CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Battlefield V
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Battlefield V (PC)

Battlefield V leva o caos de 64 jogadores da DICE para a Segunda Guerra Mundial, com tanques, aviões e infantaria dividindo o mesmo mapa destrutível em tempo real. O motor Frostbite exige muito tanto da CPU (pela simulação física e o número de jogadores) quanto da GPU (pelos efeitos, a destruição e, se ativado, o ray tracing). Em 2018 foi o primeiro grande shooter a oferecer reflexos com traçado de raios em tempo real em RTX série 20, algo pioneiro mas custoso. Também estreou o DLSS em sua versão 1.0, hoje lembrada como uma implementação limitada e pouco nítida frente aos padrões atuais. Ajustando bem as opções gráficas é perfeitamente possível ter partidas fluidas mesmo em hardware modesto.

⚠️ Conhecido por: Ser pioneiro em ray tracing em tempo real (reflexos RTX) e em DLSS, com uma primeira versão dessa tecnologia amplamente criticada pela falta de nitidez.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
31 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~56 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~72 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +47% de FPS de graça.

Ray Tracing Quality

Recomendado: Off · Impacto visual: Médio · Consenso: A comunidade concorda em desativar para jogo competitivo; fica reservado para capturas ou replays.
+25% FPS

Os reflexos com traçado de raios foram a grande aposta de marketing do BFV em 2018, mas seu custo em quadros continua elevado mesmo em GPUs RTX modernas. Desativá-los libera uma quantidade enorme de desempenho sem mudar a jogabilidade.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Praticamente unânime: desativado pela clareza e pelo pequeno ganho de FPS.
+3% FPS

O motion blur quase não contribui para o desempenho, mas dificulta seguir alvos em movimento rápido, algo crítico em combates a curta distância.

Post-Process Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendado baixar um degrau; poucos notam a diferença no meio da partida.
+6% FPS

Controla efeitos como bloom, profundidade de campo e vinhetas de dano. Baixar de Ultra para Médio reduz a carga de shaders com um impacto visual mínimo.

Undergrowth Quality

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Muito recomendado baixar; até jogadores competitivos fazem isso pela visibilidade, além do FPS.
+8% FPS

A grama e a vegetação rasteira do Frostbite são renderizadas em grande densidade para esconder atiradores deitados, mas isso representa uma carga notável de geometria. Baixá-la para Baixo melhora o desempenho e facilita ver inimigos camuflados.

Anti-Aliasing (TAA)

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste comum para quem prioriza nitidez e FPS em vez de bordas perfeitamente suavizadas.
+5% FPS

O TAA do Frostbite suaviza bordas mas adiciona um leve desfoque geral e custo de renderização. Baixá-lo para Baixo mantém uma imagem razoavelmente limpa enquanto recupera quadros.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Mesh Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Bom equilíbrio em Medium para a maioria das configurações intermediárias.
+7% FPS

Define o nível de detalhe dos modelos 3D de soldados, veículos e escombros gerados pela destruição. Baixar de Ultra para Médio reduz notavelmente a carga geométrica.

Lighting Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Ajuste recomendado na maioria dos guias de otimização da comunidade.
+9% FPS

A iluminação dinâmica do Frostbite, com fumaça, fogo e explosões iluminando a cena em tempo real, é um dos maiores consumidores de desempenho do motor.

Effects Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Muito recomendado baixar em mapas grandes com muita artilharia; o impacto no FPS é um dos maiores do jogo.
+10% FPS

Controla partículas de explosões, fumaça, poeira da destruição e disparos, elementos que aparecem em grande quantidade durante os assaltos com tanques e artilharia.

Texture Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendado manter alto se a VRAM permitir; é um dos ajustes com melhor custo-benefício visual.
+4% FPS

Com VRAM suficiente (6 GB ou mais), manter as texturas em Alto quase não afeta o framerate e conserva o detalhe de uniformes e veículos.

Terrain Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste secundário, útil como complemento a outros cortes em sistemas mais limitados.
+5% FPS

Afeta o nível de detalhe do terreno e suas texturas à distância. Baixá-lo para Médio reduz a carga em mapas abertos sem afetar de forma perceptível o combate na linha de frente.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

NVIDIA DLSS 1.0

+20% FPS

Battlefield V foi um dos primeiros jogos a integrar o DLSS, mas essa versão inicial construía a imagem por meio de uma rede treinada por cena, o que produzia um resultado notavelmente mais borrado do que o DLSS moderno. Oferece um ganho real, mas muitos jogadores preferem resolução nativa se a GPU permitir.

RTX Reflections (Ray Tracing)

+-25% FPS

Não é uma técnica de upscaling, mas de traçado de raios: adiciona reflexos realistas em água, vidros e superfícies metálicas por meio dos núcleos RT das GPUs RTX. Seu custo em desempenho continua alto.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Em GPUs RTX, experimente o DLSS 1.0 sabendo que sacrificará nitidez; muitos usuários obtêm melhor imagem baixando a resolução de renderização manualmente com o Ray Tracing desligado.
  • •Ative o Reflex se sua versão de drivers suportar via painel de controle para reduzir a latência nos tiroteios de infantaria a curta distância.
  • •Mantenha os drivers Game Ready atualizados; o Frostbite recebeu vários patches de desempenho específicos para ampliar a compatibilidade com séries RTX mais recentes.

AMD

  • •Como o jogo não inclui FSR, a principal via de ganho de desempenho em GPUs AMD é baixar Effects Quality e Lighting Quality, os ajustes mais custosos do motor.
  • •Em placas Radeon, o Ray Tracing Quality não está disponível por hardware na maioria das gerações anteriores à RDNA 2.
  • •Verifique se o Radeon Chill ou o Radeon Boost estão desativados se você busca framerate consistente em combates de artilharia massiva.

Sistema

  • •Com 64 jogadores, veículos e destruição simultânea, a CPU sofre picos notáveis; feche processos em segundo plano e priorize um processador com bom desempenho por núcleo.
  • •Instale o jogo em SSD: os mapas grandes com streaming de texturas e destruição em tempo real se beneficiam muito de tempos de resposta de disco baixos.
  • •Ajuste o arquivo de paginação e feche overlays se notar engasgos, já que o Frostbite é sensível a interrupções do sistema durante as grandes batalhas.

5. Problemas conhecidos do jogo

Engasgos por streaming de texturas em mapas grandes

Em sistemas com menos de 6 GB de VRAM ou com o jogo instalado em HD, é comum notar microtravamentos ao girar rapidamente a câmera em mapas abertos.

Imagem borrada com DLSS 1.0 ativado

A primeira implementação de DLSS no BFV gera uma imagem visivelmente menos nítida do que a resolução nativa, especialmente em movimento.

Estado: Patch de fevereiro de 2019 (melhora parcial)

Quedas de FPS em combates massivos com artilharia e fumaça

Durante assaltos de Conquista Grand Operations com múltiplas explosões, fumaça e fogo simultâneos, o framerate pode despencar temporariamente mesmo em equipamentos potentes.

6. Perguntas frequentes

Vale a pena ativar o Ray Tracing em Battlefield V hoje em dia?▾
Visualmente os reflexos são um detalhe bonito, mas seu custo em FPS continua alto. Para jogar de forma competitiva recomenda-se desativá-lo; para curtir o visual com folga de desempenho, pode ser ativado.
Por que o DLSS fica borrado em Battlefield V?▾
Porque o jogo usa a primeira versão do DLSS (1.0), lançada em 2018, que ficou muito atrás do DLSS moderno em nitidez, por isso muitos jogadores preferem renderização nativa se a GPU tiver folga suficiente.
Qual ajuste dá mais FPS em Battlefield V?▾
Ray Tracing Quality em Off e Effects Quality em Médio são as duas mudanças individuais com maior impacto, já que afetam a carga mais pesada do motor.
É um jogo mais dependente de CPU ou de GPU?▾
Battlefield V divide a carga entre ambas, mas tende a se apoiar mais na GPU pelos efeitos, a destruição e o ray tracing opcional; ainda assim, a CPU sente claramente os picos de jogadores e veículos simultâneos.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Battlefield V →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.