
Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit RTX 3050 6GB? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
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Spezifikationen der RTX 3050 6GB
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RTX 3050 6GB ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.
Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner RTX 3050 6GB?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der RTX 3050 6GB: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Sid Meier's Civilization VI mit RTX 3050 6GB und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 113FPS min. 71Gut | 65FPS min. 57Gut | 26FPS min. 23Niedrig |
| Hoch | 146FPS min. 91Hervorragend | 84FPS min. 73Gut | 34FPS min. 30Akzeptabel |
| Mittel | 191FPS min. 120Hervorragend | 110FPS min. 96Gut | 45FPS min. 40Akzeptabel |
| Niedrig | 248FPS min. 155Hervorragend | 142FPS min. 124Hervorragend | 58FPS min. 51Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 42% | ausgewogen | GPU 58% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RTX 3050 6GB. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 28%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit DLSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RTX 3050 6GB mit aktiviertem DLSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | DLSS Qualität | DLSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 113 | 141 | 164 |
| 1440p | 65 | 88 | 107 |
| 4K | 26 | 38 | 48 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RTX 3050 6GB verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und DLSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die RTX 3050 6GB in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RTX 3050 6GB für Sid Meier's Civilization VI?
Die RTX 3050 6GB liefert 113 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 65 FPS und bei 4K 26 FPS auf Ultra-Qualität.
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In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 113 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.
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