Metodologia e fontes de dados
Sobre esta página
O CheckFPS não mede FPS reais no seu PC: estima a partir de benchmark scores públicos e de um modelo próprio que combina GPU, CPU, jogo, resolução, qualidade gráfica e RAM. Aqui explicamos exatamente como fazemos e quais fontes utilizamos, para que você possa avaliar a confiabilidade de cada estimativa.
Como calculamos os FPS
Nosso modelo combina quatro variáveis. Primeiro, o GPU score normalizado por resolução (1080p, 1440p e 4K). Segundo, o CPU score ponderado (80% mono-core, 20% multi-core), pois a maioria dos motores atuais depende mais do desempenho de thread única. Terceiro, o perfil de exigência de cada jogo (peso CPU vs peso GPU, score recomendado pelos desenvolvedores e nossos próprios dados). Quarto, multiplicadores por qualidade gráfica (Ultra, Alta, Média, Baixa) e por quantidade de RAM (8/16/32 GB). O resultado passa por um teto baseado na capacidade real da GPU naquela resolução, evitando estimativas irreais quando um CPU muito potente acompanha uma GPU modesta.
Nossas fontes de dados
Trabalhamos exclusivamente com dados públicos. Os benchmark scores de GPUs e CPUs vêm das bases de dados publicadas pelas principais referências do setor.
- TechPowerUp
Especificações técnicas e benchmarks de GPUs. Referência do setor para comparar arquiteturas.
- Tom's Hardware
Hierarquias de desempenho GPU e CPU revisadas trimestralmente. Útil para normalizar scores entre gerações.
- NVIDIA
Especificações oficiais de placas GeForce: VRAM, TDP, geração, tecnologias (DLSS, ray tracing).
- AMD
Dados oficiais de placas Radeon e processadores Ryzen: arquitetura, especificações, suporte FSR.
- Intel
Especificações oficiais de GPUs Arc e processadores Core: arquitetura, suporte XeSS.
Estas fontes nos fornecem dados brutos (scores, specs, recomendações). O modelo de estimativa, os pesos e a fórmula que você vê no CheckFPS são próprios.
Limitações honestas
Nossas estimativas têm uma margem de erro típica de ±10-15% em relação a benchmarks reais medidos. Há várias razões: cada PC tem drivers, temperatura, programas em segundo plano e configuração distinta; os jogos recebem patches que alteram o desempenho; as versões laptop de GPUs rendem 15-30% menos que suas equivalentes desktop. Por isso o CheckFPS é uma ferramenta de orientação, não de medição. Se você precisa de um dado exato, busque benchmarks reais do jogo específico.
Frequência de atualização
Adicionamos GPUs e CPUs novos quando saem ao mercado. Os jogos são incorporados via API do Steam e revisamos manualmente os lançamentos AAA. Os pesos de cada jogo (peso CPU vs peso GPU) são ajustados quando saem reviews técnicos confiáveis.