CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Stardew Valley
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Stardew Valley (PC)

Stardew Valley roda sobre um motor próprio em C#/MonoGame extremamente leve, projetado para funcionar com fluidez em praticamente qualquer PC da última década. Aqui você não vai brigar contra sombras volumétricas nem ray tracing: o verdadeiro teto de desempenho está na CPU, em como o jogo simula centenas de objetos, plantações e NPCs a cada tick. A causa número um de quedas de FPS não é a placa de vídeo, e sim a pilha de mods do SMAPI e os saves gigantescos com milhares de itens colocados. Este guia foca em extrair o máximo desses poucos ajustes gráficos reais e, principalmente, em gerenciar mods e save para que a simulação não engasgue.

⚠️ Conhecido por: Ser um dos jogos menos exigentes do catálogo, até que uma fazenda veterana com centenas de objetos e uma torre de mods do SMAPI comece a engasgar mesmo rodando em uma GPU de sobra.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
144 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~225 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~288 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +17% de FPS de graça.

Fullscreen / Window Mode

Recomendado: Fullscreen · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: A comunidade recomenda Fullscreen, a menos que você precise alternar rapidamente com outras janelas.
+5% FPS

Jogar em modo janela sem bordas adiciona uma camada extra de composição do sistema operacional que em equipamentos modestos se percebe, especialmente em notebooks com GPU integrada. O modo tela cheia exclusiva reduz esse overhead e evita micro-travamentos ao trocar de cena.

VSync

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: A maioria prefere Off e usa o V-Sync ou o G-Sync/FreeSync do painel da GPU se o tearing incomodar.
+8% FPS

Stardew Valley não precisa de VSync para ficar bonito, e ativá-lo pode introduzir input lag perceptível ao colher plantações ou lutar nas minas. Desativá-lo libera o framerate real do seu equipamento, embora possa aparecer um leve tearing em monitores sem sincronização adaptativa.

Zoom Level

Recomendado: 100 · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste mais por preferência visual do que por desempenho; quase ninguém mexe nele por causa de FPS.
+2% FPS

O zoom da câmera afeta quantos sprites e tiles são processados simultaneamente em tela. Baixá-lo ligeiramente abaixo de 100% reduz minimamente a carga de renderização em PCs muito modestos, embora o impacto real seja quase simbólico dado o quão leve é o motor.

UI Scale

Recomendado: 100 · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Ajuste puramente estético, geralmente deixado no padrão ou no que ficar mais legível.
+1% FPS

A escala de interface não tem custo de desempenho mensurável na prática, mas mantê-la em um valor padrão evita reescalonamentos de texturas de UI que, em teoria, adicionam um trabalho mínimo de composição a cada quadro.

Show Portraits

Recomendado: On · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Fica sempre ativado; desativá-lo não traz nenhum ganho de FPS.
+1% FPS

Os retratos de personagens são simples imagens 2D com custo de renderização insignificante. Não há nenhum motivo de desempenho para desativá-los; incluído aqui só para deixar claro que não é um gargalo real.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

SMAPI mod load order and number of mods

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Consenso forte: auditar e desativar mods não essenciais é a otimização com mais impacto real no jogo.
+15% FPS

Cada mod carregado pelo SMAPI adiciona overhead de scripting em C# executado a cada tick de jogo, e isso escala mal quando você acumula dezenas de mods de conteúdo (NPCs, expansões de fazenda, overhauls gráficos). É a causa mais comum de quedas de FPS reais neste jogo, muito acima de qualquer ajuste gráfico.

Content Patcher and HD texture mods

Recomendado: Low · Impacto visual: Alto · Consenso: Recomendado usar pacotes de resolução nativa ou moderada, a menos que a GPU seja claramente potente.
+10% FPS

Os pacotes de retextura 4K ou os overhauls visuais via Content Patcher multiplicam o uso de VRAM e o tempo de carregamento de assets, algo que o motor original da ConcernedApe nunca previu. Em equipamentos com GPU integrada ou pouca VRAM isso pode causar stutter notável ao entrar em zonas novas.

Save file size and age

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Jogadores veteranos com save files de centenas de horas confirmam uma lentidão progressiva ligada ao número de objetos.
+12% FPS

Fazendas com milhares de objetos colocados, centenas de plantações simultâneas ou layouts extremamente grandes (com mods de expansão de fazenda) aumentam o trabalho de simulação por tick, sobretudo em temporadas de colheita massiva. Não há ajuste de menu para isso: a mitigação passa por limpar objetos desnecessários ou planejar o layout com cuidado.

NPC behavior and event mods

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomenda-se revisar esses mods primeiro se o engasgo ocorrer especificamente em Pelican Town ou nos festivais.
+8% FPS

Mods que adicionam rotinas complexas de IA, mais NPCs simultâneos em tela ou eventos personalizados aumentam o número de cálculos por tick de forma não linear. Combinados com uma fazenda muito povoada de animais e plantações, podem gerar quedas de quadro perceptíveis no vilarejo durante festivais.

Frame Skip / external FPS limiter

Recomendado: 60 · Impacto visual: Baixo · Consenso: Prática comum entre a comunidade para evitar uso desnecessário da GPU em um jogo que não precisa disso.
+5% FPS

O jogo não tem um limitador de FPS nativo robusto em todas as versões; usar o limite do painel da NVIDIA/AMD ou do RivaTuner a 60 FPS evita que a GPU trabalhe sem sentido em um jogo 2D e reduz consumo e calor sem nenhum custo visual.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o limite de FPS no painel de controle da NVIDIA em 60 para evitar que a GPU trabalhe no máximo em um jogo 2D sem nenhum ganho visual.
  • •Não é preciso forçar nenhum perfil de energia especial: qualquer GPU NVIDIA desde uma GTX 750 Ti dá conta de sobra de Stardew Valley.
  • •Se você usa mods de texturas HD, monitore o uso de VRAM no GeForce Experience só se notar stutter ao entrar em interiores novos.

AMD

  • •Radeon Chill ou um limite de FPS no Radeon Software em 60 evita consumo e ruído de ventoinhas desnecessários em um jogo tão leve.
  • •Qualquer iGPU Vega ou APU Ryzen recente roda o jogo sem problemas mesmo com vários mods ativos.
  • •Se notar tearing com o VSync desativado, ative o FreeSync no painel da Radeon em vez de depender do VSync interno do jogo.

Sistema

  • •A RAM e a velocidade de carregamento do disco (SSD) importam mais que a GPU: mods pesados e saves grandes carregam mais rápido e com menos micro-stutter em SSD.
  • •Feche overlays e programas em segundo plano (overlay do Discord, gravadores) porque em um jogo single-thread leve, qualquer processo extra compete diretamente por ciclos de CPU.
  • •Atualize o SMAPI e todos os mods de uma vez após cada patch do jogo; versões dessincronizadas são a causa mais comum de quedas de desempenho e crashes, não o hardware.

5. Problemas conhecidos do jogo

Stutter progressivo em fazendas muito antigas

Partidas com centenas de horas e milhares de objetos colocados (cercas, aspersores, plantações) acumulam uma carga de simulação por tick que pode gerar micro-travamentos notáveis, especialmente em temporadas de colheita com muitas plantações ativas ao mesmo tempo.

Travamentos e quedas de FPS por mods desatualizados

Após cada atualização maior do jogo, mods do SMAPI que não foram atualizados podem gerar erros em cascata no console que consomem CPU sem que o jogador perceba diretamente como "lag", mas sim como quedas intermitentes de framerate.

Estado: Atualizações contínuas do SMAPI 4.x

Picos de carga em Pelican Town durante festivais

A concentração de NPCs, animações e lógica de eventos simultânea no vilarejo durante festivais sazonais gera o pico de exigência mais alto do jogo em sua versão vanilla, notável sobretudo em PCs muito antigos ou com muitos mods de NPCs.

6. Perguntas frequentes

Preciso de uma GPU dedicada para jogar Stardew Valley?▾
Não. O jogo roda perfeitamente em gráficos integrados de qualquer CPU dos últimos 10 anos. Uma GPU dedicada de entrada como a RTX 3050 deixa o jogo com FPS máximo limitado apenas pelo próprio motor, nunca por falta de potência.
Por que minha partida está lenta se meu PC é potente?▾
Quase sempre é pela quantidade de mods do SMAPI carregados ou por um save muito grande com milhares de objetos colocados, não pelo hardware. Tente desativar mods não essenciais um por um para isolar o problema.
Vale a pena ativar mods de gráficos HD?▾
Sim, mas com moderação. Os pacotes de texturas em 4K aumentam o uso de VRAM e os tempos de carregamento; em GPUs modestas ou integradas podem causar stutter ao entrar em zonas novas, então convém escolher pacotes de resolução moderada.
Existe DLSS ou FSR em Stardew Valley?▾
Não, e não é necessário. É um jogo 2D em pixel art com requisitos mínimos, então as tecnologias de escalonamento de imagem voltadas para jogos exigentes em 3D não têm nenhuma aplicação aqui.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Stardew Valley →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • AMDRX 9070 XT88 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 5060 Ti71 FPS
  • NVIDIARTX 3070 Ti65 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.