CheckFPS
StartseiteFPS-RechnerGPUsGrafikkarten vergleichenFPS optimieren
Like a Dragon: Infinite Wealth
Optimierungs-Guide · Aktualisiert am 13. Juli 2026

FPS in Like a Dragon: Infinite Wealth verbessern (PC)

Like a Dragon: Infinite Wealth ist der neueste nummerierte Teil der Like-a-Dragon-Reihe (früher Yakuza) von RGG Studio/SEGA, der den von Yakuza: Like a Dragon eingeleiteten Übergang der Reihe zum rundenbasierten RPG-Kampf fortsetzt. Das Abenteuer spielt sich zwischen dem aus dem Vorgänger bekannten Ijincho in Yokohama und einer neuen Stadt namens Honolulu (Hawaii) ab, nachgebildet mit offenen Straßen, Stränden und einer sehr hohen NPC-Dichte, die Minispielen, Geschäften und Nebenaktivitäten gewidmet ist. Aufgebaut auf der Dragon Engine, derselben hauseigenen Engine, die die Reihe seit Yakuza 6 nutzt, priorisiert das Spiel Stabilität und Flüssigkeit seiner mit Passanten und Geschäften vollgepackten Stadtstraßen vor Grafikspitzeneffekten, was zu einem technisch soliden und gut optimierten Titel führt, der nicht auf Technologien wie Raytracing angewiesen ist, um gut auszusehen.

⚠️ Bekannt für: CPU-Lastspitzen in den belebtesten städtischen Vierteln von Ijincho und Honolulu, mit Dutzenden NPCs, die gleichzeitig Routinen und Verkehr simulieren, sowie punktuelle Framerate-Einbrüche während der rundenbasierten Kämpfe, wenn mehrere Figuren gleichzeitig Spezialangriffe mit vielen Partikeleffekten auf dem Bildschirm ausführen.
Beispiel mit deiner Hardware

Das würdest du mit einer NVIDIA RTX 3050 herausholen

Ohne Optimierung (Ultra)
62 FPS
1080p · Ultra · ohne DLSS
Mit diesem Guide angewendet
~91 FPS
1080p · Empfohlene Settings
+ DLSS Quality
~116 FPS
1080p · Settings + DLSS
Logo nvidia
amazonAffiliate-Link

Die RTX 3050 zum besten Preis?

Aktuellen Preis bei Amazon ansehen.

Bei Amazon ansehen →

Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).

1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)

Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +31% FPS.

Shadow Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: In Community-Foren und Guides durchweg empfohlen wegen des guten Verhältnisses von gewonnenen FPS zu visuellem Verlust, da der Unterschied in Bewegung kaum auffällt.
+8% FPS

Die Dragon Engine berechnet dynamische Schatten von NPCs, Fahrzeugen und Straßenlaternen in stark befahrenen Straßen von Ijincho und Honolulu neu — ein Kostenaufschlag, der in den dichtesten Geschäftsvierteln explodiert.

NPC/Crowd Density

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Diese Einstellung wird von der Community am häufigsten als Ursache für FPS-Einbrüche in Stadtgebieten genannt; eine Stufe niedriger glättet die Spitzen, ohne die Straßen sichtbar zu leeren.
+10% FPS

Die Passantendichte ist ein Markenzeichen der Reihe, aber auch einer der größten CPU-Fresser des Spiels, da für jeden Passanten in den belebtesten Straßen beider Städte individuelle Routinen simuliert werden.

Global Illumination

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Empfohlen wird, es eine Stufe zu senken, wenn zusätzlicher FPS-Spielraum gefragt ist; die nächtliche Atmosphäre von Ijincho bleibt dabei weitgehend intakt.
+6% FPS

Die indirekte Beleuchtung der Dragon Engine simuliert den Effekt der Neonschilder von Ijincho und des natürlichen Lichts der Strände Honolulus, die auf die Umgebung reflektieren — eine konstante Berechnung in Szenen mit viel städtischer Geometrie.

Reflection Quality

Empfohlen: Low · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Weithin empfohlen, es zu senken; die Community ist sich einig, dass hier der wahrgenommene visuelle Verlust beim Reduzieren am geringsten ausfällt.
+5% FPS

Die Reflexionen in Pfützen, Schaufenstern und polierten Böden der Geschäftsviertel haben einen spürbaren Kostenaufschlag im Motor, ohne einen relevanten spielerischen Vorteil in einem rundenbasierten RPG zu bringen.

Motion Blur

Empfohlen: Off · Visueller Einfluss: Nicht wahrnehmbar · Konsens: Fast einhellig wird empfohlen, es zu deaktivieren, sowohl aus Performance-Gründen als auch aus visueller Vorliebe.
+2% FPS

Bewegungsunschärfe bringt in einem RPG mit halbfester Kamera im Kampf und Spaziergängen durch die Stadt nichts Relevantes und fügt einen kleinen unnötigen Postprocessing-Kostenaufschlag hinzu.

2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss

Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.

Texture Quality

Empfohlen: High · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Empfohlen wird, es auf High zu belassen, außer bei Karten mit 6 GB VRAM oder weniger — dort vermeidet Medium Streaming-Ruckler in den geschäftigsten Einkaufsvierteln.
+3% FPS

Die Texturen von Gesichtern, Kleidung und Schaufenstern sind eine wichtige Säule der visuellen Identität der Reihe, und ihre Kosten fallen vor allem auf VRAM statt auf rohe Rechenleistung.

Particle/Combat Effects Quality

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Mittel · Konsens: Empfohlen wird, es zu senken, wenn gelegentliche Einbrüche bei Kämpfen mit mehreren Gegnern und gleichzeitigen Flächenfähigkeiten auftreten.
+7% FPS

Die Spezialangriffe und "Poundmates" des rundenbasierten Kampfsystems erzeugen spürbare Partikelspitzen, wenn mehrere Figuren gleichzeitig aufwendige Animationen auf dem Bildschirm ausführen.

View Distance

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Gilt als unbedenklich zu senken, kaum ein spürbarer Unterschied im urbanen Design des Spiels.
+4% FPS

Die Sichtweite in den Straßen von Ijincho und Honolulu fällt selten über Medium hinaus auf, da ein Großteil der Handlung in kompakten Stadträumen mit durch Gebäude begrenzten Sichtlinien stattfindet.

Ambient Occlusion

Empfohlen: Medium · Visueller Einfluss: Gering · Konsens: Eine sekundäre Einstellung, die etwas zusätzlichen Spielraum bringt, ohne dass es visuell nennenswert auffällt.
+4% FPS

Verstärkt den visuellen Kontakt zwischen NPCs, Straßenmobiliar und Gebäuden, verdoppelt aber auf ihrer höchsten Stufe den Rechenaufwand ohne eine wahrnehmbare Verbesserung beim Durchstreifen der Stadt.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.

4. Tipps nach GPU-Hersteller

NVIDIA

  • •Es gibt keine öffentliche Bestätigung für DLSS-Unterstützung in diesem Titel; wenn deine GPU in den belebtesten Vierteln von Ijincho leidet, priorisiere das Senken von NPC/Crowd Density und Shadow Quality, bevor du nach KI-Upscaling suchst.
  • •Halte die Game-Ready-Treiber aktuell, da SEGA nach dem Launch meist Leistungspatches veröffentlicht, die von aktuellen Treiberoptimierungen profitieren.
  • •Eine Mittelklasse-GPU reicht mehr als aus, um das Spiel flüssig bei 1080p/1440p zu bewegen; High-End-Hardware ist nicht nötig, außer wenn 4K auf Maximaleinstellungen angestrebt wird.

AMD

  • •Die Dragon Engine hängt nicht von Grafiktechnologien der neuesten Generation ab, weshalb jede AMD-GPU der letzten Jahre in diesem Spiel ähnlich wie ihr NVIDIA-Äquivalent abschneiden sollte.
  • •Falls das Spiel FSR enthält, aktiviere es im Quality-Modus bei 1440p/4K, um in den dichtesten Stadtszenen Honolulus FPS-Spielraum zurückzugewinnen.
  • •Prüfe, ob Smart Access Memory (Resizable BAR) im BIOS aktiv ist, da es meist eine messbare Verbesserung in Spielen mit offenem Stadt-Streaming bringt.

Sistema

  • •Installiere das Spiel auf einer SSD; das Streaming der städtischen Straßen von Ijincho und Honolulu mit ihrer hohen NPC- und Geschäftsdichte reduziert Ladeschlucker im Vergleich zu einer mechanischen Festplatte spürbar.
  • •Priorisiere eine CPU mit guter Pro-Kern-Leistung, da die Simulation Dutzender NPCs mit individuellen Routinen in den belebtesten Stadtvierteln stärker von der Geschwindigkeit der Haupt-Threads abhängt als von der Anzahl der Kerne.
  • •Schließe Hintergrundanwendungen und Overlays von Drittanbietern, wenn du punktuelle Ruckler im Kampf bemerkst, besonders auf PCs mit bescheidenerer Hardware.

5. Bekannte Spielprobleme

CPU-Spitzen in sehr belebten Stadtvierteln

Die dichtesten Geschäftsstraßen von Ijincho und Honolulu, mit Dutzenden NPCs, die gleichzeitig Routinen, Verkehr und Aktivitäten simulieren, können auf bescheideneren CPUs punktuelle Framerate-Einbrüche erzeugen, selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen.

FPS-Einbrüche bei Kämpfen mit vielen gleichzeitigen Effekten

Wenn mehrere Figuren gleichzeitig Spezialangriffe oder "Poundmate"-Fähigkeiten mit aufwendigen Partikeleffekten ausführen, berichten manche Spieler von punktuellen Framerate-Einbrüchen während des rundenbasierten Kampfes, besonders mit vollständigem Figurenaufgebot.

Gelegentliches Stuttering beim Betreten von Minispielen und neuen Zonen

Wie bei anderen Dragon-Engine-Titeln ist es üblich, beim Streamen von Assets beim Betreten bestimmter Minispiele oder beim erstmaligen Wechsel in eine Zone in einer Sitzung einen kurzen Ruckler zu bemerken, was sich meist nach den ersten Spielstunden bessert.

6. Häufige Fragen

Welche Einstellung bringt in Like a Dragon: Infinite Wealth die meisten FPS bei geringstem visuellen Verlust?▾
NPC/Crowd Density und Shadow Quality auf Medium zu senken ist meist die lohnendste Änderung: Beide gehören zu den größten CPU-/GPU-Fressern der Dragon Engine in den belebtesten Stadtvierteln, und ihr visueller Einfluss im Alltag ist begrenzt.
Hat Like a Dragon: Infinite Wealth DLSS, FSR oder XeSS?▾
Es gibt keine konsistente öffentliche Bestätigung für KI-Upscaling-Unterstützung in diesem Titel; es lohnt sich, das Grafikmenü des Spiels zu prüfen, um zu sehen, welche Optionen in deiner konkreten Version verfügbar sind.
Warum verlangsamt sich das Spiel in den Straßen von Ijincho oder Honolulu, aber nicht in Innenräumen?▾
Weil die Simulation Dutzender NPCs mit individuellen Routinen, Verkehr und Geschäften in den dichtesten Stadtvierteln viel CPU-Leistung verlangt — eine Last, die in Innenräumen oder weniger bevölkerten Zonen nicht existiert.
Brauche ich eine leistungsstarke GPU, um dieses Spiel gut zu spielen?▾
Nein. Die Dragon Engine ist gut optimiert und hängt nicht von grafischen Spitzeneffekten wie Raytracing ab; eine Mittelklasse-GPU reicht aus, um hohe und stabile Framerates bei 1080p/1440p zu halten.

Willst du wissen, wie viele FPS DEIN PC genau liefert?

Gib deine GPU und CPU in unseren Rechner ein und messe den echten Einfluss jeder Einstellung.

FPS für Like a Dragon: Infinite Wealth berechnen →

Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →

EnebaSpiele-Keys im Angebot

Demnächst erscheinende Spiele — günstiger mit offiziellem Key.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Bei Eneba ansehen →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Bei Eneba ansehen →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Bei Eneba ansehen →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Bei Eneba ansehen →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Bei Eneba ansehen →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Bei Eneba ansehen →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Bei Eneba ansehen →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Bei Eneba ansehen →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Bei Eneba ansehen →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Bei Eneba ansehen →

Affiliate-Link

FPS der meistgesuchten Spiele

  • Forza Horizon 6

    FPS für Forza Horizon 6

    Rennspiel

  • Gothic 1 Remake

    FPS für Gothic 1 Remake

    Action-Rollenspiel

  • Subnautica 2

    FPS für Subnautica 2

    Survival

  • 007 First Light

    FPS für 007 First Light

    Action-Adventure

  • Pragmata

    FPS für Pragmata

    Action-Adventure

  • EA Sports FC 26

    FPS für EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS für ARK: Survival Ascended

    Survival

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS für Final Fantasy VII Rebirth

    Rollenspiel

  • Call of Duty: Warzone

    FPS für Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS für Cyberpunk 2077

    Rollenspiel

Leistung der meistgesuchten GPUs

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS wurde von Lluis Enric Mayans entwickelt, einem Spezialisten für PC-Hardware und Grafikleistung. Über 200 Spiele, 135 GPUs und echte Benchmark-Daten für bessere Kaufentscheidungen.

200+ Spiele · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Cookie-Richtlinie

Nützliche Links

  • Kontakt
  • Über uns

Datenquellen und Methodik

  • So berechnen wir die FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Als Partner von Amazon und Eneba verdient CheckFPS an qualifizierten Käufen. Dies beeinflusst weder unsere Empfehlungen noch die Leistungsschätzungen.

© 2026 CheckFPS. Alle Rechte vorbehalten.