
Quantos FPS Cities: Skylines II roda com RTX 3060? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Cities: Skylines II
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
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Especificações da RTX 3060
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Benchmark de Cities: Skylines II com a RTX 3060: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Cities: Skylines II com RTX 3060 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS mín. 45Aceitável | 40FPS mín. 35Aceitável | 19FPS mín. 17Baixo |
| Alto | 68FPS mín. 59Bom | 52FPS mín. 46Aceitável | 25FPS mín. 22Baixo |
| Médio | 89FPS mín. 78Bom | 68FPS mín. 60Bom | 32FPS mín. 29Aceitável |
| Baixo | 115FPS mín. 101Bom | 88FPS mín. 78Bom | 42FPS mín. 37Aceitável |
| Gargalo (estimado) | Placa 16% | Placa 36% | Placa 70% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 5 3600 para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 3060. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 18% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Cities: Skylines II numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 3060 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 19 | 28 | 35 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 3060 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Aqui o freio é a placa de vídeo: a RTX 3060 é que define o teto de FPS em Cities: Skylines II. Um processador mais rápido quase não mudaria o resultado.
A RTX 3060 é suficiente para Cities: Skylines II?
A RTX 3060 oferece 52 FPS em 1080p Ultra em Cities: Skylines II. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 40 FPS e em 4K 19 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Cities: Skylines II→Quer mais FPS em Cities: Skylines II?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Cities: Skylines II com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























