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Final Fantasy XIV
Guide d'optimisation · Mis à jour le 13 de julio de 2026

Comment améliorer les FPS dans Final Fantasy XIV (PC)

Final Fantasy XIV a fait beaucoup de chemin depuis son relaunch sous le nom A Realm Reborn, mais il conserve des choix moteur vieux de plus de dix ans, notamment dans sa gestion des autres joueurs. Avec l'extension Dawntrail (2024), Square Enix a vraiment revu la partie graphique, en ajoutant un éclairage amélioré, le support du DLSS et du FSR, et une meilleure répartition de la charge entre les cœurs du processeur. Malgré tout, le jeu reste tristement célèbre pour sa dépendance au processeur dans les zones sociales bondées, où des centaines de modèles de personnages avec glamour, montures et mascottes se disputent les cycles du processeur. Ce guide t'aide à distinguer les paramètres qui libèrent vraiment des FPS de ceux qui ne changent le rendu que cosmétiquement. L'objectif est de rester fluide, que tu sois au marché de Limsa Lominsa ou dans un raid d'alliance à 24 joueurs.

⚠️ Connu pour : Il est tristement célèbre pour ses chutes de FPS dans les zones sociales comme le marché de Limsa Lominsa et dans les raids d'alliance à 24 joueurs, un goulot d'étranglement presque toujours lié au processeur, pas à la carte graphique.
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1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +65% de FPS gratuits.

Display Limit for Other Players

Recommandé : Minimum · Impact visuel : Moyen · Consensus : Réglage unanime dans toute la communauté : le baisser sur Minimum dans les zones sociales est la première recommandation de tous les guides d'optimisation de FFXIV.
+35% FPS

C'est de loin le paramètre le plus important du jeu. Il limite le nombre d'autres joueurs affichés avec leur modèle complet (armure, glamour, monture, mascotte) autour de toi, en remplaçant les autres par des versions simplifiées ou en les masquant purement. Au marché de Limsa ou pendant un rassemblement massif, c'est la différence entre 20 et 90 FPS.

Grass Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Faible · Consensus : Presque toujours recommandé avec le réglage des joueurs affichés, c'est l'un des premiers curseurs à toucher dans tout guide de performances.
+12% FPS

L'herbe des zones extérieures comme La Noscea ou Il Mheg s'affiche avec une densité notable qui pèse plus lourd qu'il n'y paraît, surtout dans les vastes zones de Dawntrail comme Tuliyollal. La baisser sur Low retire une bonne partie de cette charge sans que le terrain paraisse plat ou vide.

Water Quality / Reflections

Recommandé : Low · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage de second niveau, utile une fois la limite de joueurs déjà ajustée, quand on cherche encore une marge supplémentaire.
+8% FPS

Les reflets sur l'eau coûtent plus cher que prévu dans les zones côtières et à Vylbrand, d'autant plus que Dawntrail ajoute des étendues d'eau plus grandes et plus détaillées. Baisser cette option affecte à peine la lisibilité de l'environnement en combat.

Radial Blur

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Pratiquement tout le monde le désactive ; l'impact visuel perdu est minime, et certains le préfèrent même désactivé pour l'accessibilité.
+4% FPS

Le flou radial qui apparaît sur certaines animations de compétences et de limit break n'apporte rien au gameplay et consomme des ressources sans réel bénéfice. Beaucoup de joueurs le désactivent aussi pour le confort visuel pendant les longs combats.

Anti-Aliasing (TSCMAA)

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage connu pour libérer des FPS sur les GPU milieu de gamme sans vraiment perdre en netteté finale.
+6% FPS

FFXIV propose le TSCMAA comme solution d'anticrénelage la plus lourde, avec plusieurs niveaux de qualité. Le faire passer de son niveau maximal à Medium lisse les contours de façon acceptable sans payer le coût du réglage le plus élevé, surtout en 1080p et 1440p.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Shadow Quality

Recommandé : Medium · Impact visuel : Moyen · Consensus : Réglage populaire dans les guides d'optimisation pour matériel milieu de gamme, avec un impact visuel modéré mais acceptable.
+10% FPS

Les ombres dynamiques des personnages et de l'environnement font partie des ressources les plus coûteuses du moteur, surtout dans les intérieurs de donjon avec plusieurs sources de lumière. Passer de High à Medium conserve des ombres au sol cohérentes sans payer le coût de la pleine résolution.

Parallax Occlusion / Tessellation

Recommandé : Off · Impact visuel : Faible · Consensus : Réglage recommandé à désactiver, sauf si vous recherchez des captures ou screenshots très détaillés en mode photo.
+7% FPS

Cette option ajoute une profondeur simulée aux textures de pierre et de terrain via un déplacement parallaxe, mais son coût ne se justifie pas dans la plupart des scènes, surtout en raid avec beaucoup de détails au sol. La désactiver ne change en rien la lisibilité en combat.

Character Model Quality (Self)

Recommandé : High · Impact visuel : Faible · Consensus : Il est recommandé de le laisser élevé, car le gain obtenu en le baissant ne compense pas la perte esthétique sur votre propre avatar.
+5% FPS

Contrairement à la limite des autres joueurs, la qualité de ton propre modèle pèse à peine puisqu'il n'y a qu'un seul personnage à afficher en détail complet. La garder élevée préserve la fidélité de ton glamour sans vraiment sacrifier de FPS.

Real-time Reflections

Recommandé : Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : Réglage qui a gagné en importance depuis Dawntrail, le nouveau moteur de lumière l'ayant rendu plus lourd que dans A Realm Reborn.
+9% FPS

Les reflets en temps réel sur les armures métalliques et les surfaces polies, améliorés dans Dawntrail avec le nouveau système d'éclairage, ont un coût notable sur les cartes graphiques milieu de gamme. Le baisser sur Low ajoute quand même du brillant aux matériaux sans le coût de performances du réglage maximal.

Depth of Field

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Généralement désactivé dans les guides destinés aux raids de haut niveau (savage/ultimate) pour la clarté visuelle et les FPS.
+4% FPS

Le flou de profondeur de champ pendant les cinématiques et l'exploration a un coût faible mais constant, et beaucoup de joueurs le trouvent gênant en combat car il floute les ennemis en bordure d'écran. Le désactiver est purement bénéfique pour le raid de haut niveau.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

NVIDIA DLSS

+30% FPS

Introduit avec la mise à jour graphique de Dawntrail en 2024, le DLSS permet de rendre à une résolution interne plus basse et de reconstruire l'image par IA sur les cartes RTX. C'est particulièrement utile en 1440p et 4K pour garder un framerate élevé dans les raids d'alliance sans trop sacrifier la netteté.

AMD FSR

+22% FPS

Le FSR est également arrivé avec Dawntrail et fonctionne sur n'importe quelle carte graphique, pas seulement AMD, ce qui en fait une option valable pour les systèmes avec des cartes NVIDIA plus anciennes ou des GPU intégrés. Le résultat est un peu moins net que le DLSS en mouvement, mais reste un vrai gain de FPS perceptible.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •Active le DLSS depuis le menu graphique après la mise à jour Dawntrail pour gagner des FPS supplémentaires en 1440p et 4K sans perdre de netteté significative.
  • •Garde les pilotes Game Ready à jour, car Square Enix coordonne généralement les correctifs de performances avec les grandes sorties de patch (X.0, X.1).
  • •Sur les portables Optimus, force FFXIV à utiliser la carte graphique NVIDIA dédiée depuis le panneau de configuration pour éviter qu'il n'utilise l'iGPU par défaut.

AMD

  • •Active le FSR depuis les options système après Dawntrail pour compenser les performances aux hautes résolutions, surtout sur les cartes milieu de gamme comme la série RX 6000/7000.
  • •Mets à jour vers les derniers pilotes Adrenalin avant chaque grand patch, car ils incluent souvent des profils optimisés spécifiques à FFXIV.
  • •Si tu utilises un APU ou un GPU intégré, priorise la réduction de la limite de joueurs et de l'herbe avant de toucher à la résolution, car le goulot d'étranglement est généralement le processeur, pas la carte graphique.

Sistema

  • •Installe le jeu sur un SSD (de préférence NVMe) pour réduire les à-coups liés au streaming de textures en entrant dans de nouvelles zones ou instances.
  • •FFXIV profite des processeurs avec de bonnes performances monocœur dans les zones sociales bondées ; un processeur récent aide plus là qu'une mise à niveau de la carte graphique.
  • •Ferme les overlays tiers (Discord, outils de parsing comme ACT) dont tu n'as pas activement besoin, car ils consomment des cycles processeur qui entrent directement en concurrence avec le jeu dans les scènes avec beaucoup de joueurs.

5. Problèmes connus du jeu

Chutes de FPS au marché de Limsa Lominsa

C'est la zone sociale emblématique du jeu et aussi son plus grand stress test pour le processeur, avec des centaines de joueurs affichant simultanément glamours, montures et mascottes. Même un matériel puissant peut descendre sous les 30 FPS si la limite de joueurs est réglée au maximum.

Chutes de framerate dans les raids d'alliance (24 joueurs)

Un contenu comme la série des raids d'alliance combine 24 joueurs, plusieurs ennemis et des effets de zone simultanés, saturant le traitement des entités côté processeur même sur des systèmes haut de gamme. Le goulot d'étranglement est rarement la carte graphique ici.

Micro-saccades de chargement des textures de glamour après Dawntrail

L'augmentation de la fidélité des textures d'équipement et de glamour introduite avec Dawntrail a causé des micro-saccades notables en entrant dans de nouvelles zones sur des systèmes avec un stockage mécanique ou des SSD SATA lents.

Estado: Patch 7.05

6. Questions fréquentes

Pourquoi mes FPS chutent-ils autant au marché de Limsa Lominsa si j'ai une carte graphique puissante ?▾
Parce que le goulot d'étranglement à cet endroit est presque toujours le processeur, pas la carte graphique. Le moteur doit traiter simultanément des centaines de modèles de personnages avec glamour, montures et mascottes, ce qui dépend des performances monocœur du processeur. Baisser sur Minimum la limite d'affichage des autres joueurs est la solution la plus efficace.
Cela vaut-il la peine d'activer le DLSS ou le FSR dans Final Fantasy XIV ?▾
Oui, surtout si tu joues en 1440p ou 4K et que tu as une carte graphique compatible. Les deux technologies sont arrivées avec la mise à jour graphique Dawntrail de 2024 et offrent une vraie marge de FPS supplémentaire sans avoir à baisser manuellement la résolution native.
Quel paramètre dois-je toucher en premier si j'ai des chutes en raid à 24 joueurs ?▾
Avant de toucher à la résolution ou aux ombres, vérifie la limite des autres joueurs et envisage de fermer les overlays tiers comme les parsers de combat. Le contenu d'alliance est gourmand en processeur à cause du grand nombre d'entités et d'effets simultanés, c'est donc là que se trouve la vraie marge.
Est-ce que Dawntrail a vraiment amélioré les performances du jeu ?▾
Oui, de façon tangible. La mise à jour de 2024 a apporté une meilleure répartition de la charge entre les cœurs, un éclairage renouvelé et le support du DLSS/FSR, ce que le moteur n'avait pas eu depuis son relaunch sous le nom A Realm Reborn. Cela n'élimine pas le goulot d'étranglement processeur dans les zones sociales, mais ça l'atténue.

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