
Comment améliorer les FPS dans Final Fantasy XIV (PC)
Final Fantasy XIV a fait beaucoup de chemin depuis son relaunch sous le nom A Realm Reborn, mais il conserve des choix moteur vieux de plus de dix ans, notamment dans sa gestion des autres joueurs. Avec l'extension Dawntrail (2024), Square Enix a vraiment revu la partie graphique, en ajoutant un éclairage amélioré, le support du DLSS et du FSR, et une meilleure répartition de la charge entre les cœurs du processeur. Malgré tout, le jeu reste tristement célèbre pour sa dépendance au processeur dans les zones sociales bondées, où des centaines de modèles de personnages avec glamour, montures et mascottes se disputent les cycles du processeur. Ce guide t'aide à distinguer les paramètres qui libèrent vraiment des FPS de ceux qui ne changent le rendu que cosmétiquement. L'objectif est de rester fluide, que tu sois au marché de Limsa Lominsa ou dans un raid d'alliance à 24 joueurs.
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1. Réglages rapides (sans perte visuelle)
Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +65% de FPS gratuits.
Display Limit for Other Players
C'est de loin le paramètre le plus important du jeu. Il limite le nombre d'autres joueurs affichés avec leur modèle complet (armure, glamour, monture, mascotte) autour de toi, en remplaçant les autres par des versions simplifiées ou en les masquant purement. Au marché de Limsa ou pendant un rassemblement massif, c'est la différence entre 20 et 90 FPS.
Grass Quality
L'herbe des zones extérieures comme La Noscea ou Il Mheg s'affiche avec une densité notable qui pèse plus lourd qu'il n'y paraît, surtout dans les vastes zones de Dawntrail comme Tuliyollal. La baisser sur Low retire une bonne partie de cette charge sans que le terrain paraisse plat ou vide.
Water Quality / Reflections
Les reflets sur l'eau coûtent plus cher que prévu dans les zones côtières et à Vylbrand, d'autant plus que Dawntrail ajoute des étendues d'eau plus grandes et plus détaillées. Baisser cette option affecte à peine la lisibilité de l'environnement en combat.
Radial Blur
Le flou radial qui apparaît sur certaines animations de compétences et de limit break n'apporte rien au gameplay et consomme des ressources sans réel bénéfice. Beaucoup de joueurs le désactivent aussi pour le confort visuel pendant les longs combats.
Anti-Aliasing (TSCMAA)
FFXIV propose le TSCMAA comme solution d'anticrénelage la plus lourde, avec plusieurs niveaux de qualité. Le faire passer de son niveau maximal à Medium lisse les contours de façon acceptable sans payer le coût du réglage le plus élevé, surtout en 1080p et 1440p.
2. Réglages à impact moyen
C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.
Shadow Quality
Les ombres dynamiques des personnages et de l'environnement font partie des ressources les plus coûteuses du moteur, surtout dans les intérieurs de donjon avec plusieurs sources de lumière. Passer de High à Medium conserve des ombres au sol cohérentes sans payer le coût de la pleine résolution.
Parallax Occlusion / Tessellation
Cette option ajoute une profondeur simulée aux textures de pierre et de terrain via un déplacement parallaxe, mais son coût ne se justifie pas dans la plupart des scènes, surtout en raid avec beaucoup de détails au sol. La désactiver ne change en rien la lisibilité en combat.
Character Model Quality (Self)
Contrairement à la limite des autres joueurs, la qualité de ton propre modèle pèse à peine puisqu'il n'y a qu'un seul personnage à afficher en détail complet. La garder élevée préserve la fidélité de ton glamour sans vraiment sacrifier de FPS.
Real-time Reflections
Les reflets en temps réel sur les armures métalliques et les surfaces polies, améliorés dans Dawntrail avec le nouveau système d'éclairage, ont un coût notable sur les cartes graphiques milieu de gamme. Le baisser sur Low ajoute quand même du brillant aux matériaux sans le coût de performances du réglage maximal.
Depth of Field
Le flou de profondeur de champ pendant les cinématiques et l'exploration a un coût faible mais constant, et beaucoup de joueurs le trouvent gênant en combat car il floute les ennemis en bordure d'écran. Le désactiver est purement bénéfique pour le raid de haut niveau.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.
NVIDIA DLSS
+30% FPSIntroduit avec la mise à jour graphique de Dawntrail en 2024, le DLSS permet de rendre à une résolution interne plus basse et de reconstruire l'image par IA sur les cartes RTX. C'est particulièrement utile en 1440p et 4K pour garder un framerate élevé dans les raids d'alliance sans trop sacrifier la netteté.
AMD FSR
+22% FPSLe FSR est également arrivé avec Dawntrail et fonctionne sur n'importe quelle carte graphique, pas seulement AMD, ce qui en fait une option valable pour les systèmes avec des cartes NVIDIA plus anciennes ou des GPU intégrés. Le résultat est un peu moins net que le DLSS en mouvement, mais reste un vrai gain de FPS perceptible.
4. Astuces selon ton GPU
NVIDIA
- •Active le DLSS depuis le menu graphique après la mise à jour Dawntrail pour gagner des FPS supplémentaires en 1440p et 4K sans perdre de netteté significative.
- •Garde les pilotes Game Ready à jour, car Square Enix coordonne généralement les correctifs de performances avec les grandes sorties de patch (X.0, X.1).
- •Sur les portables Optimus, force FFXIV à utiliser la carte graphique NVIDIA dédiée depuis le panneau de configuration pour éviter qu'il n'utilise l'iGPU par défaut.
AMD
- •Active le FSR depuis les options système après Dawntrail pour compenser les performances aux hautes résolutions, surtout sur les cartes milieu de gamme comme la série RX 6000/7000.
- •Mets à jour vers les derniers pilotes Adrenalin avant chaque grand patch, car ils incluent souvent des profils optimisés spécifiques à FFXIV.
- •Si tu utilises un APU ou un GPU intégré, priorise la réduction de la limite de joueurs et de l'herbe avant de toucher à la résolution, car le goulot d'étranglement est généralement le processeur, pas la carte graphique.
Sistema
- •Installe le jeu sur un SSD (de préférence NVMe) pour réduire les à-coups liés au streaming de textures en entrant dans de nouvelles zones ou instances.
- •FFXIV profite des processeurs avec de bonnes performances monocœur dans les zones sociales bondées ; un processeur récent aide plus là qu'une mise à niveau de la carte graphique.
- •Ferme les overlays tiers (Discord, outils de parsing comme ACT) dont tu n'as pas activement besoin, car ils consomment des cycles processeur qui entrent directement en concurrence avec le jeu dans les scènes avec beaucoup de joueurs.
5. Problèmes connus du jeu
Chutes de FPS au marché de Limsa Lominsa
C'est la zone sociale emblématique du jeu et aussi son plus grand stress test pour le processeur, avec des centaines de joueurs affichant simultanément glamours, montures et mascottes. Même un matériel puissant peut descendre sous les 30 FPS si la limite de joueurs est réglée au maximum.
Chutes de framerate dans les raids d'alliance (24 joueurs)
Un contenu comme la série des raids d'alliance combine 24 joueurs, plusieurs ennemis et des effets de zone simultanés, saturant le traitement des entités côté processeur même sur des systèmes haut de gamme. Le goulot d'étranglement est rarement la carte graphique ici.
Micro-saccades de chargement des textures de glamour après Dawntrail
L'augmentation de la fidélité des textures d'équipement et de glamour introduite avec Dawntrail a causé des micro-saccades notables en entrant dans de nouvelles zones sur des systèmes avec un stockage mécanique ou des SSD SATA lents.
Estado: Patch 7.05
6. Questions fréquentes
Pourquoi mes FPS chutent-ils autant au marché de Limsa Lominsa si j'ai une carte graphique puissante ?▾
Cela vaut-il la peine d'activer le DLSS ou le FSR dans Final Fantasy XIV ?▾
Quel paramètre dois-je toucher en premier si j'ai des chutes en raid à 24 joueurs ?▾
Est-ce que Dawntrail a vraiment amélioré les performances du jeu ?▾
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