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Helldivers 2
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 20. Mai 2026

FPS in Helldivers 2 verbessern (PC)

Helldivers 2 ist ein visuell beeindruckendes Spiel mit volumetrischer Beleuchtung, Explosionseffekten und hochdetaillierten Umgebungen. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele seiner Generation. DLSS und FSR sind praktisch Pflicht, um auf mittlerer bis hoher Hardware stabile 60 FPS zu erreichen. Die größten Performance-Feinde sind Shadow Quality, Bloom und Volumetric Fog, die unverhältnismäßige GPU-Kosten haben. Grosse Kämpfe mit vielen Feinden verursachen ebenfalls spürbare FPS-Einbrüche.

⚠️ Bekannt für: GPU-anspruchsvoll selbst für moderne Hardware. Shadow Quality und Volumetric Fog sind die teuersten Einstellungen. DLSS/FSR sind auf RTX 4060 oder niedriger praktisch Pflicht, um stabile 60 FPS zu halten.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 4060 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
67 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~103 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~132 FPS
1080p · Settings + DLSS

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +12% FPS.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 9/10 fuentes
+4% FPS

Motion Blur Aus gibt ein schärferes Bild während Helldivers 2s chaotischem Kampf. Kein optischer Verlust.

Depth of Field

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 9/10 fuentes
+4% FPS

Tiefenschärfe in HD2 kann das Lesen des Kampfgebiets während des Schlachten-Chaos erschweren. Aus gibt ein schärferes Bild und spart GPU.

Chromatic Aberration

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 8/10 fuentes
+2% FPS

Chromatic Aberration Aus gibt ein saubereres Bild ohne Qualitätsverlust.

Vignette

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: 8/10 fuentes
+2% FPS

Bildschirm-Rand-Abdunklung bringt in einem Actionspiel nichts. Immer aus.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Shadow Quality

Empfohlen: Medium (desde High/Ultra) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 10/10 fuentes
+20% FPS

Shadow Quality ist Helldivers 2s teuerste Einstellung. Von Ultra auf Medium können 15-20 zusätzliche FPS entstehen. Der optische Unterschied während des dynamischen Kampfs des Spiels ist minimal.

Volumetric Fog

Empfohlen: Medium o Low · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: 9/10 fuentes
+15% FPS

Volumetric Fog erzeugt den atmosphärischen Look, der so charakteristisch für HD2s Planeten ist. Es hat erhebliche GPU-Kosten. Medium behält die Atmosphäre bei besserer Performance; Low für maximale FPS.

Bloom

Empfohlen: Off o Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 9/10 fuentes
+8% FPS

Bloom in HD2 fügt Explosionen und Lichtern Leuchten hinzu. Aus gibt ein schärferes Bild und spart GPU. Low ist die Balance, wenn etwas vom Effekt erhalten bleiben soll.

Texture Quality

Empfohlen: High (desde Ultra) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 8/10 fuentes
+5% FPS

Ultra-Texturen verbrauchen zusätzliches VRAM mit geringerem optischen Unterschied. High ist der optimale Punkt für GPUs mit 8-12 GB VRAM.

Foliage Quality

Empfohlen: Medium (desde High) · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: 7/10 fuentes
+8% FPS

Vegetationsqualität auf Planeten mit grünen Biomen ist in HD2 teuer. Medium behält gute Vegetationsdichte mit klaren GPU-Einsparungen.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+35% FPS

DLSS ist in Helldivers 2 für Mittelklasse-GPUs praktisch Pflicht. Quality bietet hervorragendes Bild mit erheblichem FPS-Gewinn. Für HD2 in Massenkämpfen Balanced in Betracht ziehen.

FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)

+25% FPS

FSR Quality in HD2 gibt gute Bildqualität. Unabdingbar für AMD oder NVIDIA Non-RTX GPUs, um stabile 60 FPS zu erreichen.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series)

+65% FPS

Mit RTX 40-Serie verwandelt Frame Generation + DLSS Quality Helldivers 2 in ein extrem flüssiges Erlebnis. Nur wenn bereits 40+ Basis-FPS ohne FG vorhanden sind.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •DLSS Quality ist in HD2 für RTX sehr empfehlenswert — das Spiel ist sehr anspruchsvoll und DLSS bringt den wichtigsten FPS-Gewinn.
  • •Für RTX 40-Serie: Frame Generation + DLSS Quality ist die definitive HD2-Konfiguration. Sehr flüssiges Erlebnis sogar bei 1440p.
  • •Resizable BAR bringt 2-4 % in HD2. Im BIOS aktivieren.

AMD

  • •FSR Quality ist das wichtigste Werkzeug für AMD in HD2. Ohne FSR können Mittelklasse-AMD-GPUs in Kämpfen Mühe haben, stabile 60 FPS zu halten.
  • •SAM (Smart Access Memory) bringt 3-5 % in HD2. Im BIOS aktivieren.
  • •RX 7600/7700 XT mit FSR Quality haben bei 1080p gute Performance in HD2.

Sistema

  • •16 GB RAM sind das Minimum für HD2 ohne Stottern. 32 GB sind in langen Sitzungen komfortabel.
  • •Massenangriffe gegen Terminiden oder Automaten sind das anspruchsvollste Szenario — FPS-Einbrüche in den größten Horden sind unabhängig von der Hardware zu erwarten.
  • •Energiesparplan 'Höchstleistung' in Windows, um stabile FPS zwischen ruhigen und massiven Kämpfen aufrechtzürhalten.

5. Bekannte Spielprobleme

FPS-Einbrüche in massiven Horden-Kämpfen

Wenn Dutzende Terminiden oder Automaten gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, erreichen GPU und CPU ihre Grenzen. Shadow Quality Medium und Volumetric Fog Low sind die wirkungsvollsten Gegenmassnahmen.

Stottern beim Betreten neuer Planetenzonen

HD2 hat Mikro-Stottern beim Laden neuer Planetenabschnitte während einer Mission. Normal beim ersten Besuch einer Zone — reduziert sich bei wiederholten Missionen (Shader-Caching).

Estado: Verbessert in Post-Launch-Patches (2024)

GPU-Abstürze auf GPUs mit weniger als 8 GB VRAM

Helldivers 2 kann die GPU auf 6-GB-VRAM-Karten mit hohen Einstellungen zum Absturz bringen. Das Senken von Texture Quality auf High und Volumetric Fog auf Low reduziert den VRAM-Verbrauch.

6. Häufige Fragen

Wie viele FPS erreicht eine RTX 4060 in Helldivers 2?▾
Bei 1080p mit Shadow Quality Medium, Volumetric Fog Medium und DLSS Quality erreicht eine RTX 4060 ausserhalb massiver Kämpfe stabil 75-95 FPS. In grossen Horden sind 55-70 FPS zu erwarten.
Warum ist Helldivers 2 so anspruchsvoll?▾
HD2 hat volumetrische Beleuchtung, hochqualitative Explosionseffekte, Partikelphysik und sehr detaillierte Umgebungen. Es ist eines der visuell ambitioniertesten Spiele seines Jahrgangs. DLSS/FSR sind das wichtigste Werkzeug zur Balance von Qualität und Performance.
DLSS oder FSR in HD2?▾
Mit NVIDIA RTX GPU: DLSS Quality für bestes Bild. Mit AMD oder NVIDIA GTX: FSR Quality ist unabdingbar, um stabile 60 FPS zu halten. Der Unterschied zwischen DLSS und FSR ist in HD2 wahrnehmbar — DLSS gibt besseres Bild.
Welche Einstellung bringt die meisten FPS in Helldivers 2?▾
Shadow Quality von Ultra/High auf Medium bringt den größten einzelnen Sprung (+15-20 FPS). Volumetric Fog Low vervollständigt die bedeutendsten Einsparungen. Kombiniert mit DLSS/FSR sind das die wirkungsvollsten Optimierungen.

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