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The Witcher 3: Wild Hunt
Guia de otimização · Atualizado em 20 de maio de 2026

Como melhorar os FPS em The Witcher 3: Wild Hunt (PC)

A atualização Next-Gen de 2022 de The Witcher 3 adicionou ray tracing e novos efeitos visuais — mas também introduziu problemas de desempenho que muitos usuários não tinham com a versão original. Este guia cobre os dois cenários: como aproveitar ao máximo a versão Next-Gen com DLSS/FSR, e por que muitos jogadores preferem a versão clássica pré-NG para melhor desempenho em hardware intermediário.

⚠️ Conhecido por: A atualização Next-Gen introduziu stuttering e quebrou a otimização da versão original. HairWorks (simulação de cabelos) sozinho pode custar 25% de FPS. Novigrad ainda é um gargalo de CPU em ambas as versões.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3060

Sem otimização (Ultra)
98 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~201 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~257 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +33% de FPS de graça.

HairWorks

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+25% FPS

HairWorks é a tecnologia da NVIDIA para simular cabelos dinâmicos. Custa 20-25% de FPS e o ganho visual não justifica o preço, exceto em GPUs de alta gama. Sempre desligado em hardware intermediário.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 9/10 fuentes
+3% FPS

Motion blur agressivo em The Witcher 3. Off dá uma imagem mais nítida durante a exploração a cavalo e no combate.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+3% FPS

DoF no TW3 desfoca agressivamente o fundo durante as cenas de diálogo. Off mantém a imagem nítida sem custo de FPS.

Lens Flare

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 8/10 fuentes
+2% FPS

Reflexos de lente ao encarar o sol. Off dá uma imagem mais limpa.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Foliage Visibility Range

Recomendado: Medium (desde High/Ultra) · Impacto visual: Médio · Consenso: 10/10 fuentes
+18% FPS

O alcance de visibilidade da folhagem é o ajuste de maior impacto no CPU de The Witcher 3. Reduzir de Ultra para Médio dá o maior salto de FPS em áreas externas — onde o jogo é mais pesado.

Ray Traced Global Illumination

Recomendado: Off (salvo RTX 4080+) · Impacto visual: Alto · Consenso: 10/10 fuentes
+40% FPS

Ray Traced Global Illumination no TW3 NG é extremamente caro e a melhoria visual sobre SSGI é marginal. Off a menos que você tenha uma RTX 4070+ com DLSS ativo.

Global Illumination

Recomendado: SSGI (no RTGI) · Impacto visual: Médio · Consenso: 9/10 fuentes
+0% FPS

SSGI (Screen Space Global Illumination) oferece excelente qualidade de iluminação sem o custo brutal do RT. A escolha certa para a maioria do hardware.

Ambient Occlusion

Recomendado: HBAO (no RTAO) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+15% FPS

RTAO (Ray Traced Ambient Occlusion) é desnecessariamente caro no TW3. HBAO oferece oclusão ambiental de qualidade a uma fração do custo.

Shadow Distance

Recomendado: Medium-High · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+8% FPS

A distância de sombras em The Witcher 3 tem impacto real. Médio-Alto é o ponto de equilíbrio entre qualidade visual e desempenho.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

DLSS Quality (NVIDIA RTX, actualización NG)

+30% FPS

DLSS Quality no TW3 Next-Gen é praticamente obrigatório se você quer Ray Tracing. A combinação DLSS Quality + RT Medium é o ponto ideal para RTX 3060/3070.

FSR2 Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)

+22% FPS

FSR2 foi adicionado na atualização NG. Funciona bem para AMD. Não disponível na versão clássica.

Versión Clásica (sin actualización NG)

+35% FPS

Jogar a versão pré-NG é em si uma forma de 'upscaling' de desempenho: dá 30-40% mais FPS que a versão NG com configurações equivalentes. Ideal para AMD ou hardware sem RT.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •O ponto ideal para RTX 30-series: DLSS Quality + RT Medium (não Ray Traced GI). Espere 70-90 FPS no 1080p com RTX 3060.
  • •Ray Tracing Psycho (o nível máximo de RT) só é viável com RTX 4070+ e DLSS Quality.
  • •Se tiver RTX 40-series, Frame Generation + DLSS Quality + RT Medium dá uma experiência fluida mesmo no 1440p.
  • •DLAA é uma excelente opção no TW3 se você tiver folga na GPU: melhor AA que o TAA nativo.

AMD

  • •Para melhor desempenho AMD no TW3: jogue a versão clássica pré-NG ou use FSR2 Quality na versão NG.
  • •Ray Tracing em AMD não vale a pena no TW3 NG — o jogo tem implementação de RT subótima para GPUs AMD.
  • •SAM (Smart Access Memory) dá 3-6% no TW3. Ative na BIOS.

Sistema

  • •O stuttering da atualização NG está relacionado ao sistema de streaming de assets. Um SSD NVMe reduz significativamente as pausas nas transições de área.
  • •Novigrad continua sendo o pior gargalo de CPU no TW3 — mesmo em 2026. Nenhum ajuste o elimina completamente.
  • •Se tiver crashes de GPU com RT ativo: atualize os drivers antes de mudar qualquer outra coisa. É a causa mais comum.

5. Problemas conhecidos do jogo

Stuttering introduzido pela atualização Next-Gen

A NG update de 2022 reformulou o sistema de streaming de assets e causou stuttering nas transições de área que não existia na versão clássica. A CDPR melhorou parcialmente em patches pós-lançamento.

Estado: Melhorado nos patches 4.0x (parcial)

Crashes de GPU com Ray Tracing ativo

Alguns usuários com RT ativo experimentam crashes ou telas pretas. A solução mais eficaz é garantir que os drivers da GPU estejam dos últimos 60 dias.

Estado: Dependente de drivers de GPU (sempre atualizar)

Gargalo de CPU em Novigrad

Novigrad, a principal cidade do jogo, satura o CPU mesmo em hardware moderno pela densidade de NPCs e edifícios. Reduzir Foliage Visibility Range e Crowd Density ajuda, mas não elimina.

6. Perguntas frequentes

Quantos FPS uma RTX 3060 consegue no TW3?▾
No 1080p High (sem RT) com a atualização NG: 70-90 FPS estáveis. Com RT Medium + DLSS Quality: ~65-80 FPS. Versão clássica no 1080p Ultra: 90-110 FPS.
Versão clássica ou Next-Gen?▾
A versão clássica roda 30-40% melhor e só faz sentido mudar para NG se você tiver RTX 30/40 com DLSS e quiser Ray Tracing. Para usuários AMD, a versão clássica é claramente superior em desempenho.
Vale a pena o HairWorks?▾
Quase nunca. HairWorks custa 20-25% de FPS para que o cabelo dos NPCs se mova de forma mais realista. A diferença visual não justifica o preço em hardware intermediário. Sempre desligado.
Como ativo o DLSS no TW3?▾
DLSS só está disponível na atualização Next-Gen (versão 4.0+). Se tiver RTX, vá em Gráficos → Upscaling e selecione DLSS. Quality ou Balanced recomendado.

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