
Como melhorar os FPS em ARK: Survival Ascended (PC)
ARK: Survival Ascended é o remake do ARK no Unreal Engine 5 com Lumen, Nanite e Ray Tracing. É, junto com Cyberpunk 2077 com RT, um dos jogos mais exigentes do mercado em GPU. Uma RTX 4090 pode ficar abaixo de 60 FPS nas configurações Epic. A chave está em duas mudanças críticas: desativar Lumen (iluminação global em tempo real) e usar DLSS+FrameGen. Com essas mudanças, o jogo é perfeitamente jogável em hardware de gama alta-média.
É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 4060 Ti
Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →
1. Ganhos rápidos (sem perda visual)
Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +136% de FPS de graça.
Lumen Global Illumination
Desativar Lumen é o ajuste mais impactante do ARK SA. Lumen calcula a iluminação global em tempo real — é extremamente caro. Desativá-lo pode mais que dobrar os FPS. O jogo ainda é visualmente impressionante com Lumen Off graças ao Nanite.
Motion Blur
Motion Blur Off no ARK SA dá uma imagem mais nítida durante o movimento e a exploração.
Film Grain
Film Grain adiciona ruído artificial à imagem. Off dá uma imagem mais limpa.
Volumetric Cloud Quality
As nuvens volumétricas no ARK SA são muito caras para a GPU. Off ou Low dá uma economia significativa especialmente nas áreas abertas do mapa.
2. Configurações de impacto médio
Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.
Shadow Quality
Shadow Quality no ARK SA é uma das configurações mais caras depois do Lumen. Medium é o equilíbrio para a maioria do hardware — sombras funcionais com economia substancial de GPU.
Foliage Quality
ARK SA tem vegetação densa e complexa. Foliage Quality Medium reduz notavelmente a carga de GPU em biomas com muita vegetação sem eliminar a sensação de mundo aberto.
Anti-Aliasing Quality
Com DLSS ativo, desative o AA nativo do jogo para evitar duplo processamento. Sem DLSS, TSR Medium dá boa qualidade de imagem.
Water Quality
Water Quality Epic no ARK SA tem reflexos e simulação muito caros. High mantém a água visualmente atraente com melhor desempenho.
Post Processing Quality
Post Processing Medium no ARK SA reduz Bloom, DoF e outros efeitos de pós-processamento a níveis razoáveis com economia real de GPU.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.
DLSS Quality (NVIDIA RTX) — OBLIGATORIO
+45% FPSDLSS é praticamente obrigatório no ARK SA para qualquer GPU exceto a RTX 4090. Quality oferece imagem quase nativa com ganho massivo de FPS. A combinação Lumen Off + DLSS Quality transforma o jogo.
DLSS Frame Generation (RTX 40-series) — Transformador
+90% FPSFrame Generation no ARK SA é um dos usos mais impactantes da tecnologia. Com Lumen Off + DLSS Quality + Frame Gen, uma RTX 4060 Ti pode superar 80 FPS estáveis no 1080p.
FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)
+30% FPSFSR Quality no ARK SA é essencial para GPUs AMD. A implementação no UE5 é boa. Combine sempre com Lumen Off para o máximo benefício.
XeSS (Intel Arc)
+25% FPSXeSS disponível no ARK SA. Em GPUs Intel Arc usa hardware dedicado para melhor qualidade que FSR. Opção viável se você tiver GPU Intel.
4. Dicas por GPU
NVIDIA
- •A configuração definitiva para ARK SA na RTX: Lumen Off + DLSS Quality + Frame Generation (RTX 40). Transforma o jogo de injogável em fluido.
- •Frame Generation na RTX 40-series faz a maior diferença perceptível no ARK SA de qualquer tecnologia disponível — o jogo foi projetado para isso.
- •Resizable BAR dá 3-5% no ARK SA. Ative na BIOS.
AMD
- •Com GPU AMD: Lumen Off + FSR Quality é a combinação essencial. Sem essas duas, ARK SA é praticamente injogável na gama média.
- •Fluid Motion Frames (FMF) na RX 7000-series: equivalente ao DLSS Frame Gen para AMD. Ative no Adrenalin para ARK SA.
- •SAM (Smart Access Memory) dá 4-6% no ARK SA — um dos jogos onde SAM tem maior impacto.
Sistema
- •ARK SA exige uma GPU potente — nenhuma otimização de CPU pode salvar o desempenho. Priorize a GPU no orçamento.
- •16 GB de RAM são o mínimo real; 32 GB recomendados para servidores com mods ou muitas entidades.
- •NVMe SSD é altamente recomendado — os tempos de carregamento do mapa no HDD/SATA são muito longos.
5. Problemas conhecidos do jogo
Desempenho extremamente baixo com ajustes Epic ou Ultra
As configurações Epic do ARK SA são literalmente injogáveis no hardware atual — até uma RTX 4090 pode ficar abaixo de 30 FPS com configuração Epic completa. Lumen Off + Shadow Quality Medium + DLSS são absolutamente necessários.
Stuttering severo no primeiro início após uma atualização
ARK SA compila shaders no primeiro início após cada atualização, causando stuttering massivo por 10-30 minutos. É um processo único — normaliza depois.
Estado: Comportamento esperado no UE5 (compilação de shaders)
Overflow de VRAM em GPUs com menos de 10 GB
ARK SA com ajustes altos pode superar 8-10 GB de VRAM. Em GPUs com 8 GB, manter Texture Quality em High (não Epic) e usar DLSS são medidas preventivas.
6. Perguntas frequentes
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