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Cities: Skylines II
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Quantos FPS Cities: Skylines II roda com RX 6600 XT? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

50FPS
1080p UltraEstimado
Cities: Skylines II
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Requisitos de sistema de Cities: Skylines II

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
GPUNvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
RAM8 GB RAM
Armazenamento60 GB de espaço disponível

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CPUIntel® Core™ i5-12600K | AMD® Ryzen™ 7 5800X
GPUNvidia® GeForce™ RTX 3080 (10 GB) | AMD® Radeon™ RX 6800 XT (16 GB)
RAM16 GB RAM
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Especificações da RX 6600 XT

MarcaAMD
VRAM8 GB
Consumo (TDP)160W
CategoriaIntermediário
Benchmark43
1080p (Full HD)43/100
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

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Benchmark de Cities: Skylines II com a RX 6600 XT: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

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FPS de Cities: Skylines II com RX 6600 XT e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
50FPS
mín. 44Aceitável
1440p
36FPS
mín. 32Aceitável
4K
16FPS
mín. 14Baixo
Alto
1080p
65FPS
mín. 57Bom
1440p
47FPS
mín. 41Aceitável
4K
21FPS
mín. 19Baixo
Médio
1080p
85FPS
mín. 74Bom
1440p
61FPS
mín. 54Bom
4K
27FPS
mín. 24Baixo
Baixo
1080p
110FPS
mín. 96Bom
1440p
79FPS
mín. 70Bom
4K
35FPS
mín. 31Aceitável
Gargalo (estimado)
1080pPlaca 20%
1440pPlaca 43%
4KPlaca 75%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
50FPS
mín. 44Aceitável
36FPS
mín. 32Aceitável
16FPS
mín. 14Baixo
Alto
65FPS
mín. 57Bom
47FPS
mín. 41Aceitável
21FPS
mín. 19Baixo
Médio
85FPS
mín. 74Bom
61FPS
mín. 54Bom
27FPS
mín. 24Baixo
Baixo
110FPS
mín. 96Bom
79FPS
mín. 70Bom
35FPS
mín. 31Aceitável
Gargalo (estimado)Placa 20%Placa 43%Placa 75%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do AMD Ryzen 5 3600 para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6600 XT. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 19% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Cities: Skylines II numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6600 XT com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoFSR QualidadeFSR Desempenho
1080p506373
1440p364959
4K162330

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6600 XT tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Aqui o freio é a placa de vídeo: a RX 6600 XT é que define o teto de FPS em Cities: Skylines II. Um processador mais rápido quase não mudaria o resultado.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
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A RX 6600 XT é suficiente para Cities: Skylines II?

A RX 6600 XT oferece 50 FPS em 1080p Ultra em Cities: Skylines II. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.

Em 1440p obtém 36 FPS e em 4K 16 FPS em qualidade Ultra.

Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra

Ver GPUs recomendadas para Cities: Skylines II→
⚡ Guia de otimização

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Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Cities: Skylines II com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.

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46FPS

Perguntas frequentes sobre Cities: Skylines II com a RX 6600 XT

Quantos FPS dá a RX 6600 XT em Cities: Skylines II a 1080p?
A RX 6600 XT atinge em média 50 FPS em Cities: Skylines II a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 65 FPS, e em Baixa chega perto dos 110 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a RX 6600 XT faz cerca de 36 FPS a 1440p e cerca de 16 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A RX 6600 XT corre Cities: Skylines II a 60 FPS?
Em Ultra não chega aos 60 FPS de média em nenhuma resolução. Baixando para qualidade Baixa a 1080p, a RX 6600 XT atinge cerca de 110 FPS em Cities: Skylines II, e o escalonamento por IA ajuda a aproximar-se dos 60.
Estes valores de Cities: Skylines II incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A RX 6600 XT consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar FSR em Cities: Skylines II?
A 4K, o FSR em modo Qualidade leva a RX 6600 XT de cerca de 16 FPS nativos para uns 23 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a RX 6600 XT?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a RX 6600 XT o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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