CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Wuthering Waves
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Wuthering Waves (PC)

Wuthering Waves é o ARPG de mundo aberto da Kuro Games que compete diretamente com Genshin Impact e Zenless Zone Zero, mas com um combate muito mais frenético baseado em esquivas, contra-ataques e combos de equipe. Por ser pensado desde o design para funcionar em celulares de gama média, sua versão de PC é muito agradecida em termos de desempenho: quase qualquer equipamento com um mínimo de GPU dedicada pode rodar o jogo a 60 FPS estáveis. Ainda assim, os efeitos das habilidades de personagem, o clima dinâmico e a iluminação do mundo aberto podem sim fazer a GPU suar se você deixar tudo em Ultra. Além disso, por ser um jogo como serviço com patches frequentes, existe um padrão de stuttering por recompilação de shaders que convém conhecer antes de sentar para jogar após cada atualização. Este guia repassa os ajustes que realmente importam para extrair mais FPS sem sacrificar a leitura visual do combate.

⚠️ Conhecido por: Ser um jogo construído para escalar até celulares de gama média, o que o torna extremamente leve em PC exceto pelos picos de VFX em combate e o stutter de shaders após cada patch.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
43 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~84 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~108 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +51% de FPS de graça.

Render Scale / Resolution

Recomendado: 85 · Impacto visual: Médio · Consenso: A comunidade concorda que entre 80 e 90 é o ponto ideal antes que a imagem comece a ficar embaçada.
+18% FPS

O motor de Wuthering Waves permite desacoplar a resolução de renderização da resolução de tela por meio de um slider percentual. Baixar de 100 para 85 reduz de forma notável a carga de pixels sem que se perceba muito em uma tela de tamanho normal, sobretudo se você ativar um upscaler depois.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Um dos ajustes mais recomendados pela comunidade de otimização de Wuthering Waves pela ótima relação FPS/impacto visual.
+14% FPS

As sombras dinâmicas do mundo aberto e dos personagens são das tarefas mais caras para a GPU neste motor UE4/5 híbrido. Baixá-las para Medium suaviza as bordas mas mantém o volume geral da cena, e o impacto visual quase não se percebe durante o combate rápido.

Weather Effects

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendado quase de forma universal, a menos que você priorize a imersão visual do mundo aberto acima do framerate.
+10% FPS

A chuva, as partículas de névoa e os efeitos de clima dinâmico em zonas como Jinzhou ou Huanglong adicionam simulação de partículas constante mesmo quando você não está olhando diretamente para elas. Reduzi-los libera bastante margem de GPU em exteriores sem afetar o combate.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Praticamente todos os jogadores competitivos e de PvP desativam sem exceção.
+5% FPS

O desfoque de movimento do motor adiciona um pequeno custo de pós-processamento e, dado o ritmo de esquivas e contra-ataques do combate, tende a borrar a leitura dos golpes recebidos. Desativá-lo melhora tanto o desempenho quanto a clareza visual em combate.

Bloom

Recomendado: Low · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Mudança pequena no FPS, mas muito valorizada por jogadores que priorizam ver claramente os telegraphs dos chefes.
+4% FPS

O bloom exagerado nos efeitos de habilidades elementais de Wuthering Waves pode saturar a tela em lutas com vários personagens ativos. Baixá-lo reduz levemente a carga de pós-processamento e melhora a legibilidade dos indicadores de perigo em combate.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Character Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomendado baixar um nível se você busca FPS estáveis; manter em High é razoável em GPUs de gama média-alta.
+12% FPS

Esse ajuste controla o detalhe de malhas, texturas de vestuário e efeitos de cabelo/tecido dos personagens jogáveis e NPCs. Como o jogo mantém a câmera muito próxima dos personagens constantemente, baixar de Ultra para Medium é sim perceptível, mas libera bastante desempenho em lutas com vários aliados em tela.

Effects Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: É um dos ajustes com mais impacto real nas quedas de FPS durante o combate, muito observado pela comunidade de builds de personagens.
+15% FPS

As habilidades definitivas e combos de equipe geram camadas de partículas e shaders de VFX que se acumulam rápido em lutas de grupo. Em Ultra, alguns combos de personagens como os DPS de dano elemental podem gerar quedas pontuais de framerate que se notam muito mais do que no resto do jogo.

Environment Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Bom equilíbrio geral, embora jogadores que priorizam a exploração no modo foto prefiram manter alto.
+10% FPS

Controla a densidade de vegetação, detalhe de texturas do terreno e distância de desenho de objetos do mundo aberto. Baixá-lo de Ultra para Medium reduz o trabalho de streaming de assets ao percorrer o mapa a cavalo ou planando, sem que a paisagem perca sua identidade visual.

Anti-Aliasing

Recomendado: High · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomenda-se não baixar de High, exceto em emergência, já que o serrilhado fica muito visível na arte estilizada do jogo.
+8% FPS

O AA baseado em TAA do motor ajuda a suavizar o serrilhado das malhas de personagens e vegetação, mas em Ultra adiciona um custo de renderização notável. Baixá-lo para High mantém uma imagem limpa sem o ghosting excessivo que aparece em configurações mais agressivas deste UE4/5 híbrido.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

AMD FSR

+22% FPS

Wuthering Waves integra o FSR nativamente no menu de gráficos, funcional em qualquer GPU independentemente da marca. No modo Balanced oferece um bom salto de FPS com uma perda de nitidez moderada, especialmente notável em texturas de cabelo e tecido a média distância.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o Reflex Low Latency pelo painel da NVIDIA se notar input lag nos timings de esquiva perfeita.
  • •Use o filtro de nitidez do NVIDIA Control Panel para compensar o suavizado que o FSR introduz no modo Balanced ou Performance.
  • •Mantenha os drivers Game Ready atualizados: a Kuro Games publica patches com bastante frequência e o shader compilation stutter melhora notavelmente com drivers recentes.

AMD

  • •O FSR roda de forma nativa e sem custo de compatibilidade em GPUs Radeon, sendo a opção de upscaling mais direta para essa placa.
  • •Ative o Radeon Anti-Lag no driver para reduzir a latência de entrada durante os combos de esquiva-contra-ataque.
  • •Verifique se o Radeon Chill ou os perfis de economia de energia não estão limitando artificialmente o framerate em menus e carregamento de zonas.

Sistema

  • •Instale o jogo em um SSD (preferencialmente NVMe): as zonas de mundo aberto carregam texturas em streaming constante e um disco lento gera pop-in visível.
  • •Feche overlays de terceiros (Discord, GeForce Experience, capturadoras) que possam interferir com o anti-cheat ou o compositor de janelas do jogo.
  • •Após cada atualização, entre em uma zona tranquila e deixe o jogo recompilar shaders por alguns minutos antes de entrar em combate para evitar os picos de stutter.

5. Problemas conhecidos do jogo

Stuttering por recompilação de shaders após patches

Cada atualização maior de Wuthering Waves obriga o motor a recompilar shaders em segundo plano, o que provoca microtravamentos especialmente notáveis nas primeiras sessões de jogo após o patch. O problema se atenua jogando alguns minutos em zonas de baixa carga antes de entrar em combate exigente.

Quedas de FPS em combates de grupo com várias definitivas

Quando vários personagens da equipe ativam habilidades definitivas quase simultaneamente, o acúmulo de efeitos de partículas em Ultra pode provocar quedas pontuais de framerate mesmo em GPUs de gama alta. Baixar Effects Quality para Medium mitiga o problema diretamente.

Consumo elevado de VRAM em resoluções altas com texturas em Ultra

Em 1440p ou 4K com Character e Environment Quality em Ultra, o jogo pode se aproximar do limite de VRAM em placas de 6 GB ou menos, gerando stutter por troca de texturas. Baixar essas duas opções um nível resolve o problema na maioria dos casos.

6. Perguntas frequentes

Wuthering Waves tem suporte para DLSS?▾
Não nativamente, até hoje. Por ser um título pensado principalmente para celular e console além de PC, a Kuro Games priorizou o FSR como solução de escalonamento multiplataforma, e não há integração oficial de DLSS no jogo.
Qual ajuste baixar primeiro se meu PC estiver no limite?▾
Comece por Shadow Quality e Effects Quality em Medium, e ative o FSR no modo Balanced. Essas três mudanças combinadas costumam dar o maior salto de FPS com a menor perda visual perceptível em combate.
Por que o jogo tem quedas de FPS logo após uma atualização?▾
É o padrão típico de recompilação de shaders deste motor UE4/5 híbrido: após cada patch, o jogo precisa regenerar os shaders na primeira vez que são usados, o que provoca microtravamentos pontuais. Desaparece após as primeiras sessões de jogo.
Preciso de uma GPU potente para jogar bem Wuthering Waves?▾
Não especialmente. Por ser projetado para escalar até celulares de gama média, o jogo roda muito bem mesmo em GPUs de entrada como a RTX 3050, alcançando 60 FPS estáveis em 1080p com ajustes médios.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Wuthering Waves →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.