CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
DOOM Eternal
Guia de otimização · Atualizado em 12 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em DOOM Eternal (PC)

DOOM Eternal roda sobre o idTech 7, o motor da id Software otimizado até a última gota para sustentar o combate frenético a 200+ FPS até em hardware intermediário. Sua gestão inteligente de VRAM (texture streaming) e a ausência de esperas por compilação de shaders o tornam uma raridade: um shooter tecnicamente exigente visualmente que quase não precisa de ajustes para voar. Aqui está a configuração ideal para encadear glory kills, motosserra e demônios sem perder um único quadro.

⚠️ Conhecido por: DOOM Eternal é uma referência da indústria em otimização para PC: o idTech 7 distribui a carga entre CPU e GPU de forma quase perfeita, pré-compila shaders antes de jogar (zero stuttering em combate) e seu streaming de texturas mantém o uso de VRAM sob controle até no Ultra Nightmare. O resultado é que uma GPU de entrada como a RTX 3050 pode superar 100 FPS em 1080p sem sacrificar quase nada do nível visual.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
66 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~92 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~118 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +12% de FPS de graça.

Texture Quality / Texture Pool Size

Recomendado: High · Impacto visual: Baixo · Consenso: A comunidade concorda que este é um dos ajustes menos sensíveis do jogo: o motor já otimiza a VRAM por você.
+2% FPS

O idTech 7 gerencia o streaming de texturas de forma tão eficiente que baixar este ajuste quase não libera desempenho, exceto com menos de 4 GB de VRAM. Deixe em High, a menos que sua placa seja muito limitada.

Anti-Aliasing (TSSAA)

Recomendado: TSSAA 8TX · Impacto visual: Baixo · Consenso: Digital Foundry e a comunidade recomendam manter TSSAA 8TX, exceto em hardware muito limitado, já que o impacto no FPS é baixo diante do ganho de nitidez.
+4% FPS

O TSSAA (supersampling temporal) do idTech 7 é muito eficiente e traz uma imagem nítida sem o custo de um MSAA tradicional. Baixá-lo para 1TX libera algum desempenho em GPUs muito limitadas.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Consenso total: desativar melhora a clareza visual em combate sem nenhuma perda real.
+2% FPS

O desfoque de profundidade de campo não acrescenta nada em um shooter tão veloz quanto este e adiciona uma carga de pós-processamento desnecessária durante o combate.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Recomendação unânime em guias e fóruns: desativar para mais clareza de imagem em combate rápido.
+1% FPS

Com a velocidade de movimento de DOOM Eternal, o motion blur dificulta mirar durante os glory kills e o dashing. Quase nenhum jogador competitivo o mantém ativo.

V-Sync

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: A comunidade prioriza a resposta em vez da sincronização perfeita, dado o ritmo do combate.
+3% FPS

Desative o V-Sync e use o limitador de FPS do próprio jogo ou do seu painel gráfico se precisar evitar tearing; o V-Sync adiciona input lag perceptível em um shooter tão veloz.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Um dos ajustes com melhor relação FPS/qualidade visual segundo a Digital Foundry e benchmarks da comunidade.
+6% FPS

As sombras dinâmicas do idTech 7 estão entre as poucas que realmente consomem desempenho real. Baixar de Ultra para Médio quase não se nota no calor do combate, mas libera vários FPS.

Ray Tracing: Reflections

Recomendado: Off · Impacto visual: Alto · Consenso: Recomendado só em GPUs com 8 GB+ de VRAM; em placas de entrada o custo não compensa diante do ritmo frenético do combate.
+15% FPS

O ray tracing adicionado na Update #6 melhora os reflexos em superfícies metálicas, mas tem um custo notável, especialmente abaixo de uma RTX 3060. Reserve-o para GPUs RTX intermediárias-altas.

Screen Space Reflections

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste secundário recomendado para quem não ativa o ray tracing mas quer manter algum reflexo.
+3% FPS

Alternativa sem ray tracing para reflexos; em Médio mantém um bom visual em superfícies infernais e metálicas sem penalizar demais o desempenho.

Volumetric Lighting

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Ajuste recomendado em guias de otimização para PCs de gama média.
+4% FPS

Os raios volumétricos em cenários infernais e espaciais têm um custo considerável. Médio conserva a atmosfera sem penalizar tanto quanto Ultra Nightmare.

Resolution Scale

Recomendado: 90 · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recurso pontual para espremer FPS em hardware bem modesto sem abrir mão da nitidez da interface.
+8% FPS

Baixar ligeiramente o resolution scale nativo (sem upscaling) é uma forma simples de ganhar FPS extra em GPUs muito limitadas sem recorrer a DLSS ou FSR.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

NVIDIA DLSS

+45% FPS

Adicionado na Update #6 (2021), o DLSS em Quality oferece um ganho de desempenho notável em GPUs RTX mantendo uma nitidez excelente, ideal para ativar o ray tracing sem sacrificar o framerate.

AMD FSR

+35% FPS

O FSR funciona em qualquer GPU (NVIDIA, AMD ou Intel) e em Balanced oferece um bom equilíbrio entre nitidez e desempenho, embora um pouco menos limpo que o DLSS em movimento rápido.

Resolution Scale dinâmico

+20% FPS

Sem upscaling com IA, o escalonamento de resolução nativo do motor permite baixar a resolução interna manualmente como uma alternativa simples em GPUs sem suporte a DLSS/FSR moderno.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o DLSS em Quality se você tem RTX: ganho de desempenho com perda de nitidez quase imperceptível.
  • •O ray tracing vale a pena a partir da RTX 3060 com 8 GB de VRAM em diante.
  • •Mantenha os drivers Game Ready atualizados; a Update #6 exige 471.11 WHQL ou superior para DLSS e RT.

AMD

  • •Use o FSR em Balanced se busca mais FPS em resoluções altas sem depender de RT.
  • •GPUs RX 6700XT ou superiores movem o ray tracing a 1080p/60 com ajustes baixos sem problema.
  • •Ative o Smart Access Memory (Resizable BAR) se sua combinação CPU+GPU for Ryzen 5000/6000 com RX série 6000.

Sistema

  • •O idTech 7 aproveita bem vários núcleos, mas priorize a frequência por núcleo para manter o ritmo do combate estável.
  • •Instale o jogo em SSD: reduz os tempos de carregamento entre arenas e evita microtravamentos no streaming de níveis grandes.
  • •Feche overlays e gravadores em segundo plano; o jogo já é tão otimizado que qualquer processo extra se nota proporcionalmente mais.

5. Problemas conhecidos do jogo

Denuvo e inicializações lentas em versões antigas

As primeiras builds do jogo sofriam tempos de inicialização mais longos pela proteção Denuvo combinada com verificações de integridade. Patches posteriores reduziram bastante esse impacto.

Estado: Update #3

Micro-stutters pontuais com ray tracing ativo

Ao ativar o ray tracing na Update #6, alguns usuários relataram pequenos travamentos ao entrar em novas áreas com muitas superfícies refletivas, especialmente em GPUs com menos de 8 GB de VRAM.

Estado: Update #6.66

6. Perguntas frequentes

Por que DOOM Eternal dá tantos FPS até em PCs modestos?▾
Porque o idTech 7 foi desenhado do zero para priorizar a fluidez do combate: usa streaming inteligente de texturas, pré-compila shaders antes da partida e distribui a carga entre CPU e GPU de forma muito eficiente, evitando os gargalos típicos de outros motores.
Vale a pena ativar o ray tracing em DOOM Eternal?▾
Só se você tem uma GPU RTX (ou equivalente AMD) com 8 GB de VRAM ou mais. Melhora os reflexos em superfícies metálicas e infernais, mas o custo de desempenho não compensa em placas de entrada dado o ritmo do combate.
DLSS ou FSR, qual escolher em DOOM Eternal?▾
Se você tem GPU NVIDIA RTX, o DLSS oferece melhor qualidade de imagem com ganho de desempenho similar. Se usa AMD, Intel ou uma NVIDIA sem núcleos Tensor, o FSR é a alternativa universal recomendada.
Qual ajuste tem mais impacto real no desempenho?▾
O ray tracing e as sombras dinâmicas são os que mais consomem FPS. O resto dos ajustes gráficos (texturas, TSSAA, volumétricos) tem um custo baixo graças à excelente otimização do motor idTech 7.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de DOOM Eternal →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.