
FPS in Helldivers 2 verbessern (PC)
Helldivers 2 ist ein visuell beeindruckendes Spiel mit volumetrischer Beleuchtung, Explosionseffekten und hochdetaillierten Umgebungen. Es ist eines der GPU-anspruchsvollsten Spiele seiner Generation. DLSS und FSR sind praktisch Pflicht, um auf mittlerer bis hoher Hardware stabile 60 FPS zu erreichen. Die größten Performance-Feinde sind Shadow Quality, Bloom und Volumetric Fog, die unverhältnismäßige GPU-Kosten haben. Grosse Kämpfe mit vielen Feinden verursachen ebenfalls spürbare FPS-Einbrüche.
Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 4060 herausholen
Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).
1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)
Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +12% FPS.
Motion Blur
Motion Blur Aus gibt ein schärferes Bild während Helldivers 2s chaotischem Kampf. Kein optischer Verlust.
Depth of Field
Tiefenschärfe in HD2 kann das Lesen des Kampfgebiets während des Schlachten-Chaos erschweren. Aus gibt ein schärferes Bild und spart GPU.
Chromatic Aberration
Chromatic Aberration Aus gibt ein saubereres Bild ohne Qualitätsverlust.
Vignette
Bildschirm-Rand-Abdunklung bringt in einem Actionspiel nichts. Immer aus.
2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss
Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.
Shadow Quality
Shadow Quality ist Helldivers 2s teuerste Einstellung. Von Ultra auf Medium können 15-20 zusätzliche FPS entstehen. Der optische Unterschied während des dynamischen Kampfs des Spiels ist minimal.
Volumetric Fog
Volumetric Fog erzeugt den atmosphärischen Look, der so charakteristisch für HD2s Planeten ist. Es hat erhebliche GPU-Kosten. Medium behält die Atmosphäre bei besserer Performance; Low für maximale FPS.
Bloom
Bloom in HD2 fügt Explosionen und Lichtern Leuchten hinzu. Aus gibt ein schärferes Bild und spart GPU. Low ist die Balance, wenn etwas vom Effekt erhalten bleiben soll.
Texture Quality
Ultra-Texturen verbrauchen zusätzliches VRAM mit geringerem optischen Unterschied. High ist der optimale Punkt für GPUs mit 8-12 GB VRAM.
Foliage Quality
Vegetationsqualität auf Planeten mit grünen Biomen ist in HD2 teuer. Medium behält gute Vegetationsdichte mit klaren GPU-Einsparungen.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.
DLSS Quality (NVIDIA RTX)
+35% FPSDLSS ist in Helldivers 2 für Mittelklasse-GPUs praktisch Pflicht. Quality bietet hervorragendes Bild mit erheblichem FPS-Gewinn. Für HD2 in Massenkämpfen Balanced in Betracht ziehen.
FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)
+25% FPSFSR Quality in HD2 gibt gute Bildqualität. Unabdingbar für AMD oder NVIDIA Non-RTX GPUs, um stabile 60 FPS zu erreichen.
DLSS Frame Generation (RTX 40-series)
+65% FPSMit RTX 40-Serie verwandelt Frame Generation + DLSS Quality Helldivers 2 in ein extrem flüssiges Erlebnis. Nur wenn bereits 40+ Basis-FPS ohne FG vorhanden sind.
4. Tipps nach GPU-Hersteller
NVIDIA
- •DLSS Quality ist in HD2 für RTX sehr empfehlenswert — das Spiel ist sehr anspruchsvoll und DLSS bringt den wichtigsten FPS-Gewinn.
- •Für RTX 40-Serie: Frame Generation + DLSS Quality ist die definitive HD2-Konfiguration. Sehr flüssiges Erlebnis sogar bei 1440p.
- •Resizable BAR bringt 2-4 % in HD2. Im BIOS aktivieren.
AMD
- •FSR Quality ist das wichtigste Werkzeug für AMD in HD2. Ohne FSR können Mittelklasse-AMD-GPUs in Kämpfen Mühe haben, stabile 60 FPS zu halten.
- •SAM (Smart Access Memory) bringt 3-5 % in HD2. Im BIOS aktivieren.
- •RX 7600/7700 XT mit FSR Quality haben bei 1080p gute Performance in HD2.
Sistema
- •16 GB RAM sind das Minimum für HD2 ohne Stottern. 32 GB sind in langen Sitzungen komfortabel.
- •Massenangriffe gegen Terminiden oder Automaten sind das anspruchsvollste Szenario — FPS-Einbrüche in den größten Horden sind unabhängig von der Hardware zu erwarten.
- •Energiesparplan 'Höchstleistung' in Windows, um stabile FPS zwischen ruhigen und massiven Kämpfen aufrechtzürhalten.
5. Bekannte Spielprobleme
FPS-Einbrüche in massiven Horden-Kämpfen
Wenn Dutzende Terminiden oder Automaten gleichzeitig auf dem Bildschirm sind, erreichen GPU und CPU ihre Grenzen. Shadow Quality Medium und Volumetric Fog Low sind die wirkungsvollsten Gegenmassnahmen.
Stottern beim Betreten neuer Planetenzonen
HD2 hat Mikro-Stottern beim Laden neuer Planetenabschnitte während einer Mission. Normal beim ersten Besuch einer Zone — reduziert sich bei wiederholten Missionen (Shader-Caching).
Estado: Verbessert in Post-Launch-Patches (2024)
GPU-Abstürze auf GPUs mit weniger als 8 GB VRAM
Helldivers 2 kann die GPU auf 6-GB-VRAM-Karten mit hohen Einstellungen zum Absturz bringen. Das Senken von Texture Quality auf High und Volumetric Fog auf Low reduziert den VRAM-Verbrauch.
6. Häufige Fragen
Wie viele FPS erreicht eine RTX 4060 in Helldivers 2?▾
Warum ist Helldivers 2 so anspruchsvoll?▾
DLSS oder FSR in HD2?▾
Welche Einstellung bringt die meisten FPS in Helldivers 2?▾
Willst du wissen, wie viele FPS DEIN PC genau liefert?
Gib deine GPU und CPU in unseren Rechner ein und messe den echten Einfluss jeder Einstellung.
Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →