
Cómo mejorar los FPS en FragPunk (PC)
FragPunk es el shooter táctico por equipos gratuito de NetEase (Bad Guitar Studio) que combina la estructura de rondas 5v5 al estilo Valorant/CS con "Shard Cards", cartas que alteran las reglas de la partida en tiempo real (invertir gravedad, curar al enemigo con tus balas, destruir parte del mapa) y con destrucción de terreno como mecánica táctica central. Construido sobre Unreal Engine 5, el juego usa un estilo visual estilizado de baja-media fidelidad poligonal pensado deliberadamente para rendir bien en hardware modesto y facilitar la lectura del combate competitivo, pero hereda de UE5 el mismo talón de Aquiles de otros títulos del motor: compilación de shaders y picos de CPU cuando la destrucción de escenario y las Shard Cards más caóticas se activan a la vez en pantalla.
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Cálculos basados en nuestro modelo de FPS combinado con los ganancia % de cada setting (medidos en benchmarks públicos).
1. Ajustes rápidos (sin pérdida visual)
Empieza por aquí. Cada uno suma poco, pero juntos dan +31% de FPS gratis.
Motion Blur
El desenfoque de movimiento no aporta nada en un shooter competitivo de ritmo rápido: dificulta leer los flicks y las Shard Cards que alteran el movimiento, además de añadir un pequeño coste de postprocesado por fotograma.
Film Grain
El grano de película es un filtro puramente estético que ensucia ligeramente la imagen sin aportar información útil en combate, algo crítico para detectar siluetas enemigas a distancia.
Shadow Quality
Las sombras dinámicas de Unreal Engine 5 son de los ajustes que más CPU/GPU consumen en el motor, y en un juego con destrucción de escenario en tiempo real las sombras se recalculan constantemente sobre geometría que cambia.
Effects Quality
Este ajuste controla la densidad de partículas de explosiones, Shard Cards y destrucción de terreno, que son precisamente los momentos donde más caen los FPS.
Anti-Aliasing (TSR)
TSR, el antialiasing temporal propio de Unreal Engine 5, limpia el ruido característico del motor pero en su nivel más alto añade un coste de muestreo notable en resoluciones 1440p/4K.
2. Ajustes con impacto medio
Aquí está el grueso del FPS. Ligero impacto visual, gran impacto en rendimiento.
Destruction/Physics Quality
Controla la resolución de los fragmentos que genera el motor al destruir muros y estructuras del escenario, una de las señas de identidad tácticas de FragPunk.
Texture Quality
Gracias al estilo visual estilizado del juego, las texturas en High ya se ven nítidas sin necesitar Ultra, que exige más VRAM sin aportar ventaja competitiva.
Post-Processing
Agrupa bloom, viñeteado y correcciones de color que Unreal Engine 5 aplica en pantalla completa; en Ultra su coste sube más de lo que mejora la lectura de la escena.
Global Illumination (Lumen)
Lumen recalcula la iluminación indirecta cada vez que la destrucción de terreno o una Shard Card altera la geometría del escenario, lo que en FragPunk ocurre con frecuencia.
View Distance
Los mapas de FragPunk son relativamente compactos por diseño de combate táctico, por lo que la distancia de dibujado rara vez se aprecia más allá de Medium.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
La ganancia más grande del juego. Compatible con casi cualquier GPU moderna.
NVIDIA DLSS
+28% FPSFragPunk integra DLSS sobre Unreal Engine 5, útil especialmente en 1440p/4K para absorber los picos de carga que genera la destrucción de escenario y los efectos de Shard Cards.
AMD FSR
+22% FPSFSR funciona en cualquier GPU y es la alternativa recomendada para quienes no tienen tarjeta NVIDIA, con buena calidad de imagen en modo Quality.
4. Trucos según tu GPU
NVIDIA
- •Activa NVIDIA Reflex desde las opciones del juego o el panel de control para minimizar el input lag, algo crítico en los duelos de corto alcance de FragPunk.
- •Usa DLSS en modo Quality o Balanced si tu GPU sufre picos de FPS durante la destrucción masiva de escenario en lugar de bajar la resolución nativa.
- •Mantén los drivers Game Ready actualizados; NetEase y NVIDIA suelen publicar optimizaciones específicas tras eventos con parches grandes o nuevas temporadas.
AMD
- •Activa Radeon Anti-Lag para compensar la latencia en los intercambios de disparo rápidos, muy comunes en el ritmo de combate de FragPunk.
- •FSR en modo Quality es una buena opción si tu CPU va sobrado y buscas más margen de FPS en resoluciones altas.
- •Revisa que Radeon Chill no esté limitando tu framerate por debajo de tu objetivo, ya que la carga de GPU varía mucho entre rondas normales y momentos de destrucción masiva.
Sistema
- •Instala el juego en un SSD; Unreal Engine 5 depende de la velocidad de lectura para el streaming de assets y reduce los tirones de compilación de shaders al entrar en nuevas partidas.
- •Cierra overlays de terceros (Discord, capturadoras) durante partidas competitivas para minimizar microcortes en los intercambios más caóticos.
- •Las primeras sesiones tras una actualización grande pueden presentar más stuttering de lo habitual mientras el motor compila shaders nuevos; esto suele estabilizarse tras varias partidas.
5. Problemas conocidos del juego
Stuttering por compilación de shaders tras actualizaciones
Como en la mayoría de juegos sobre Unreal Engine 5, tras parches grandes o el inicio de una nueva temporada es habitual notar tirones puntuales mientras el motor compila shaders nuevos sobre la marcha.
Caídas de FPS durante destrucción masiva y Shard Cards de área
Las cartas que generan explosiones, muros de energía o alteran la física de la partida a gran escala provocan picos de carga de CPU/GPU que pueden traducirse en bajones puntuales de framerate, incluso en equipos que van sobrados el resto de la ronda.
Uso de VRAM elevado con Texture Quality en Ultra
Algunos jugadores con tarjetas de 6 GB de VRAM o menos reportan tirones al combinar Texture Quality en Ultra con resoluciones altas, especialmente en mapas con más geometría destructible.
6. Preguntas frecuentes
¿Qué ajuste da más FPS con menos pérdida visual en FragPunk?▾
¿FragPunk tiene DLSS, FSR o XeSS?▾
¿Por qué el juego se ralentiza justo cuando se activan Shard Cards de área?▾
¿Necesito una GPU potente para jugar bien a FragPunk?▾
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