CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Total War: Pharaoh
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Total War: Pharaoh (PC)

Total War: Pharaoh transporta a fórmula da Creative Assembly para o Egito da Idade do Bronze, combinando um mapa de campanha por turnos com batalhas em tempo real onde milhares de soldados individuais se chocam na tela. Roda sobre o motor próprio de Total War, aprimorado ao longo de mais de uma década de jogos. O desafio técnico não está tanto na parte gráfica, e sim no cálculo simultâneo de IA, formações e pathfinding para cada unidade do campo de batalha.

⚠️ Conhecido por: É famoso, como toda a saga Total War, por saturar a CPU nas batalhas massivas de final de partida, onde o pathfinding e a IA de milhares de unidades individuais pesam muito mais do que qualquer ajuste gráfico.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
35 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~71 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~91 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +66% de FPS de graça.

Unit Size

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: É o ajuste número um recomendado pela comunidade Total War há anos; sacrifica-se densidade visual, não a jogabilidade.
+25% FPS

Este é o ajuste mais determinante do jogo: define quantos soldados individuais compõem cada unidade e, portanto, quantos agentes a CPU precisa simular em cada batalha.

Battle Environment Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Baixar para Medium quase não se nota durante o combate, onde a atenção está nas unidades.
+12% FPS

Controla o nível de detalhe geométrico e de efeitos do terreno, edifícios e elementos destrutíveis nas batalhas.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Consenso amplo em baixar para Medium ou Low em batalhas grandes.
+15% FPS

As sombras dinâmicas de milhares de soldados simultâneos são uma das cargas de renderização mais pesadas do motor Total War.

Anti-Aliasing (TAA)

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Preferível deixar em Medium e ganhar FPS.
+8% FPS

O TAA suaviza bordas mas adiciona um custo constante de renderização, especialmente em resoluções altas com muitas unidades na tela.

Ambient Occlusion

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Desativar é uma recomendação padrão nos guias de otimização da franquia.
+6% FPS

A oclusão ambiental adiciona um sombreamento de contato sutil entre unidades e terreno, mas em batalhas com centenas de soldados sobrepostos seu custo cresce rápido.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Unit Detail

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomendado baixar alguns níveis em qualquer batalha com mais de dois exércitos completos em tela.
+10% FPS

Determina a complexidade de modelos e animações de cada soldado individual, um fator que se multiplica por milhares em batalhas grandes.

Texture Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Baixo · Consenso: Pode ser deixado alto, exceto em placas com 4 GB de VRAM ou menos.
+5% FPS

As texturas deste título não são especialmente pesadas comparadas a jogos de mundo aberto.

Vegetation Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Baixar para Medium é um ajuste recomendado de baixo risco visual.
+8% FPS

A vegetação em mapas de campanha e batalhas com oásis ou zonas do Nilo introduz geometria adicional que raramente é percebida durante o combate ativo.

Battle Camera Distance Effects

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Baixar ou desativar é comum em configurações voltadas para desempenho.
+6% FPS

Este ajuste controla efeitos atmosféricos e de névoa à distância no campo de batalha.

Water Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste secundário, útil quando tudo o mais já foi baixado.
+4% FPS

O Nilo e as zonas costeiras usam simulação de água com reflexos que adiciona custo de GPU em mapas específicos.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

NVIDIA DLSS 2

+30% FPS

O DLSS 2 funciona especialmente bem nas batalhas massivas de Total War: Pharaoh, onde o ruído temporal gerado por milhares de unidades em movimento se beneficia do componente de reconstrução temporal.

AMD FSR 2

+22% FPS

O FSR 2 é a alternativa universal para qualquer GPU, incluindo as da NVIDIA e Intel, e melhora consideravelmente o desempenho em resoluções altas.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o DLSS no modo Balanceado para batalhas com mais de dois exércitos completos na tela.
  • •Use os perfis de Game Ready Drivers atualizados para Total War: Pharaoh.
  • •Em GPUs com 8 GB de VRAM ou menos, mantenha Texture Quality em Médio.

AMD

  • •Ative o FSR 2 no modo Qualidade em 1440p/4K para compensar o maior custo de sombras e AO do motor.
  • •Atualize para os drivers Adrenalin mais recentes.
  • •Se você usa uma CPU Ryzen com chiplets, ative o modo de desempenho do Windows.

Sistema

  • •Priorize a velocidade de clock e o IPC acima do número de núcleos ao escolher o processador.
  • •Instale o jogo em uma unidade SSD para reduzir os tempos de carregamento de campanha.
  • •Feche aplicativos em segundo plano que consumam CPU antes de batalhas com mais de 4.000 unidades na tela.

5. Problemas conhecidos do jogo

Quedas de FPS em batalhas de cerco com muitas unidades

As batalhas de cerco com cidades grandes e exércitos no limite do teto de unidades provocam as quedas de framerate mais severas do jogo.

Estado: Patch de otimização de desempenho (final de 2023)

Stuttering ao final do turno em campanhas avançadas

Em campanhas longas com muitas facções ativas, o processamento de IA ao finalizar cada turno pode gerar microcortes notáveis.

Uso desigual de núcleos de CPU

O motor de Total War não distribui a carga de forma perfeitamente uniforme entre todos os núcleos disponíveis.

6. Perguntas frequentes

Por que meu FPS cai só nas batalhas grandes e não no mapa de campanha?▾
Porque o motor recalcula pathfinding, formações e IA para cada soldado individual em tempo real durante o combate.
Qual ajuste devo baixar primeiro se estiver justo de desempenho?▾
Unit Size é o que mais impacta, já que reduz diretamente quantos soldados individuais a CPU precisa simular por unidade.
Vale a pena ativar DLSS ou FSR em um jogo de estratégia como este?▾
Sim, especialmente em 1440p e 4K, porque o ruído gerado por milhares de unidades pequenas se beneficia do reconstrutor temporal.
Uma CPU potente compensa uma GPU modesta neste jogo?▾
Em grande medida, sim. Total War: Pharaoh distribui sua carga com muito mais peso para a CPU do que a maioria dos jogos de ação.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Total War: Pharaoh →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.