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Cyberpunk 2077
Guia de otimização · Atualizado em 20 de maio de 2026

Como melhorar os FPS em Cyberpunk 2077 (PC)

Cyberpunk 2077 continua sendo, após vários anos de patches e a expansão Phantom Liberty, um dos jogos de PC mais exigentes e com mais opções gráficas do mercado. A boa notícia: graças ao suporte completo de DLSS, FSR 3 e XeSS, é perfeitamente jogável até em hardware médio se configurado corretamente. Este guia cobre as configurações que dão a melhor relação FPS/qualidade visual com base em dados do Digital Foundry, Hardware Unboxed e consenso da comunidade.

⚠️ Conhecido por: Ray Tracing e Path Tracing são lindos mas brutais: podem cortar seus FPS pela metade ou mais. E as multidões de Night City podem saturar até CPUs modernos.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 4060

Sem otimização (Ultra)
55 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~76 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~97 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +7% de FPS de graça.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 9/10 fuentes
+3% FPS

O motion blur de Cyberpunk é agressivo e muita gente prefere desativado. Bônus: pequena economia de GPU.

Film Grain

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 8/10 fuentes
+1% FPS

Grão de filme puramente estético. Off limpa muito a imagem e libera alguns FPS.

Chromatic Aberration

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+1% FPS

Quase ninguém o quer. Off por padrão em qualquer guia sério.

Lens Flare

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+2% FPS

Os reflexos de lente afetam o desempenho em cenas noturnas com neon. Off dá uma Night City mais nítida.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Screen Space Reflections

Recomendado: Medium (desde Psycho) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+12% FPS

O nível 'Psycho' de SSR é brutal e mal se distingue do Médio durante o gameplay normal. A melhor troca qualidade/custo do jogo.

Volumetric Fog Resolution

Recomendado: Medium (desde Ultra) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+8% FPS

A névoa volumétrica em Ultra é muito cara. Em Médio mantém a atmosfera de Night City com quase todos os FPS.

Volumetric Cloud Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+4% FPS

As nuvens volumétricas mal são visíveis no dia a dia do jogo. Médio basta.

Shadow Quality

Recomendado: High (desde Psycho) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+10% FPS

Como SSR, o nível Psycho de sombras é exagerado. High mantém qualidade e libera ~10% de GPU.

Cascaded Shadows Resolution

Recomendado: High · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+5% FPS

Resolução de sombras distantes. High é indistinguível de Ultra na tela.

Crowd Density

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: 9/10 fuentes
+5% FPS

Em zonas densas de Night City reduz a quantidade de NPCs. Reduz carga de CPU (o principal gargalo nas cidades). Visualmente notável.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

DLSS Quality (NVIDIA RTX 20-series y superior)

+32% FPS

Cyberpunk foi o primeiro jogo com DLSS e ainda é o que melhor o implementa. A 1080p Quality é virtualmente sem perda visual com +30% de FPS.

DLSS Ray Reconstruction (RTX 40-series con RT activo)

+8% FPS

Melhora a qualidade visual de Ray Tracing e Path Tracing mantendo os FPS. Ativar se usar RT.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series)

+85% FPS

O recurso estrela em Cyberpunk. Dobra os FPS práticos. Combinada com Path Tracing é o único que torna esse modo viável.

FSR 3 Frame Generation (AMD RX 6000+ y NVIDIA GTX 16+/RTX 20+)

+70% FPS

AMD adicionou FSR 3 com Frame Generation e funciona excelente. Disponível até em GPUs antigas. Game changer se não tiver RTX 40.

XeSS Quality (Intel Arc)

+25% FPS

Compatível com Arc A-series e B-series. Qualidade próxima ao DLSS, ganho de FPS similar ao FSR.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Cyberpunk é o showcase da NVIDIA: DLSS, RT, Frame Gen, Path Tracing e Ray Reconstruction estão todos disponíveis.
  • •Ative Resizable BAR (ReBAR) — Cyberpunk se beneficia bastante.
  • •Com RTX 30-series, RT Medium + DLSS Quality é o ponto ideal. RT Psycho + Path Tracing só com RTX 4070+.
  • •Se tiver RTX 40-series, ative sempre Frame Generation e Ray Reconstruction ao usar RT.

AMD

  • •Ative Smart Access Memory (SAM) no BIOS — Cyberpunk o aproveita bem.
  • •Use FSR 3 (não FSR 2) — a versão 3 com Frame Generation quase iguala o DLSS FG.
  • •Evite Ray Tracing em RX 6000/7000 salvo se tiver RX 7900 XTX. O custo é desproporcional.
  • •Path Tracing é praticamente injogável na AMD; mantenha RT em Off ou Medium.

Intel

  • •XeSS funciona bem na Arc — usar Quality ou Balanced.
  • •RT na Arc ainda é instável: deixe Off exceto na Arc B-series com rival do DLSS ativo.
  • •Certifique-se de ter drivers Arc 31.0.101.5xxx ou superior — melhorias significativas em Cyberpunk.

5. Problemas conhecidos do jogo

CPU bottleneck em Night City

Em distritos densos (Heywood, Westbrook) o CPU fica saturado pela simulação de NPCs e tráfego. Reduza 'Crowd Density' para Médio para aliviar. CPUs Ryzen 5 5600 ou i5-12400 são o mínimo razoável.

Compilação de shaders ao iniciar

Na primeira vez após um patch o jogo compila shaders por ~3-5 minutos. Após isso o stutter desaparece. Não é bug — é intencional.

Estado: Melhorado nos patches 2.0+

Path Tracing exige base de 60+ FPS antes do DLSS

Se sua base sem DLSS está abaixo de 30 FPS com Path Tracing, nem DLSS Performance nem Frame Generation vão salvar. Hardware mínimo viável: RTX 4070 + DLSS Quality + Frame Gen.

Memory leaks ocasionais em sessões longas

Em sessões de 3+ horas a RAM pode disparar. Solução: salvar e reiniciar o jogo periodicamente.

Estado: Melhorado no patch 2.13

6. Perguntas frequentes

Posso jogar Cyberpunk 2077 com uma RTX 3060?▾
Sim, a 1080p High com DLSS Quality você consegue 60+ FPS estáveis. Ray Tracing em Medium é viável; Path Tracing não.
Vale a pena Path Tracing?▾
Visualmente é o mais impressionante que existe em um jogo hoje, mas só é viável com RTX 4070 ou superior + DLSS Quality + Frame Generation. Abaixo disso, mantenha Ray Tracing em Medium ou Off.
Phantom Liberty roda pior que o jogo base?▾
Marginalmente. Dogtown é mais denso em geometria e NPCs, o que estressa mais o CPU. Reduzir 'Crowd Density' ajuda muito nessa zona.
Quanta VRAM preciso?▾
8 GB suficiente para 1080p High. Para 1440p Ultra com RT, 12 GB recomendado. Para 4K com Path Tracing, 16 GB.
DLSS, FSR 3 ou XeSS?▾
Se tiver RTX, DLSS ganha em qualidade visual. Se tiver AMD ou GTX 16/RTX 20, FSR 3 com Frame Generation é excelente. Para Arc, XeSS é a opção.

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