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Sid Meier's Civilization VI
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Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit GTX 1650 Super? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

96FPS
1080p UltraGeschätzt
Sid Meier's Civilization VI
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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1650 Super

MarkeNVIDIA
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)100W
KlasseEinsteiger
Benchmark25
1080p (Full HD)25/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1650 Super ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1650 Super→

Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner GTX 1650 Super?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der GTX 1650 Super: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sid Meier's Civilization VI mit GTX 1650 Super und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
96FPS
min. 63Gut
1440p
58FPS
min. 50Akzeptabel
4K
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
1080p
125FPS
min. 83Hervorragend
1440p
75FPS
min. 65Gut
4K
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
1080p
164FPS
min. 108Hervorragend
1440p
98FPS
min. 85Gut
4K
40FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
1080p
212FPS
min. 140Hervorragend
1440p
127FPS
min. 110Hervorragend
4K
52FPS
min. 46Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 36%
1440pausgewogen
4KGPU 62%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
96FPS
min. 63Gut
58FPS
min. 50Akzeptabel
24FPS
min. 21Niedrig
Hoch
125FPS
min. 83Hervorragend
75FPS
min. 65Gut
31FPS
min. 28Akzeptabel
Mittel
164FPS
min. 108Hervorragend
98FPS
min. 85Gut
40FPS
min. 36Akzeptabel
Niedrig
212FPS
min. 140Hervorragend
127FPS
min. 110Hervorragend
52FPS
min. 46Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 36%ausgewogenGPU 62%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1650 Super. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 34%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1650 Super mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p96120139
1440p587896
4K243544

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1650 Super hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1650 Super in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die GTX 1650 Super für Sid Meier's Civilization VI?

Die GTX 1650 Super liefert 96 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 58 FPS und bei 4K 24 FPS auf Ultra-Qualität.

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GTX 1650 Super oder RX 590 für Sid Meier's Civilization VI?

In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1650 Super 96 FPS und die RX 590 102 FPS. Die RX 590 liegt 6% vorn.

GTX 1650 Super vs RX 590: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Sid Meier's Civilization VI

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Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Sid Meier's Civilization VI mit der GTX 1650 Super

Wie viele FPS erreicht die GTX 1650 Super in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p?
Die GTX 1650 Super erreicht in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 96 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 125 FPS, mit niedrigen etwa 212 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1650 Super rund 58 FPS bei 1440p und rund 24 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1650 Super Sid Meier's Civilization VI mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1650 Super in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sid Meier's Civilization VI Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1650 Super besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sid Meier's Civilization VI aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1650 Super von rund 24 nativen FPS auf geschätzte 35 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1650 Super?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1650 Super kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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