CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Horizon Forbidden West
Guia de otimização · Atualizado em 12 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Horizon Forbidden West (PC)

Horizon Forbidden West chega ao PC com o motor Decima, a mesma tecnologia por trás de Death Stranding 2 e God of War, e herda sua fama de escalar muito bem em uma gama enorme de hardware. Explorar os Vedas Ocidentais, enfrentar máquinas robóticas como o Tremortusk ou mergulhar entre ruínas submersas exige bastante GPU pela densidade de vegetação e pelos efeitos das máquinas, mas com os ajustes certos dá para manter FPS altos até em placas de gama média. Este guia cobre os ajustes de maior impacto, upscaling e os problemas conhecidos do port.

⚠️ Conhecido por: Diferente de outros ports da Sony com lançamentos problemáticos, Horizon Forbidden West se destaca por um escalonamento de desempenho excepcionalmente bom entre gamas de GPU, graças ao motor Decima; o principal problema não é o desempenho base, mas os microstutters por compilação de shaders em tempo real durante as primeiras horas de jogo.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 4060

Sem otimização (Ultra)
62 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~103 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~132 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 4060 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +33% de FPS de graça.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Uma das melhores relações de FPS ganhos vs. qualidade perdida; quase ninguém percebe a diferença jogando.
+12% FPS

As sombras dinâmicas da vegetação densa dos Vedas Ocidentais e das máquinas robóticas estão entre os ajustes mais pesados para a GPU. Baixar de Ultra para Médio quase não se nota em movimento, mas libera bastante desempenho.

Parallax Occlusion Mapping

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Praticamente imperceptível no dia a dia; desativar é desempenho de graça.
+6% FPS

Adiciona profundidade falsa a texturas de rocha e terreno, mas tem um custo de desempenho desproporcional para o quão sutil é seu efeito na maioria das superfícies.

Screen Space Reflections (SSR)

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Bom meio-termo; só é perceptível em close-ups de superfícies muito polidas.
+8% FPS

Os reflexos afetam principalmente a água durante as seções de natação e mergulho. Médio mantém reflexos convincentes na água sem o custo da resolução completa.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: A maioria dos jogadores desativa por preferência, não só por desempenho.
+3% FPS

Não traz desempenho real por si só, mas reduz a nitidez percebida em combates rápidos contra máquinas e pode causar desconforto visual.

Depth of Field

Recomendado: Medium · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Impacto mínimo no FPS; pode deixar no valor recomendado sem preocupação.
+4% FPS

Suaviza o fundo em cutscenes e diálogos; a Digital Foundry recomenda mantê-lo em Alto/Médio porque o impacto no desempenho é baixo comparado a outros ajustes.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Texture Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Médio · Consenso: Depende diretamente da VRAM disponível; não é um ajuste de "qualidade grátis" como em outros jogos.
+10% FPS

Em GPUs com 8GB de VRAM, Alto é perfeitamente jogável até 1440p; se você sobe para 4K ou tem menos VRAM, baixar para Médio evita engasgos por falta de memória em certas cutscenes.

Level of Detail (LOD)

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Perceptível em mundo aberto denso; vale a pena baixar um degrau se busca mais FPS.
+9% FPS

Controla a distância em que a vegetação e os detalhes do terreno aparecem nos Vedas Ocidentais. Baixá-lo aumenta o "pop-in" que é compensado, mas libera GPU em zonas abertas.

Vegetation Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Ajuste-chave se seu gargalo é a GPU; o salto de Ultra para Medium é um dos mais rentáveis.
+8% FPS

A densidade de grama e folhagem é uma das marcas visuais do jogo, mas também uma das mais exigentes; Médio mantém um mundo convincente sem a sobrecarga do Ultra.

Machine Effects Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Reduz quedas pontuais de FPS em combates grandes sem afetar muito a leitura visual do combate.
+5% FPS

Os efeitos de partículas e faíscas das máquinas robóticas em combate podem sobrecarregar a GPU em confrontos com vários inimigos ao mesmo tempo.

Ambient Occlusion

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste seguro para recuperar FPS sem sacrifício visual perceptível no jogo normal.
+6% FPS

Adiciona sombreamento de contato entre objetos e terreno; o salto de Alto para Médio economiza desempenho com uma perda de qualidade difícil de perceber sem comparação direta.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

DLSS Quality

+21% FPS

A opção recomendada em GPUs NVIDIA RTX: melhora o desempenho de forma notável mantendo uma imagem praticamente idêntica à resolução nativa, mesmo na folhagem densa do jogo.

DLSS Performance

+35% FPS

Ideal para resoluções altas (1440p/4K) ou GPUs mais modestas; o salto de desempenho é grande e a perda de nitidez é aceitável graças à boa implementação do motor Decima.

FSR 3 Quality

+18% FPS

Alternativa universal para AMD, Intel ou GPUs NVIDIA antigas; funciona bem, mas pode gerar ghosting leve na vegetação em movimento, algo mais visível do que com o DLSS.

XeSS Quality

+17% FPS

Boa opção em GPUs Intel Arc e como alternativa em placas sem DLSS; oferece uma estabilidade de imagem intermediária entre DLSS e FSR.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Use DLSS em vez de FSR sempre que tiver uma RTX: a reconstrução de imagem é notavelmente mais limpa na vegetação densa do jogo.
  • •Atualize para os drivers Game Ready mais recentes antes de jogar; Guerrilla e NVIDIA lançaram vários patches conjuntos para reduzir stutters.
  • •Se notar flutuações de frametime, desative o NVIDIA Reflex nas opções do jogo: vários usuários relatam melhorias de estabilidade ao desligá-lo.

AMD

  • •FSR 3.1 com Frame Generation funciona bem em RX 6000/7000, mas espere algum ghosting no cabelo e na vegetação em movimento rápido.
  • •As GPUs com 8GB de VRAM (RX 6600/6650 XT) devem manter as texturas em Médio acima de 1440p para evitar engasgos por memória.
  • •Ative o Anti-Lag no painel Adrenalin para compensar a latência adicionada pelo Frame Generation.

Intel

  • •As GPUs Arc se beneficiam especialmente do XeSS em seu modo nativo (XMX) em vez do FSR, com melhor qualidade de imagem no mesmo desempenho.
  • •Mantenha os drivers Arc atualizados: a Intel publicou várias otimizações específicas para jogos com motor Decima.
  • •Se você usa uma CPU Intel de gerações recentes, verifique se o modo de eficiência do Windows não está limitando os núcleos P durante a compilação de shaders.

Sistema

  • •Instale o jogo em SSD: o streaming de texturas nos Vedas Ocidentais e nas zonas de mergulho depende muito da velocidade de leitura.
  • •Deixe o processo de compilação de shaders terminar na primeira inicialização sem fechar o jogo; abreviá-lo aumenta os stutters posteriores.
  • •Feche aplicativos em segundo plano que usam a GPU (overlays, gravadores), já que o jogo é sensível à disputa de VRAM em cenas com muitas máquinas em tela.

5. Problemas conhecidos do jogo

Stutters por compilação de shaders em tempo real

O jogo só pré-compila parte dos shaders de vegetação na inicialização; o restante é compilado durante o jogo usando núcleos livres da CPU, o que causa microcortes especialmente nas primeiras horas ou ao entrar em zonas novas.

Estado: Patch 1.4

Quedas de framerate em cutscenes

Algumas cutscenes forçam ajustes gráficos mais altos internamente e causam quedas pontuais de FPS mesmo com uma configuração otimizada, principalmente em máquinas com muita VRAM ocupada.

Vazamentos de memória em sessões longas

Após várias horas seguidas de jogo, especialmente alternando entre zonas com e sem água, alguns usuários relatam um aumento progressivo no uso de VRAM que termina em stutters; reiniciar o jogo resolve temporariamente.

6. Perguntas frequentes

Preciso de uma GPU muito potente para jogar bem Horizon Forbidden West no PC?▾
Não especialmente. Graças ao motor Decima, o jogo escala muito bem e GPUs de gama média como a RTX 4060 conseguem rodar 1080p acima de 60 FPS com ajustes altos e DLSS ativado.
Por que o jogo trava logo no início da partida?▾
É o processo de compilação de shaders em segundo plano, um dos problemas conhecidos do port. Diminui bastante depois das primeiras horas de jogo, especialmente se você deixou o passo de compilação inicial terminar ao abrir o jogo.
DLSS ou FSR em Horizon Forbidden West?▾
Se você tem uma GPU NVIDIA RTX, use DLSS: a imagem é mais estável na vegetação densa e há menos ghosting. FSR é uma alternativa sólida em AMD, Intel ou RTX antigas, mas pode mostrar mais artefatos em movimento.
Quais ajustes baixar primeiro se estou com pouco FPS?▾
Qualidade de Sombras, Nível de Detalhe e Qualidade de Vegetação são os que mais devolvem desempenho com menor impacto visual perceptível; baixe-os antes de mexer nas texturas se você tiver VRAM suficiente.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Horizon Forbidden West →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.