FPS für Pragmata

    Action-Adventure

  • EA Sports FC 26

    FPS für EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS für ARK: Survival Ascended

    Survival

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS für Final Fantasy VII Rebirth

    Rollenspiel

  • Call of Duty: Warzone

    FPS für Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS für Cyberpunk 2077

    Rollenspiel

Leistung der meistgesuchten GPUs

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS wurde von Lluis Enric Mayans entwickelt, einem Spezialisten für PC-Hardware und Grafikleistung. Über 200 Spiele, 135 GPUs und echte Benchmark-Daten für bessere Kaufentscheidungen.

200+ Spiele · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Cookie-Richtlinie

Nützliche Links

  • Kontakt
  • Über uns

Datenquellen und Methodik

  • So berechnen wir die FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Als Partner von Amazon und Eneba verdient CheckFPS an qualifizierten Käufen. Dies beeinflusst weder unsere Empfehlungen noch die Leistungsschätzungen.

© 2026 CheckFPS. Alle Rechte vorbehalten.