
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com GTX 1660 Ti? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Sid Meier's Civilization VI
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
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Especificações da GTX 1660 Ti
Estas são as specs básicas. A ficha completa da GTX 1660 Ti adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Sid Meier's Civilization VI.
Quer os FPS exatos de Sid Meier's Civilization VI com sua GTX 1660 Ti?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a GTX 1660 Ti: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com GTX 1660 Ti e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 137FPS mín. 79Excelente | 85FPS mín. 61Bom | 32FPS mín. 28Aceitável |
| Alto | 178FPS mín. 103Excelente | 110FPS mín. 78Bom | 41FPS mín. 36Aceitável |
| Médio | 233FPS mín. 135Excelente | 144FPS mín. 103Excelente | 54FPS mín. 48Aceitável |
| Baixo | 302FPS mín. 175Excelente | 187FPS mín. 133Excelente | 70FPS mín. 62Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 50% | CPU 27% | Placa 49% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da GTX 1660 Ti. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 22% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da GTX 1660 Ti com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 137 | 171 | 199 |
| 1440p | 85 | 115 | 140 |
| 4K | 32 | 46 | 59 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A GTX 1660 Ti não tem hardware dedicado para isso, por isso é uma opção que convém manter desativada.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a GTX 1660 Ti tem folga de sobra em Sid Meier's Civilization VI: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A GTX 1660 Ti é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A GTX 1660 Ti oferece 137 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 85 FPS e em 4K 32 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
GTX 1660 Ti ou RX 7600S para Sid Meier's Civilization VI?
Em Sid Meier's Civilization VI a 1080p em qualidade Ultra, a GTX 1660 Ti rende 137 FPS e a RX 7600S, 144 FPS. A RX 7600S fica 5% à frente.
GTX 1660 Ti vs RX 7600S: qual rende mais?Outras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Se nenhuma delas convence você para Sid Meier's Civilization VI, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais


















