
Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit RX Vega 64? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RX Vega 64
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX Vega 64 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.
Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner RX Vega 64?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der RX Vega 64: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Sid Meier's Civilization VI mit RX Vega 64 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 96FPS min. 63Gut | 61FPS min. 53Gut | 26FPS min. 23Niedrig |
| Hoch | 125FPS min. 83Hervorragend | 80FPS min. 70Gut | 34FPS min. 30Akzeptabel |
| Mittel | 164FPS min. 108Hervorragend | 104FPS min. 90Gut | 45FPS min. 40Akzeptabel |
| Niedrig | 212FPS min. 140Hervorragend | 135FPS min. 117Hervorragend | 58FPS min. 51Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 36% | ausgewogen | GPU 58% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX Vega 64. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 34%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX Vega 64 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 96 | 120 | 139 |
| 1440p | 61 | 82 | 101 |
| 4K | 26 | 38 | 48 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX Vega 64 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RX Vega 64 in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX Vega 64 für Sid Meier's Civilization VI?
Die RX Vega 64 liefert 96 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 61 FPS und bei 4K 26 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Sid Meier's Civilization VI?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Sid Meier's Civilization VI zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX Vega 64 oder RTX 3050 Laptop für Sid Meier's Civilization VI?
In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 96 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
RX Vega 64 vs RTX 3050 Laptop: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Sid Meier's Civilization VI
Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS



















