
Como melhorar os FPS em Final Fantasy XIV (PC)
Final Fantasy XIV evoluiu muitíssimo desde seu relançamento como A Realm Reborn, mas ainda arrasta decisões de motor de mais de uma década atrás, especialmente na forma como processa outros jogadores. Com a expansão Dawntrail (2024), a Square Enix mexeu de verdade no aspecto gráfico, adicionando iluminação melhorada, suporte a DLSS e FSR, e uma melhor distribuição de carga entre núcleos de CPU. Ainda assim, o jogo continua sendo notoriamente dependente da CPU em zonas sociais lotadas, onde centenas de modelos de personagem com glamours, montarias e minions competem por ciclos de processador. Este guia ajuda você a distinguir quais ajustes realmente liberam FPS e quais só maquiam o resultado. O objetivo é que, tanto no Mercado de Limsa Lominsa quanto em uma incursão de aliança com 24 jogadores, você mantenha uma experiência fluida.
É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050
Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?
Confira o preço atual na Amazon.
Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).
1. Ganhos rápidos (sem perda visual)
Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +65% de FPS de graça.
Display Limit for Other Players
Este é, de longe, o ajuste mais importante do jogo. Limita quantos outros jogadores são renderizados com o modelo completo (armadura, glamour, montaria, minion) ao seu redor, substituindo o restante por versões simplificadas ou ocultando-os diretamente. No Mercado de Limsa ou durante um evento de coleta massivo, isso é a diferença entre 20 e 90 FPS.
Grass Quality
A grama em exteriores como La Noscea ou Il Mheg é renderizada com uma densidade considerável que impacta mais do que parece, especialmente nas áreas abertas de Dawntrail como Tuliyollal. Baixar para Low elimina boa parte dessa carga sem que o terreno pareça vazio ou artificial.
Water Quality / Reflections
Os reflexos na água consomem mais do que o esperado em zonas costeiras e em Vylbrand, sobretudo com Dawntrail trazendo corpos de água maiores e mais detalhados. Baixar essa opção quase não afeta a leitura do ambiente durante o combate.
Radial Blur
O desfoque radial que aparece em certas animações de habilidades e limit breaks não agrega nada jogável e consome recursos sem benefício real. Muitos jogadores também o desativam por conforto visual em combates longos.
Anti-Aliasing (TSCMAA)
FFXIV oferece o TSCMAA como sua solução de antialiasing mais pesada, com vários níveis de qualidade. Baixá-lo do nível máximo para Medium suaviza as bordas de forma aceitável sem o custo total da implementação no máximo, principalmente em 1080p e 1440p.
2. Configurações de impacto médio
Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.
Shadow Quality
As sombras dinâmicas de personagens e ambiente são um dos recursos mais caros do motor, especialmente em interiores de masmorra com múltiplas fontes de luz. Baixar de High para Medium mantém sombras coerentes no chão sem o custo da resolução completa.
Parallax Occlusion / Tessellation
Essa opção adiciona profundidade simulada a texturas de pedra e terreno por meio de deslocamento de parallax, mas seu custo não compensa o resultado na maioria das cenas, sobretudo em raids com muito detalhe de piso. Desativá-la não muda em nada a leitura do combate.
Character Model Quality (Self)
Diferente do limite de outros jogadores, a qualidade do seu próprio modelo quase não pesa porque há apenas um personagem para renderizar em detalhe completo. Mantê-la alta preserva a fidelidade do seu glamour sem sacrificar FPS de forma relevante.
Real-time Reflections
Os reflexos em tempo real de armaduras metálicas e superfícies polidas, melhorados em Dawntrail com o novo sistema de iluminação, têm um custo notável em GPUs de gama média. Baixar para Low ainda dá brilho aos materiais sem o golpe de desempenho do nível mais alto.
Depth of Field
O desfoque de profundidade de campo em cinemáticas e exploração tem um custo pequeno mas constante, e muitos jogadores o acham incômodo durante o combate, já que desfoca inimigos nas bordas da tela. Desativá-lo é puramente benéfico para o jogo competitivo de alto nível.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.
NVIDIA DLSS
+30% FPSIntroduzido junto com a atualização gráfica de Dawntrail em 2024, o DLSS permite renderizar em uma resolução interna menor e reconstruir a imagem com IA em placas RTX. É especialmente útil em 1440p e 4K para manter framerates altos em incursões de aliança sem sacrificar muita nitidez.
AMD FSR
+22% FPSO FSR chegou também com Dawntrail e funciona em qualquer GPU, não só AMD, o que o torna uma opção válida para sistemas com placas NVIDIA mais antigas ou GPUs integradas. O resultado é um pouco menos nítido que o DLSS em movimento, mas ainda assim é um ganho de FPS real e notável.
4. Dicas por GPU
NVIDIA
- •Ative o DLSS no menu de gráficos após a atualização de Dawntrail para ganhar FPS extra em 1440p e 4K sem perder nitidez relevante.
- •Mantenha os drivers Game Ready atualizados, já que a Square Enix costuma coordenar patches de desempenho com os lançamentos de patch maior (X.0, X.1).
- •Em notebooks com Optimus, force o FFXIV a usar a GPU dedicada NVIDIA pelo painel de controle para evitar que rode na iGPU por padrão.
AMD
- •Ative o FSR nas opções de sistema após Dawntrail para compensar o desempenho em resoluções altas, especialmente em placas de gama média como a série RX 6000/7000.
- •Atualize para os drivers Adrenalin mais recentes antes de cada patch maior, já que costumam incluir perfis otimizados específicos para FFXIV.
- •Se você usa uma APU ou GPU integrada, priorize baixar o limite de jogadores e a grama antes de mexer na resolução, já que o gargalo costuma ser a CPU, não a GPU.
Sistema
- •Instale o jogo em um SSD (preferencialmente NVMe) para reduzir os travamentos por streaming de texturas ao entrar em zonas novas ou instâncias.
- •FFXIV se beneficia de CPUs com bom desempenho de núcleo único em zonas sociais lotadas; um processador recente ajuda mais ali do que subir de gama na GPU.
- •Feche overlays de terceiros (Discord, ferramentas de parsing como ACT) que você não precisa ativamente, já que consomem ciclos de CPU que competem diretamente com o jogo em cenas com muitos jogadores.
5. Problemas conhecidos do jogo
Quedas de FPS no Mercado de Limsa Lominsa
É a zona social por excelência do jogo e também seu maior teste de estresse de CPU, com centenas de jogadores exibindo glamours, montarias e minions simultaneamente. Mesmo hardware potente pode cair abaixo de 30 FPS se o limite de jogadores estiver no máximo.
Quedas de framerate em incursões de aliança (24 jogadores)
Conteúdos como as séries de Alliance Raid combinam 24 jogadores, múltiplos inimigos e efeitos de área simultâneos, o que satura o processamento de entidades do lado da CPU mesmo em sistemas de gama alta. O gargalo raramente é a GPU aqui.
Stutter ao carregar texturas de glamour após Dawntrail
O aumento de fidelidade das texturas de equipamento e glamour introduzido com Dawntrail provocou microtravamentos notáveis ao entrar em zonas novas em sistemas com armazenamento mecânico ou SSD SATA lentos.
Estado: Patch 7.05
6. Perguntas frequentes
Por que meu FPS cai tanto no Mercado de Limsa Lominsa se tenho uma GPU potente?▾
Vale a pena ativar DLSS ou FSR em Final Fantasy XIV?▾
Que ajuste devo mexer primeiro se tenho quedas em incursões de 24 jogadores?▾
Dawntrail melhorou de fato o desempenho do jogo?▾
Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?
Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.
Calcular FPS de Final Fantasy XIV →Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →