
FPS in Assassin's Creed Shadows verbessern (PC)
Assassin's Creed Shadows entführt dich ins feudale Japan der Sengoku-Zeit und wechselt zwischen der wendigen Schleichtaktik von Naoe und dem wuchtigen Kampfstil von Yasuke, durch Burgen, Tempel und Felder, die sich mit den Jahreszeiten verändern. Die Anvil-Engine rendert extrem dichte Vegetation (vor allem Herbstlaub und Grasfelder mit eigener Physik), teilweise verpflichtende Global Illumination mit Raytracing im Versteck des Spielers und Städte wie Kyoto mit hoher NPC-Dichte. Das Spiel ist selbst für High-End-GPUs anspruchsvoll, wenn alles auf Ultra steht, reagiert aber sehr gut auf eine gezielte Anpassung von Schatten, Vegetation und Upscaling.
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Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).
1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)
Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +56% FPS.
Ray-Traced Global Illumination
Begrenzt das verpflichtende Raytracing auf das Versteck des Spielers und nutzt traditionelle Global Illumination (SSGI) im Rest der offenen Welt. Die Einstellung mit dem besten Ertrag im gesamten Spiel.
Shadow Quality
Reduziert die Auflösung der Shadow Maps und die Reichweite der dynamischen Schatten von NPCs und Vegetation. Nach RT der zweitgrößte Performance-Bremser.
Vegetation / Foliage Density
Reduziert die Dichte von Gras, gefallenem Laub und Büschen, die die Anvil-Engine mit individueller Physik simuliert, besonders spürbar in herbstlichen Szenarien.
Texture Streaming Quality
Auf Karten mit 8 GB VRAM verursacht Ultra Hitching und Mikro-Stotterer durch Speicherüberlastung; Medium vermeidet das Problem ohne sichtbaren Verlust bei normaler Spieldistanz.
Motion Blur
Beeinflusst die Performance kaum, verbessert aber durch Deaktivieren die wahrgenommene Bildschärfe während Kampf und schnellem Parkour.
2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss
Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.
Crowd Density
Steuert die Anzahl der gleichzeitig simulierten NPCs in Städten wie Kyoto oder Osaka, wo CPU und GPU durch KI und Rendering stärker belastet werden.
Ambient Occlusion
Reduziert die Qualität der Ambient Occlusion ohne Abhängigkeit von Raytracing, wobei der Kontrast in Innenräumen und unter Tempeldächern erhalten bleibt.
Water Simulation Quality
Betrifft die Simulation von Flüssen, Seen und gefluteten Reisfeldern, die im ländlichen Kartenbereich der Region Izumi häufig vorkommen.
Screen Space Reflections
Reduziert die Auflösung der Bildschirmreflexionen, sichtbar vor allem auf nassen Böden durch saisonalen Regen und auf polierten Oberflächen von Tempeln.
Volumetric Clouds & Fog
Steuert die Dichte volumetrischer Wolken und saisonalen Nebels, mit besonders hohen Kosten bei Sonnenaufgängen und im morgendlichen Herbst-/Winternebel.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.
NVIDIA DLSS 4 (Transformer Model)
+45% FPSDie empfohlene Option auf RTX-GPUs; im Balanced- oder Performance-Modus bietet sie das beste Verhältnis von Schärfe zu Leistung im Spiel, und in Kombination mit Frame Generation auf RTX 40/50 kann der FPS-Sprung 70 % übersteigen.
AMD FSR 3.1
+35% FPSGute plattformübergreifende Alternative, etwas weniger scharf als DLSS bei schnellem Parkour in Bewegung, aber mit eigenem Frame Generation, das sogar auf NVIDIA-GPUs ohne DLSS-FG-Unterstützung verfügbar ist.
Intel XeSS
+30% FPSSolide Performance auf Arc und akzeptabel auf GPUs anderer Marken über das DP4a-Modell; in der Bildstabilität bei bewegter Vegetation etwas hinter DLSS.
Frame Generation (DLSS/FSR)
+60% FPSVerdoppelt die wahrgenommenen FPS in Kombination mit Basis-Upscaling; nur empfehlenswert, wenn das Spiel bereits über 50-60 native FPS läuft, um den zusätzlichen Input-Lag zu minimieren.
4. Tipps nach GPU-Hersteller
NVIDIA
- •Aktiviere DLSS 4 mit dem Transformer-Modell im Grafikmenü der NVIDIA App, um die Bildstabilität in Vegetation und Haaren zu verbessern.
- •Kombiniere auf RTX 40/50 DLSS Upscaling mit Frame Generation, um bei aktiviertem RT über 60 FPS in 1440p/4K zu kommen.
- •Aktualisiere auf die neuesten Game-Ready-Treiber: Die ersten Releases hatten spürbare VRAM-Lecks auf 8-GB-Karten.
AMD
- •Nutze FSR 3.1 auf Quality und aktiviere AMD Fluid Motion Frames oder das native Frame Generation des Spiels, falls deine GPU keine 60 FPS Basis erreicht.
- •Senke auf Radeon RX 6000/7000 zuerst Shadow Quality und Ray-Traced GI, bevor du die Renderauflösung anfasst: Das Spiel reagiert auf diese beiden Einstellungen empfindlicher.
- •Prüfe, ob Smart Access Memory (ReBAR) im BIOS aktiv ist; die Anvil-Engine profitiert bei diesem Titel spürbar davon.
Sistema
- •Installiere das Spiel auf einer SSD: Auf HDD treten unabhängig von der GPU schwere Stotterer und Texture-Pop-in auf.
- •Schließe Chrome, Discord und RGB-Overlays im Hintergrund; sie verbrauchen CPU/RAM und verursachen in dicht bevölkerten Städten spürbare Mikroruckler.
- •Falls nach einem Windows-Update unerklärliche FPS-Einbrüche auftreten, prüfe die Updates KB5066835 und KB5065678, die von der Community als Ursache für Performance-Verschlechterung in diesem Spiel genannt werden.
5. Bekannte Spielprobleme
VRAM-Lecks auf 8-GB-GPUs beim Release
Die ersten Builds des Spiels zeigten auf 8-GB-Karten einen mit der Spielzeit steigenden VRAM-Verbrauch, was zu fortschreitenden Stotterern führte, die sich durch einen Neustart des Spiels beheben ließen.
Estado: Patch 1.0.3
Ray-Traced GI im Versteck nicht deaktivierbar
Anders als im Rest der Welt erzwingt das Versteck des Spielers Raytracing, selbst wenn die Option auf der niedrigsten Stufe steht, was die Performance in dieser konkreten Zone unverhältnismäßig belastet.
FPS-Einbrüche nach Windows-11-Updates
Bestimmte kumulative Windows-11-Updates (KB5066835, KB5065678) wurden von der Community als Ursache für eine spezifische Performance-Verschlechterung in diesem Titel gemeldet, ohne erkennbaren Zusammenhang mit GPU-Treibern.
6. Häufige Fragen
Ist Ray Tracing in Assassin's Creed Shadows verpflichtend?▾
Welche Einstellung bringt die meisten FPS bei geringstem optischem Verlust?▾
Brauche ich eine SSD, um Assassin's Creed Shadows flüssig zu spielen?▾
DLSS oder FSR für bessere Performance in diesem Spiel?▾
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FPS für Assassin's Creed Shadows berechnen →Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →