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ARK: Survival Ascended
Guide d'optimisation · Mis à jour le 20 de mayo de 2026

Comment améliorer les FPS dans ARK: Survival Ascended (PC)

ARK: Survival Ascended est le remake d'ARK sous Unreal Engine 5 avec Lumen, Nanite et le ray tracing. C'est l'un des jeux les plus exigeants en GPU du marché aux côtés de Cyberpunk 2077 avec le RT activé. Une RTX 4090 peut descendre sous 60 FPS en paramètres Epic. La clé, ce sont deux changements critiques : désactiver Lumen (illumination globale en temps réel) et utiliser le DLSS+FrameGen. Avec ces changements, le jeu est parfaitement jouable sur du matériel haut-milieu de gamme.

⚠️ Connu pour : Désactiver Lumen est le changement le plus impactant de tous les guides d'optimisation — il peut multiplier les FPS par 2-3x. Les paramètres Epic sont littéralement injouables sur tout le matériel actuellement disponible sur le marché.
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67 FPS
1080p · Ultra · sans DLSS
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1080p · Réglages recommandés
+ DLSS Quality
~275 FPS
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1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +136% de FPS gratuits.

Lumen Global Illumination

Recommandé : Off (CRÍTICO) · Impact visuel : Moyen · Consensus : 10/10 sources
+120% FPS

Désactiver Lumen est le paramètre le plus impactant dans ARK SA. Lumen calcule l'illumination globale en temps réel — c'est extrêmement coûteux. Le désactiver peut plus que doubler les FPS. Le jeu reste visuellement impressionnant avec Lumen désactivé grâce à Nanite.

Motion Blur

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 9/10 sources
+4% FPS

Désactiver le flou de mouvement dans ARK SA donne une image plus nette pendant les déplacements et l'exploration.

Film Grain

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 8/10 sources
+2% FPS

Le grain de film ajoute un bruit artificiel à l'image. Le désactiver donne une image plus propre.

Volumetric Cloud Quality

Recommandé : Off ou Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : 9/10 sources
+10% FPS

Les nuages volumétriques dans ARK SA sont très coûteux pour le GPU. Désactivé ou Low donne une économie significative, surtout dans les zones de carte ouvertes.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Shadow Quality

Recommandé : Medium (au lieu de High/Epic) · Impact visuel : Faible · Consensus : 10/10 sources
+20% FPS

Shadow Quality dans ARK SA est l'un des paramètres les plus coûteux après Lumen. Medium est l'équilibre pour la plupart du matériel — des ombres fonctionnelles avec une économie GPU substantielle.

Foliage Quality

Recommandé : Medium (au lieu de High/Epic) · Impact visuel : Faible · Consensus : 9/10 sources
+15% FPS

ARK SA a une végétation dense et complexe. Foliage Quality Medium réduit nettement la charge GPU dans les biomes riches en végétation sans éliminer la sensation de monde ouvert.

Anti-Aliasing Quality

Recommandé : TSR Medium (avec DLSS : désactiver le natif) · Impact visuel : Faible · Consensus : 8/10 sources
+5% FPS

Avec le DLSS actif, désactive l'AA natif du jeu pour éviter un double traitement. Sans DLSS, le TSR en Medium donne une bonne qualité d'image.

Water Quality

Recommandé : High (au lieu de Epic) · Impact visuel : Faible · Consensus : 7/10 sources
+8% FPS

La Water Quality en Epic dans ARK SA a des reflets et une simulation coûteux. High garde l'eau visuellement attrayante avec de meilleures performances.

Post Processing Quality

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : 7/10 sources
+6% FPS

Post Processing Medium dans ARK SA réduit le Bloom, la profondeur de champ et d'autres effets de post-traitement à des niveaux raisonnables avec une vraie économie GPU.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

DLSS Quality (NVIDIA RTX) — OBLIGATOIRE

+45% FPS

Le DLSS est quasi indispensable dans ARK SA pour tout GPU sauf la RTX 4090. Quality offre une image quasi native avec un gain de FPS massif. La combinaison Lumen désactivé + DLSS Quality transforme le jeu.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series) — Transformer

+90% FPS

Le Frame Generation dans ARK SA est l'une des utilisations les plus impactantes de cette technologie. Avec Lumen désactivé + DLSS Quality + Frame Gen, une RTX 4060 Ti peut dépasser 80 FPS stables en 1080p.

FSR Quality (AMD et NVIDIA non-RTX)

+30% FPS

Le FSR en Quality dans ARK SA est essentiel pour les GPU AMD. L'implémentation UE5 est bonne. Combine toujours avec Lumen désactivé pour un bénéfice maximal.

XeSS (Intel Arc)

+25% FPS

Le XeSS est disponible dans ARK SA. Sur les GPU Intel Arc, il utilise du matériel dédié pour une meilleure qualité que le FSR. Option viable si tu as un GPU Intel.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •La configuration définitive d'ARK SA sur RTX : Lumen désactivé + DLSS Quality + Frame Generation (RTX 40). Transforme le jeu d'injouable en fluide.
  • •Le Frame Generation sur la série RTX 40 fait la plus grosse différence perceptible dans ARK SA de toutes les technologies disponibles — le jeu a été conçu pour ça.
  • •Le Resizable BAR apporte 3-5 % dans ARK SA. Active-le dans le BIOS.

AMD

  • •Avec un GPU AMD : Lumen désactivé + FSR Quality est la combinaison essentielle. Sans ces deux réglages, ARK SA est pratiquement injouable en milieu de gamme.
  • •Fluid Motion Frames (FMF) sur les RX 7000 : l'équivalent AMD du Frame Gen de DLSS. Active-le dans Adrenalin pour ARK SA.
  • •Le SAM (Smart Access Memory) apporte 4-6 % dans ARK SA — l'un des jeux où le SAM a l'impact le plus élevé.

Sistema

  • •ARK SA demande un GPU puissant — aucune optimisation CPU ne peut sauver les performances. Priorise le GPU dans ton budget.
  • •16 Go de RAM sont le vrai minimum ; 32 Go recommandés pour les serveurs avec mods ou de nombreuses entités.
  • •Un SSD NVMe est fortement recommandé — les temps de chargement de carte sur HDD/SATA sont très longs.

5. Problèmes connus du jeu

Performances extrêmement faibles en paramètres Epic ou Ultra

Les paramètres Epic d'ARK SA sont littéralement injouables sur le matériel actuel — même une RTX 4090 peut descendre sous 30 FPS en Epic complet. Lumen désactivé + Shadow Quality Medium + DLSS sont absolument nécessaires.

Sévères micro-saccades au premier lancement après une mise à jour

ARK SA compile les shaders au premier lancement après chaque mise à jour, causant des micro-saccades massives pendant 10-30 minutes. C'est un processus ponctuel — se normalise ensuite.

Estado: Comportement attendu en UE5 (compilation des shaders)

Débordement de VRAM sur les GPU avec moins de 10 Go

ARK SA en paramètres élevés peut dépasser 8-10 Go de VRAM. Sur les GPU de 8 Go, garder Texture Quality en High (pas Epic) et utiliser le DLSS sont des mesures préventives.

6. Questions fréquentes

Combien de FPS une RTX 4060 Ti obtient-elle dans ARK SA ?▾
Avec Lumen désactivé, Shadow Quality Medium, DLSS Quality et Frame Generation, une RTX 4060 Ti atteint 80-110 FPS en 1080p. Sans Frame Generation et sans désactiver Lumen, compte 40-60 FPS. Avec tout en Epic sans désactiver Lumen : 15-25 FPS.
Pourquoi ARK SA est-il si exigeant ?▾
ARK SA utilise Unreal Engine 5 avec Lumen (illumination globale en temps réel), Nanite (géométrie procédurale à haute densité), du ray tracing optionnel et des textures 4K. C'est techniquement l'un des jeux les plus ambitieux du marché — le matériel actuel n'a tout simplement pas encore rattrapé ses paramètres maximaux.
Dois-je désactiver Nanite ou Lumen ?▾
Désactive Lumen — il donne le plus gros gain de FPS avec une perte visuelle tolérable. Nanite peut rester actif : il améliore la qualité de la géométrie avec un impact sur les performances bien plus faible que Lumen. Lumen désactivé + Nanite activé est la configuration recommandée.
Quel GPU minimum je recommande pour ARK SA ?▾
Pour du 1080p 60 FPS stable avec Lumen désactivé et DLSS/FSR : RTX 4060 ou RX 7700 XT. Pour du 1440p : RTX 4070 ou RX 7900 GRE. Sans DLSS/FSR, il te faut au moins une RTX 4070 Ti pour du 1080p 60 FPS.

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