
Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit GTX 980 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI
Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.
Minimum
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Spezifikationen der GTX 980 Ti
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 980 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.
Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner GTX 980 Ti?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der GTX 980 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Sid Meier's Civilization VI mit GTX 980 Ti und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 102FPS min. 66Gut | 68FPS min. 54Gut | 32FPS min. 28Akzeptabel |
| Hoch | 132FPS min. 86Hervorragend | 89FPS min. 71Gut | 41FPS min. 36Akzeptabel |
| Mittel | 173FPS min. 112Hervorragend | 116FPS min. 92Gut | 54FPS min. 48Akzeptabel |
| Niedrig | 223FPS min. 145Hervorragend | 150FPS min. 119Hervorragend | 70FPS min. 62Gut |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 38% | CPU 13% | GPU 49% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 980 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 32%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 980 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 102 | 128 | 148 |
| 1440p | 68 | 92 | 112 |
| 4K | 32 | 46 | 59 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 980 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die GTX 980 Ti in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die GTX 980 Ti für Sid Meier's Civilization VI?
Die GTX 980 Ti liefert 102 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 68 FPS und bei 4K 32 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Sid Meier's Civilization VI?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Sid Meier's Civilization VI zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
GTX 980 Ti oder RTX 3050 Ti Laptop für Sid Meier's Civilization VI?
In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 980 Ti 102 FPS und die RTX 3050 Ti Laptop 113 FPS. Die RTX 3050 Ti Laptop liegt 11% vorn.
GTX 980 Ti vs RTX 3050 Ti Laptop: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Sid Meier's Civilization VI
Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS


















