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Sid Meier's Civilization VI
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Wie viele FPS erreicht Sid Meier's Civilization VI mit GTX 1660 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

137FPS
1080p UltraGeschätzt
Sid Meier's Civilization VI
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Systemanforderungen von Sid Meier's Civilization VI

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
Speicherplatz17 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1660 Ti

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sid Meier's Civilization VI.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660 Ti→

Willst du die genauen FPS von Sid Meier's Civilization VI mit deiner GTX 1660 Ti?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Sid Meier's Civilization VI Benchmark mit der GTX 1660 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sid Meier's Civilization VI mit GTX 1660 Ti und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
137FPS
min. 79Hervorragend
1440p
85FPS
min. 61Gut
4K
32FPS
min. 28Akzeptabel
Hoch
1080p
178FPS
min. 103Hervorragend
1440p
110FPS
min. 78Gut
4K
41FPS
min. 36Akzeptabel
Mittel
1080p
233FPS
min. 135Hervorragend
1440p
144FPS
min. 103Hervorragend
4K
54FPS
min. 48Akzeptabel
Niedrig
1080p
302FPS
min. 175Hervorragend
1440p
187FPS
min. 133Hervorragend
4K
70FPS
min. 62Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 50%
1440pCPU 27%
4KGPU 49%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
137FPS
min. 79Hervorragend
85FPS
min. 61Gut
32FPS
min. 28Akzeptabel
Hoch
178FPS
min. 103Hervorragend
110FPS
min. 78Gut
41FPS
min. 36Akzeptabel
Mittel
233FPS
min. 135Hervorragend
144FPS
min. 103Hervorragend
54FPS
min. 48Akzeptabel
Niedrig
302FPS
min. 175Hervorragend
187FPS
min. 133Hervorragend
70FPS
min. 62Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 50%CPU 27%GPU 49%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 22%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sid Meier's Civilization VI in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p137171199
1440p85115140
4K324659

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1660 Ti in Sid Meier's Civilization VI noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die GTX 1660 Ti für Sid Meier's Civilization VI?

Die GTX 1660 Ti liefert 137 FPS bei 1080p Ultra in Sid Meier's Civilization VI. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 85 FPS und bei 4K 32 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Sid Meier's Civilization VI zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 1660 Ti oder RX 7600S für Sid Meier's Civilization VI?

In Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 Ti 137 FPS und die RX 7600S 144 FPS. Die RX 7600S liegt 5% vorn.

GTX 1660 Ti vs RX 7600S: Welche ist schneller?→

Weitere GPUs für Sid Meier's Civilization VI

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Wenn dich keine davon für Sid Meier's Civilization VI überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

Weitere Spiele mit der GTX 1660 Ti

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Fortnite
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Häufige Fragen zu Sid Meier's Civilization VI mit der GTX 1660 Ti

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 Ti in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p?
Die GTX 1660 Ti erreicht in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 137 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 178 FPS, mit niedrigen etwa 302 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 Ti rund 85 FPS bei 1440p und rund 32 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Ti Sid Meier's Civilization VI mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1660 Ti in Sid Meier's Civilization VI bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sid Meier's Civilization VI Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 Ti besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sid Meier's Civilization VI aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 Ti von rund 32 nativen FPS auf geschätzte 46 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660 Ti?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 Ti kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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