CheckFPS
AccueilCalculateur de FPSGPUComparer les GPUOptimiser les FPS
Red Dead Redemption 2
Guide d'optimisation · Mis à jour le 20 de mayo de 2026

Comment améliorer les FPS dans Red Dead Redemption 2 (PC)

Red Dead Redemption 2 est globalement bien optimisé sur PC après les premiers patchs — mais il propose plus de 40 paramètres graphiques individuels et la différence entre une bonne et une mauvaise configuration est énorme : de 45 à 75 FPS sur la même carte graphique. Ce guide couvre les paramètres offrant le meilleur ratio FPS/qualité visuelle et la décision la plus importante du jeu : Vulkan contre DirectX 12.

⚠️ Connu pour : Le nombre écrasant de paramètres et la décision Vulkan contre DX12. Spoiler : utilise toujours Vulkan, ça donne ~5-10% de FPS en plus et c'est plus stable.
Exemple avec ton hardware

Voici ce que tu gagnerais avec une AMD RX 6600

Sans optimisation (Ultra)
45 FPS
1080p · Ultra · sans DLSS
Avec ce guide appliqué
~61 FPS
1080p · Réglages recommandés
+ DLSS Quality
~78 FPS
1080p · Réglages + DLSS
RX 6600
amazonLien affilié

Tu veux la RX 6600 au meilleur prix ?

Consulte le prix actuel sur Amazon.

Voir sur Amazon →

Calculs basés sur notre modèle de FPS combiné aux gains % de chaque réglage (mesurés sur des benchmarks publics).

1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +10% de FPS gratuits.

Motion Blur

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 9/10 sources
+2% FPS

Le flou de mouvement de Rockstar est agressif. Le désactiver nettoie l'image et libère quelques points de GPU.

Reflection MSAA

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 10/10 sources
+5% FPS

Le MSAA appliqué aux reflets est l'un des paramètres les plus coûteux et les moins visibles du jeu. Le désactiver est le choix le plus sûr.

Particle Quality

Recommandé : Medium (au lieu de Ultra) · Impact visuel : Faible · Consensus : 8/10 sources
+3% FPS

Les particules en Medium ont l'air quasiment identiques en jeu. Petite économie mais constante.

TAA Sharpening

Recommandé : 50-66 · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 7/10 sources
+0% FPS

Aucun coût en FPS, mais compense le flou du TAA. Augmente selon ton goût (n'affecte pas les performances).

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Volumetric Quality

Recommandé : Medium (au lieu de Ultra) · Impact visuel : Moyen · Consensus : 10/10 sources
+12% FPS

Le plus grand changement du jeu. Les volumétriques en Ultra sont brutales dans les zones brumeuses/enneigées. Le Medium conserve l'atmosphère avec presque tous les FPS.

Reflection Quality

Recommandé : High (au lieu de Ultra) · Impact visuel : Faible · Consensus : 9/10 sources
+8% FPS

Les reflets en High sont indistinguables de l'Ultra en jeu normal. L'une des meilleures optimisations.

Shadow Quality

Recommandé : High (au lieu de Ultra) · Impact visuel : Faible · Consensus : 9/10 sources
+6% FPS

La différence Ultra→High sur les ombres ne se voit que sur des captures d'écran statiques. Changement recommandé.

Far Shadow Quality

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : 8/10 sources
+4% FPS

Les ombres lointaines en Medium passent inaperçues en jeu — la distance les dissimule.

SSAO

Recommandé : Medium (au lieu de High) · Impact visuel : Faible · Consensus : 7/10 sources
+3% FPS

L'occlusion ambiante en Medium conserve la profondeur visuelle pour un coût moindre.

Water Quality

Recommandé : High · Impact visuel : Faible · Consensus : 8/10 sources
+3% FPS

L'eau de RDR2 est très bien rendue mais l'Ultra ne se voit que dans les cinématiques avec de l'eau en gros plan.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+25% FPS

L'implémentation du DLSS dans RDR2 est l'une des plus anciennes et montre du scintillement dans le feuillage. Ça fonctionne, mais le TAA moyen en résolution native est parfois meilleur si ton matériel le supporte.

FSR 2 Quality

+20% FPS

Disponible sur toute carte graphique. Gain similaire au DLSS, mêmes limitations avec la végétation.

TAA Medium (natif)

+0% FPS

Le TAA Medium en résolution native est la meilleure option visuelle si ton matériel le supporte. Le TAA High est très coûteux.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •UTILISE VULKAN, pas DirectX 12. Vulkan donne ~5-10% de FPS en plus et élimine les fuites mémoire dont souffre le DX12 lors des longues sessions.
  • •Dans le panneau NVIDIA, active 'Optimisation en threads' et 'Triple buffering' si tu joues avec la V-Sync.
  • •Le DLSS fonctionne mais le TAA du jeu est excellent : essaie les deux et compare dans les zones avec du feuillage.

AMD

  • •Vulkan également obligatoire. Meilleures performances et stabilité que le DX12 dans RDR2.
  • •Active 'Radeon Anti-Lag' quand tu joues avec le FSR — réduit l'input lag.
  • •La Smart Access Memory (SAM) donne +3-5% dans RDR2, active-la dans le BIOS.

Intel

  • •RDR2 tourne décemment sur Arc série B mais les pilotes sont essentiels — utilise les plus récents.
  • •Le XeSS n'est pas officiellement intégré dans RDR2 ; utilise plutôt le FSR 2.
  • •Vulkan fonctionne généralement mieux que le DX12 sur Arc aussi.

5. Problèmes connus du jeu

Le DX12 souffre de fuites mémoire lors des longues sessions

Après 2-3 heures avec DX12, la RAM grimpe et les performances chutent. La solution universelle est de passer à Vulkan dans Paramètres → Graphismes → API.

Estado: Non corrigé (limitation du portage)

Micro-saccades à Saint-Denis

La ville la plus dense du jeu peut provoquer des chutes de FPS dues à un goulot d'étranglement CPU. Réduire le 'Niveau de détail géométrique' d'un cran aide considérablement.

Scintillement du feuillage avec DLSS/FSR

La végétation clignote avec l'upscaling actif. Si ça te gêne beaucoup, utilise le TAA Medium natif plutôt que le DLSS/FSR.

6. Questions fréquentes

Ma RX 6600 peut-elle faire tourner RDR2 ?▾
Parfaitement. En 1080p High avec les paramètres de ce guide, compte 50-65 FPS stables. La RX 6600 est l'un des points d'équilibre idéaux pour RDR2.
Vulkan ou DirectX 12 ?▾
Vulkan toujours. Plus de FPS, plus stable, et aucune fuite mémoire. La seule raison d'utiliser le DX12 est si Vulkan plante chez toi (rare).
Le jeu a-t-il du Ray Tracing ?▾
Non, RDR2 n'a officiellement jamais implémenté le Ray Tracing. Si tu vois ça annoncé quelque part, l'information est fausse.
De combien de VRAM ai-je besoin ?▾
6 Go suffisent pour du 1080p High. 8 Go pour l'Ultra. 12 Go ou plus uniquement nécessaires en 4K avec tout au maximum.

Tu veux savoir exactement combien de FPS donnera TON PC ?

Indique ton GPU et ton processeur dans notre calculateur et mesure l'impact réel de chaque réglage.

Calculer les FPS de Red Dead Redemption 2 →

Calculs basés sur un consensus de sources techniques et notre propre modèle de FPS. En savoir plus sur notre méthodologie →

EnebaClés de jeux en promo

Jeux pas encore sortis, moins chers avec une clé officielle.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Voir sur Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Voir sur Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Voir sur Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Voir sur Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Voir sur Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Voir sur Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Voir sur Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Voir sur Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Voir sur Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Voir sur Eneba →

Lien affilié

FPS des jeux les plus recherchés

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Course

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    Action-RPG

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Survie

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Action-aventure

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Action-aventure

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Sport

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Survie

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Performances des GPU les plus recherchées

  • AMDRX 9070 XT88 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 5060 Ti71 FPS
  • NVIDIARTX 3070 Ti65 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS

CheckFPS

CheckFPS a été créé par Lluis Enric Mayans, spécialiste du matériel PC et des performances graphiques. Plus de 200 jeux, 135 GPU et des données réelles de benchmarks pour t'aider à prendre de meilleures décisions.

200+ jeux · 135+ GPU · 141+ CPU

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Mentions légales
  • Politique de cookies

Liens utiles

  • Contact
  • À propos

Sources de données et méthodologie

  • Comment on calcule les FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

En tant que partenaire affilié d'Amazon et d'Eneba, CheckFPS perçoit une commission sur les achats éligibles. Cela n'affecte ni nos recommandations ni nos estimations de performances.

© 2026 CheckFPS. Tous droits réservés.