
Comment améliorer les FPS dans Uncharted: Legacy of Thieves Collection (PC)
Uncharted: Legacy of Thieves Collection est arrivé sur PC en octobre 2022, premier portage de Naughty Dog en collaboration avec Iron Galaxy, et son lancement a été chaotique : des crashs massifs ont forcé un report du lancement console simultané prévu, suivi de plusieurs patchs de stabilité dans les semaines qui ont suivi. Une fois peaufiné, le jeu s'appuie sur un moteur propriétaire bien optimisé pour le streaming d'assets, avec des reflets en ray tracing particulièrement réussis dans les séquences aquatiques et enneigées mettant en scène Nathan Drake et Chloe Frazer. Ce guide couvre les réglages ayant le plus gros impact sur les performances, comment tirer le meilleur du DLSS/FSR sans perdre en netteté, et les correctifs pour les problèmes techniques qui affectent encore certaines configurations.
Voici ce que tu gagnerais avec une NVIDIA RTX 3050
Tu veux la RTX 3050 au meilleur prix ?
Consulte le prix actuel sur Amazon.
Calculs basés sur notre modèle de FPS combiné aux gains % de chaque réglage (mesurés sur des benchmarks publics).
1. Réglages rapides (sans perte visuelle)
Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +46% de FPS gratuits.
Ray Tracing Quality (Reflections)
Le ray tracing n'affecte que les reflets sur l'eau, le verre et les surfaces enneigées. Le baisser d'Ultra/High à Medium réduit nettement la charge GPU sans que les reflets ne paraissent plats, puisque le jeu retombe déjà sur des reflets en écran partout ailleurs.
Vegetation Density
Les environnements de jungle et de forêt (surtout dans l'arc d'Uncharted 4) chargent une grande quantité de végétation simulée avec une physique liée au vent. Réduire la densité d'Ultra à Medium libère du CPU et du GPU sans que cela se remarque à un rythme de jeu normal.
Shadow Quality
Les ombres dynamiques en extérieur ensoleillé sont exigeantes, surtout dans les séquences avec beaucoup de feuillage. Baisser d'Ultra à High adoucit légèrement les bords des ombres tout en conservant une bonne définition globale.
LOD Quality
Contrôle la distance à laquelle se chargent les modèles et textures les plus détaillés. En Ultra, le streaming d'assets demande davantage de bande passante VRAM, ce qui peut causer des micro-saccades dans les séquences cinématiques très scriptées si la carte manque de mémoire.
Depth of Field
Le flou d'arrière-plan cinématique a un coût de rendu non négligeable pendant l'exploration et les phases d'escalade. Le désactiver donne une image plus nette en permanence et libère un peu de performances.
2. Réglages à impact moyen
C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.
Texture Resolution
Baisser d'Ultra à High réduit nettement la consommation de VRAM, ce qui est essentiel sur les GPU 6-8 Go pour éviter les blocages liés à la saturation mémoire dont le jeu a souffert surtout au lancement. L'impact visuel n'est perceptible qu'en gros plan sur des textures très détaillées.
Volumetric Lighting Quality
Les rayons de lumière traversant le feuillage et le brouillard dans les grottes et les temples sont coûteux à calculer. Baisser à Medium conserve l'ambiance atmosphérique sans le coût de rendu complet de l'Ultra.
Ambient Occlusion
Adoucit les ombres de contact entre les objets. Réduire d'Ultra à Medium économise des images sans perdre trop de profondeur dans les intérieurs de temples et de ruines.
Screen Space Reflections
Complète le ray tracing sur les surfaces non couvertes par le RT. Le baisser réduit la charge GPU dans les scènes avec de nombreuses surfaces réfléchissantes, comme les intérieurs humides de Madagascar.
Particle Effects Quality
Les explosions, la fumée et la poussière des séquences d'action très scriptées génèrent des pics de particules simultanées. Baisser d'Ultra à High évite les chutes de FPS soudaines à ces moments-là sans affecter le reste du jeu.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.
NVIDIA DLSS
+35% FPSSupport natif depuis le lancement PC. En mode Quality, il offre le meilleur rapport netteté/performances, particulièrement utile en 1440p et 4K. En Balanced ou Performance, le jeu reste très jouable sur les GPU RTX milieu de gamme, même si le feuillage dense peut montrer un peu de ghosting en mouvement rapide.
AMD FSR
+28% FPSAlternative disponible pour les GPU non NVIDIA. Elle fonctionne raisonnablement bien en Quality, même si elle montre davantage de crénelage sur la végétation et les cheveux que le DLSS à résolution interne équivalente. Recommandé en Quality ou Balanced pour garder les scènes extérieures nettes.
Native Dynamic Resolution Scaling
+15% FPSUne fonctionnalité propriétaire du moteur qui ajuste la résolution interne en temps réel pour maintenir un objectif de FPS. Utile comme filet de sécurité si le DLSS/FSR n'est pas disponible ou si tu préfères éviter le lissage supplémentaire d'un upscaler par IA.
4. Astuces selon ton GPU
NVIDIA
- •Mets à jour vers les pilotes Game Ready publiés après les patchs de stabilité de fin 2022 ; les versions antérieures au premier hotfix rapportaient le plus de crashs.
- •Active le DLSS en mode Quality avant de toucher à tout autre réglage : sur les GPU RTX, c'est le gain de performances le plus efficace sans sacrifier la netteté.
- •Sur les cartes avec 6-8 Go de VRAM (comme la RTX 3050 ou 3060), baisse la qualité des textures en High pour éviter les blocages liés à la saturation mémoire pendant le streaming d'assets.
AMD
- •Utilise le FSR 2 en mode Quality comme première mesure de performance ; le gain de FPS compense la légère perte de netteté sur la végétation.
- •Mets à jour vers les derniers pilotes Adrenalin ; les utilisateurs de RX 6000 ont rapporté des améliorations notables de stabilité après les patchs de fin 2022 du jeu.
- •En cas de micro-saccades pendant les séquences d'action, réduis la qualité du LOD pour soulager la pression sur la VRAM, car les GPU AMD milieu de gamme embarquent généralement moins de mémoire dédiée que leurs équivalents NVIDIA.
Sistema
- •Vérifie que le jeu est à jour dans sa dernière version : les patchs suivant le lancement d'octobre 2022 ont corrigé la plupart des crashs rapportés au démarrage et lors des transitions de chapitre.
- •Installe le jeu sur un SSD (de préférence NVMe) ; le système de streaming d'assets pendant les séquences cinématiques très scriptées est très sensible à la vitesse de lecture disque, et sur HDD il peut causer du pop-in agressif ou des saccades.
- •Ferme les overlays tiers (Discord, GeForce Experience, MSI Afterburner) en cas de crashs aléatoires ; plusieurs retours de la communauté relient ces blocages à des conflits avec des logiciels de capture en overlay.
5. Problèmes connus du jeu
Crashs massifs au lancement PC (octobre 2022)
Le portage original a souffert d'un taux de crashs si élevé que Naughty Dog et Iron Galaxy ont reporté la sortie simultanée prévue et publié plusieurs patchs de stabilité au cours des semaines suivantes. Si tu utilises une copie très ancienne ou que Steam n'a pas mis à jour le jeu, c'est la cause la plus probable des blocages fréquents au démarrage ou lors d'un changement de chapitre.
Estado: Patchs de stabilité, octobre-novembre 2022
Blocages par saturation de VRAM sur les GPU 6-8 Go
Avec la qualité des textures en Ultra, le jeu peut dépasser la VRAM disponible sur les cartes milieu de gamme pendant les séquences avec un streaming d'assets plus lourd, causant de fortes chutes de framerate ou des crashs inattendus. Baisser la qualité des textures en High corrige la plupart des cas.
Micro-saccades dans les transitions cinématiques très scriptées
Dans les séquences d'action scriptées (effondrements, poursuites), le streaming d'assets agressif peut causer des saccades occasionnelles, surtout sur les installations HDD ou avec la qualité du LOD au maximum. Cela s'atténue avec un SSD et en baissant le LOD/les textures.
6. Questions fréquentes
Uncharted: Legacy of Thieves Collection plante-t-il encore sur PC en 2026 ?▾
Quelle est la différence entre le DLSS et le FSR dans ce jeu ?▾
Vaut-il le coup d'activer le ray tracing sur les reflets ?▾
De combien de VRAM ai-je besoin pour jouer sans problème ?▾
Tu veux savoir exactement combien de FPS donnera TON PC ?
Indique ton GPU et ton processeur dans notre calculateur et mesure l'impact réel de chaque réglage.
Calculer les FPS de Uncharted: Legacy of Thieves Collection →Calculs basés sur un consensus de sources techniques et notre propre modèle de FPS. En savoir plus sur notre méthodologie →