
Quantos FPS Cities: Skylines II roda com RX 6600 XT? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Cities: Skylines II
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Especificações da RX 6600 XT
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Cities: Skylines II com a RX 6600 XT: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Cities: Skylines II com RX 6600 XT e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 50FPS mín. 44Aceitável | 36FPS mín. 32Aceitável | 16FPS mín. 14Baixo |
| Alto | 65FPS mín. 57Bom | 47FPS mín. 41Aceitável | 21FPS mín. 19Baixo |
| Médio | 85FPS mín. 74Bom | 61FPS mín. 54Bom | 27FPS mín. 24Baixo |
| Baixo | 110FPS mín. 96Bom | 79FPS mín. 70Bom | 35FPS mín. 31Aceitável |
| Gargalo (estimado) | Placa 20% | Placa 43% | Placa 75% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 5 3600 para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6600 XT. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 19% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Cities: Skylines II numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6600 XT com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 50 | 63 | 73 |
| 1440p | 36 | 49 | 59 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6600 XT tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Aqui o freio é a placa de vídeo: a RX 6600 XT é que define o teto de FPS em Cities: Skylines II. Um processador mais rápido quase não mudaria o resultado.
A RX 6600 XT é suficiente para Cities: Skylines II?
A RX 6600 XT oferece 50 FPS em 1080p Ultra em Cities: Skylines II. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 36 FPS e em 4K 16 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Cities: Skylines II→Quer mais FPS em Cities: Skylines II?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Cities: Skylines II com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























