
¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con GTX 980 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificaciones de GTX 980 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 980 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con GTX 980 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Sid Meier's Civilization VI con GTX 980 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 102FPS mín. 66Bueno | 68FPS mín. 54Bueno | 32FPS mín. 28Aceptable |
| Alto | 132FPS mín. 86Excelente | 89FPS mín. 71Bueno | 41FPS mín. 36Aceptable |
| Medio | 173FPS mín. 112Excelente | 116FPS mín. 92Bueno | 54FPS mín. 48Aceptable |
| Bajo | 223FPS mín. 145Excelente | 150FPS mín. 119Excelente | 70FPS mín. 62Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 38% | CPU 13% | Gráfica 49% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 980 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 32% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 980 Ti con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 102 | 128 | 148 |
| 1440p | 68 | 92 | 112 |
| 4K | 32 | 46 | 59 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 980 Ti no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la GTX 980 Ti va sobrada en Sid Meier's Civilization VI: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 980 Ti para Sid Meier's Civilization VI?
La GTX 980 Ti ofrece 102 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 68 FPS y a 4K 32 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Sid Meier's Civilization VI?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 980 Ti o RTX 3050 Ti Laptop para Sid Meier's Civilization VI?
En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra, la GTX 980 Ti rinde 102 FPS y la RTX 3050 Ti Laptop, 113 FPS. La RTX 3050 Ti Laptop va un 11% por delante.
GTX 980 Ti vs RTX 3050 Ti Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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