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Sid Meier's Civilization VI
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Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit RX Vega 64? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

96FPS
1080p UltraGeschätzt
Sid Meier's Civilization VI
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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX Vega 64

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)295W
KlasseHigh-End
Benchmark25
1080p (Full HD)25/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX Vega 64 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.

Alle FPS und technischen Daten der RX Vega 64→

Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner RX Vega 64?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der RX Vega 64: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sid Meier's Civilization VI mit RX Vega 64 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
96FPS
min. 63Gut
1440p
61FPS
min. 53Gut
4K
26FPS
min. 23Niedrig
Hoch
1080p
125FPS
min. 83Hervorragend
1440p
80FPS
min. 70Gut
4K
34FPS
min. 30Akzeptabel
Mittel
1080p
164FPS
min. 108Hervorragend
1440p
104FPS
min. 90Gut
4K
45FPS
min. 40Akzeptabel
Niedrig
1080p
212FPS
min. 140Hervorragend
1440p
135FPS
min. 117Hervorragend
4K
58FPS
min. 51Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 36%
1440pausgewogen
4KGPU 58%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
96FPS
min. 63Gut
61FPS
min. 53Gut
26FPS
min. 23Niedrig
Hoch
125FPS
min. 83Hervorragend
80FPS
min. 70Gut
34FPS
min. 30Akzeptabel
Mittel
164FPS
min. 108Hervorragend
104FPS
min. 90Gut
45FPS
min. 40Akzeptabel
Niedrig
212FPS
min. 140Hervorragend
135FPS
min. 117Hervorragend
58FPS
min. 51Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 36%ausgewogenGPU 58%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX Vega 64. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 34%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX Vega 64 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p96120139
1440p6182101
4K263848

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX Vega 64 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX Vega 64 in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die RX Vega 64 für Sid Meier's Civilization VI?

Die RX Vega 64 liefert 96 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 61 FPS und bei 4K 26 FPS auf Ultra-Qualität.

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Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Sid Meier's Civilization VI zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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RX Vega 64 oder RTX 3050 Laptop für Sid Meier's Civilization VI?

In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 96 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Sid Meier's Civilization VI mit der RX Vega 64

Wie viele FPS erreicht die RX Vega 64 in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p?
Die RX Vega 64 erreicht in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 96 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 125 FPS, mit niedrigen etwa 212 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX Vega 64 rund 61 FPS bei 1440p und rund 26 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX Vega 64 Sid Meier's Civilization VI mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX Vega 64 in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sid Meier's Civilization VI Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX Vega 64 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sid Meier's Civilization VI aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX Vega 64 von rund 26 nativen FPS auf geschätzte 38 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX Vega 64?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX Vega 64 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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