
FPS in Final Fantasy XIV verbessern (PC)
Final Fantasy XIV hat sich seit seinem Neustart als A Realm Reborn enorm weiterentwickelt, schleppt aber weiterhin Motor-Entscheidungen aus mehr als einem Jahrzehnt mit sich, besonders bei der Darstellung anderer Spieler. Mit der Erweiterung Dawntrail (2024) hat Square Enix dem Grafikbereich wirklich Aufmerksamkeit geschenkt: verbesserte Beleuchtung, Unterstützung für DLSS und FSR sowie eine bessere Lastverteilung zwischen CPU-Kernen. Trotzdem ist das Spiel weiterhin notorisch CPU-abhängig in überfüllten sozialen Zonen, wo Hunderte Charaktermodelle mit Glamours, Reittieren und Minions um Prozessorzyklen konkurrieren. Dieser Guide hilft dir zu unterscheiden, welche Einstellungen wirklich FPS freigeben und welche nur kosmetisch sind. Ziel ist, sowohl auf dem Markt von Limsa Lominsa als auch in einer 24-Spieler-Schlacht eine flüssige Erfahrung zu behalten.
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Berechnungen basieren auf unserem FPS-Modell kombiniert mit dem prozentualen Gewinn jeder Einstellung (gemessen in öffentlichen Benchmarks).
1. Schnelle Einstellungen (ohne sichtbaren Qualitätsverlust)
Fang hier an. Jede einzelne bringt wenig, zusammen geben sie dir kostenlos +65% FPS.
Display Limit for Other Players
Das ist mit Abstand die wichtigste Einstellung im Spiel. Sie begrenzt, wie viele andere Spieler mit vollem Modell (Rüstung, Glamour, Reittier, Minion) um dich herum gerendert werden, und ersetzt den Rest durch vereinfachte Versionen oder blendet sie direkt aus. Auf dem Markt von Limsa oder bei einem massiven Sammel-Event ist das der Unterschied zwischen 20 und 90 FPS.
Grass Quality
Das Gras in Außenbereichen wie La Noscea oder Il Mheg wird mit einer bemerkenswerten Dichte gerendert, die mehr Einfluss hat, als man denkt, besonders in offenen Dawntrail-Zonen wie Tuliyollal. Auf Niedrig zu senken entfernt einen Großteil dieser Last, ohne dass das Gelände flach oder leer wirkt.
Water Quality / Reflections
Wasserreflexionen verbrauchen mehr als erwartet in Küstenzonen und in Vylbrand, besonders da Dawntrail größere und detailliertere Gewässer hinzufügt. Diese Option zu senken beeinträchtigt die Lesbarkeit der Umgebung im Kampf kaum.
Radial Blur
Der radiale Weichzeichner, der bei bestimmten Fähigkeiten-Animationen und Limit Breaks erscheint, bringt nichts Spielerisches und kostet Ressourcen ohne echten Nutzen. Viele Spieler deaktivieren ihn auch aus visuellem Komfort bei langen Kämpfen.
Anti-Aliasing (TSCMAA)
FFXIV bietet TSCMAA als schwerste Anti-Aliasing-Lösung mit mehreren Qualitätsstufen an. Von der höchsten Stufe auf Mittel zu senken glättet Kanten annehmbar, ohne die vollen Kosten der Maximalimplementierung, besonders bei 1080p und 1440p.
2. Einstellungen mit mittlerem Einfluss
Hier steckt der größte FPS-Gewinn. Geringer visueller Einfluss, großer Performance-Boost.
Shadow Quality
Die dynamischen Schatten von Charakteren und Umgebung gehören zu den teuersten Ressourcen des Motors, besonders in Dungeon-Innenräumen mit mehreren Lichtquellen. Von Hoch auf Mittel zu senken erhält kohärente Bodenschatten ohne die vollen Auflösungskosten.
Parallax Occlusion / Tessellation
Diese Option fügt Steintexturen und Gelände durch Parallax-Verschiebung simulierte Tiefe hinzu, aber ihre Kosten lohnen sich in den meisten Szenen nicht, besonders in Raids mit viel Bodendetail. Sie zu deaktivieren ändert die Lesbarkeit des Kampfes überhaupt nicht.
Character Model Quality (Self)
Anders als das Limit für andere Spieler wiegt die Qualität deines eigenen Modells kaum, weil nur ein Charakter in vollem Detail gerendert werden muss. Es hoch zu halten bewahrt die Treue deines Glamours ohne relevante FPS-Einbußen.
Real-time Reflections
Die Echtzeitreflexionen von Metallrüstungen und polierten Oberflächen, mit Dawntrail durch das neue Beleuchtungssystem verbessert, kosten auf Mittelklasse-GPUs spürbar. Auf Niedrig zu senken gibt Materialien weiterhin Glanz ohne den Leistungseinbruch der höchsten Stufe.
Depth of Field
Die Schärfentiefe in Zwischensequenzen und Erkundung hat geringe, aber konstante Kosten, und viele Spieler finden sie im Kampf störend, weil sie Gegner an den Bildschirmrändern unscharf macht. Sie zu deaktivieren ist rein vorteilhaft für kompetitives High-End-Spiel.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Der größte Gewinn im Spiel. Kompatibel mit fast jeder modernen GPU.
NVIDIA DLSS
+30% FPSZusammen mit dem grafischen Update von Dawntrail 2024 eingeführt, erlaubt DLSS das Rendern bei niedrigerer interner Auflösung und die KI-Rekonstruktion des Bildes auf RTX-Karten. Besonders nützlich bei 1440p und 4K, um hohe Framerates in Allianzschlachten zu halten, ohne zu viel Schärfe zu opfern.
AMD FSR
+22% FPSFSR kam ebenfalls mit Dawntrail und funktioniert auf jeder GPU, nicht nur AMD, was es zu einer validen Option für Systeme mit älteren NVIDIA-Karten oder integrierten GPUs macht. Das Ergebnis ist in Bewegung etwas weniger scharf als DLSS, bleibt aber ein echter und spürbarer FPS-Gewinn.
4. Tipps nach GPU-Hersteller
NVIDIA
- •Aktiviere DLSS im Grafikmenü nach dem Dawntrail-Update, um bei 1440p und 4K zusätzliche FPS zu gewinnen, ohne relevante Schärfe zu verlieren.
- •Halte die Game-Ready-Treiber aktuell, da Square Enix Leistungspatches meist mit größeren Patch-Veröffentlichungen (X.0, X.1) koordiniert.
- •Auf Laptops mit Optimus erzwinge, dass FFXIV die dedizierte NVIDIA-GPU über die Systemsteuerung nutzt, um zu vermeiden, dass es standardmäßig auf der iGPU läuft.
AMD
- •Aktiviere FSR über die Systemoptionen nach Dawntrail, um die Leistung bei hohen Auflösungen auszugleichen, besonders auf Mittelklasse-Karten wie der RX-6000/7000-Serie.
- •Aktualisiere vor jedem großen Patch auf die neuesten Adrenalin-Treiber, da sie meist spezifisch optimierte Profile für FFXIV enthalten.
- •Nutzt du eine APU oder integrierte GPU, priorisiere das Senken des Spielerlimits und des Grases vor der Auflösung, da der Engpass meist bei der CPU liegt, nicht bei der GPU.
Sistema
- •Installiere das Spiel auf einer SSD (vorzugsweise NVMe), um Ruckler durch Textur-Streaming beim Betreten neuer Zonen oder Instanzen zu reduzieren.
- •FFXIV profitiert in überfüllten sozialen Zonen von CPUs mit guter Einzelkernleistung; ein aktueller Prozessor hilft dort mehr als eine bessere GPU.
- •Schließe Overlays von Drittanbietern (Discord, Parsing-Tools wie ACT), die du nicht aktiv brauchst, da sie CPU-Zyklen verbrauchen, die direkt mit dem Spiel in Szenen mit vielen Spielern konkurrieren.
5. Bekannte Spielprobleme
FPS-Einbrüche auf dem Markt von Limsa Lominsa
Es ist die soziale Zone schlechthin und zugleich der größte CPU-Stresstest des Spiels, mit Hunderten Spielern, die gleichzeitig Glamours, Reittiere und Minions zeigen. Selbst starke Hardware kann unter 30 FPS fallen, wenn das Spielerlimit auf Maximum steht.
Framerate-Einbrüche in Allianzschlachten (24 Spieler)
Inhalte wie die Alliance-Raid-Serien vereinen 24 Spieler, mehrere Gegner und gleichzeitige Flächeneffekte, was die Entitätsverarbeitung auf CPU-Seite selbst auf High-End-Systemen sättigt. Der Engpass ist hier selten die GPU.
Stuttering beim Laden von Glamour-Texturen nach Dawntrail
Die mit Dawntrail eingeführte höhere Texturtreue von Ausrüstung und Glamour verursachte spürbare Mikroruckler beim Betreten neuer Zonen auf Systemen mit mechanischen Festplatten oder langsamen SATA-SSDs.
Estado: Patch 7.05
6. Häufige Fragen
Warum fallen meine FPS auf dem Markt von Limsa Lominsa so stark, obwohl ich eine starke GPU habe?▾
Lohnt sich die Aktivierung von DLSS oder FSR in Final Fantasy XIV?▾
Welche Einstellung sollte ich zuerst anpassen, wenn ich in 24-Spieler-Schlachten Einbrüche habe?▾
Hat Dawntrail die Leistung des Spiels wirklich verbessert?▾
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FPS für Final Fantasy XIV berechnen →Berechnungen basieren auf dem Konsens technischer Quellen und unserem eigenen FPS-Modell. Mehr über unsere Methodik →