
FPS in New World: Aeternum verbessern (PC)
New World: Aeternum ist der Relaunch 2024 des MMOs von Amazon Games, gebaut auf einer stark modifizierten Version der Lumberyard-Engine. Optisch besticht es durch dichte Vegetation und sehr aufwendig gestaltete Küstenumgebungen auf der Insel Aeternum, was es beim freien Erkunden ziemlich anspruchsvoll für die GPU macht. Doch der wahre historische Engpass liegt bei der CPU: Fraktionskriege mit 50 gegen 50, mit Hunderten gleichzeitig aktiven Spielern, Zaubern und Belagerungswaffen, verursachen selbst auf Spitzenhardware schwere FPS-Einbrüche. Amazon hat die Engine seit dem ursprünglichen Launch 2021 kontinuierlich verbessert, aber die Massenkriege bleiben das denkbar schlimmste Szenario, mit oder ohne Top-Grafikkarte. Dieser Guide behandelt sowohl die grafische Feinabstimmung für flüssiges Erkunden als auch das realistische Erwartungsmanagement im Massenkampf.
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Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).
1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)
Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +60% FPS.
Population Density
Steuert, wie viele andere Spieler und deren Effekte gleichzeitig auf dem Bildschirm gerendert werden, entscheidend in belebten Zonen und Belagerungen. Es ist die Einstellung mit dem größten realen Einfluss auf den CPU-Engpass des Spiels.
Vegetation Quality
Die Vegetationsdichte von Aeternum ist eines der visuellen Markenzeichen des Spiels, aber auch einer der größten GPU-Verbraucher im Freien. Von Ultra auf Mittel zu senken reduziert die Renderlast drastisch.
Shadow Quality
Die dynamischen Schatten von New World sind kostspielig, besonders in Waldzonen mit viel Vegetation, die sich überschneidende Schatten wirft. Auf Mittel zu senken glättet die Frametime-Spitzen.
Ambient Occlusion
Die Umgebungsverdeckung fügt subtile Kontaktschatten in Ecken und Laub hinzu, aber ihre Kosten rechtfertigen den visuellen Gewinn in den meisten Konfigurationen nicht.
View Distance
Die Zeichenweite in der offenen Welt von Aeternum betrifft sowohl die GPU-Last als auch das Terrain-Streaming. Von Ultra auf Mittel zu reduzieren erhält erkennbare Landschaften und gibt gleichzeitig Ressourcen frei.
2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss
Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.
Texture Quality
Da es vor allem vom verfügbaren VRAM statt von Rechenleistung abhängt, ist das Beibehalten der Texturen auf Hoch auf Karten mit 8 GB oder mehr meist sicher, ohne die Framerate zu bestrafen.
Effects Quality
Die Effekte von Zaubern, Auren und Fähigkeiten-VFX vervielfachen sich exponentiell in Gruppenkämpfen und gehören zu den Faktoren, die CPU und GPU in Kriegen am stärksten sättigen.
Anti-Aliasing
Die schwereren Kantenglättungsoptionen der Engine haben bei hohen Auflösungen spürbare Kosten. FXAA bietet eine akzeptable Glättung mit minimalem Einfluss.
Water Reflection Quality
Bei so viel Küste und Inseln haben die Wasserreflexionen ein erhebliches Gewicht beim Rendering, besonders in der Nähe von Häfen und Küstensiedlungen.
Object Detail Distance
Steuert das geometrische Detaillevel von Objekten und Umgebungsprops auf mittlerer Distanz. Es zu reduzieren entlastet die GPU in Siedlungen mit viel Dekoration.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.
NVIDIA DLSS 3
+35% FPSVerfügbar auf RTX-40er-GPUs mit Frame Generation, bietet den größten Leistungssprung beim Erkunden der offenen Welt. In Massenkriegen hilft es weniger, da der Engpass CPU- und nicht GPU-bedingt ist.
NVIDIA DLSS 2
+25% FPSKompatibel mit der gesamten RTX-Reihe, verbessert im Modus Balanced oder Performance die Framerate in vegetationsreichen Zonen und bei Wasserreflexionen spürbar, ohne zu viel Schärfe zu opfern.
AMD FSR 2
+20% FPSFunktioniert auf jeder GPU, einschließlich NVIDIA und Konsolen der aktuellen Generation. Es ist in Bewegung etwas weniger scharf als DLSS, bleibt aber eine substanzielle Verbesserung gegenüber nativer Auflösung.
4. Tipps nach GPU-Hersteller
NVIDIA
- •Aktiviere Reflex, falls verfügbar, über das Kontrollfeld, um die Latenz in PvP-Kämpfen zu reduzieren, in denen jede Millisekunde zählt.
- •Auf RTX-40-Karten hilft DLSS 3 mit Frame Generation beim Erkunden, löst aber nicht den FPS-Einbruch in Kriegen, da dort die CPU das Limit ist.
- •Aktualisiere immer auf den neuesten Game-Ready-Treiber vor großen Kriegssitzungen.
AMD
- •Nutze FSR 2 im Qualitätsmodus als Ausgangspunkt, bevor du einzelne Grafikeinstellungen senkst.
- •Radeon Anti-Lag reduziert das Gefühl von Input Lag in Massen-PvP-Kämpfen, verbessert aber nicht die Framerate selbst.
- •Prüfe, dass der Adrenalin-Treiber aktuell ist; New World hatte spezifische Kompatibilitätspatches nach dem Aeternum-Relaunch.
Sistema
- •Ein Prozessor mit guter Einzelkernleistung ist für die 50v50-Kriege wichtiger als zusätzliche Kerne, da die Engine die Kampflast nicht gut auf viele Threads verteilt.
- •Installiere das Spiel auf einer SSD, nicht auf einer HDD, um Texturstreaming und Objekt-Popping in Kriegszonen zu reduzieren.
- •16 GB RAM sind das realistische Minimum; mit 32 GB reduzieren sich die Mikroruckler in langen Kriegs- oder Invasionssitzungen.
5. Bekannte Spielprobleme
Schwere FPS-Einbrüche in 50v50-Kriegen
Bei Fraktionsschlachten mit maximaler Spielerzahl, gleichzeitigen Flächenzaubern und aktiven Belagerungswaffen kann die Framerate selbst auf High-End-Systemen einbrechen.
Mikrostuttering beim Betreten von Siedlungen und Kriegszonen
Die Streaming-Last von Texturen und Objekten beim Wechsel in Zonen mit hoher Spielerdichte kann punktuelle Ruckler verursachen, besonders auf mechanischen Festplatten.
CPU-Auslastungsspitzen bei vielen gleichzeitigen Fähigkeitseffekten
Bestimmte Kombinationen von Flächenzaubern mit vielen Spielern im selben Radius können anomale CPU-Auslastungsspitzen erzeugen.
Estado: Teilweise Patches in Updates nach dem Aeternum-Relaunch, ohne vollständige Lösung
6. Häufige Fragen
Warum fallen die FPS in den Kriegen von New World: Aeternum so stark, obwohl ich eine starke Grafikkarte habe?▾
Lohnt sich die Aktivierung von DLSS oder FSR in New World: Aeternum?▾
Welche Einstellung hat den größten Einfluss auf die Leistung im Krieg?▾
Wie viel RAM und welche CPU brauche ich wirklich, um New World: Aeternum gut zu spielen?▾
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FPS für New World: Aeternum berechnen →Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →