CheckFPS
InícioCalculadora FPSGPUsComparar GPUsOtimizar FPS
Sekiro: Shadows Die Twice
Guia de otimização · Atualizado em 12 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Sekiro: Shadows Die Twice (PC)

Sekiro: Shadows Die Twice roda sobre uma evolução do motor próprio da FromSoftware usado na saga Dark Souls, por isso é um jogo leve que roda com folga em praticamente qualquer PC da última década. O desafio não está em tirar FPS extra, mas em não quebrar nada: o combate de Sekiro depende de um sistema de postura (Posture) e de parries no milissegundo contra o gancho de escalada (grappling hook) e inimigos como Genichiro Ashina ou os mini-chefes do Japão da era Sengoku. Aqui a prioridade é minimizar o input lag e manter o framerate estável, não maximizar o detalhe visual.

⚠️ Conhecido por: Sekiro está bloqueado internamente em 60 FPS. O jogo não oferece nenhuma opção para superar esse limite, e embora existam mods não oficiais (como os que alteram a taxa de quadros do motor) para desbloqueá-lo, usá-los quebra a física das animações, acelera ou desacelera eventos com temporizador (como o famoso combo de espadas do Guardião Ashina) e dessincroniza o timing dos parries, tornando o combate injogável em certos chefes. A recomendação unânime da comunidade é jogar a 60 FPS nativos e não mexer nesse limite.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
76 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~95 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~122 FPS
1080p · Configurações + DLSS
Logo nvidia
amazonLink de afiliado

Quer a RTX 3050 pelo melhor preço?

Confira o preço atual na Amazon.

Ver na Amazon →

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +14% de FPS de graça.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Praticamente toda a comunidade desativa isso desde o primeiro minuto; não tem defensores.
+2% FPS

O motion blur não acrescenta nada ao combate rápido de Sekiro e adiciona uma leve carga de pós-processamento desnecessária.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: Desativar é a opção majoritária, principalmente em GPUs mais modestas.
+2% FPS

O desfoque de profundidade em cutscenes e menus de itens consome recursos sem melhorar a leitura do combate.

Anti-Aliasing

Recomendado: FXAA · Impacto visual: Baixo · Consenso: Trocar TAA por FXAA é uma recomendação muito repetida em guias e fóruns da Steam.
+3% FPS

O TAA nativo do jogo gera um leve efeito de borrão em movimento que ainda custa mais desempenho que o FXAA, sem melhorar muito o serrilhado.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Baixar as sombras para Medium é uma das otimizações com melhor custo-benefício do jogo.
+4% FPS

As sombras dinâmicas em High/Ultra têm um custo desproporcional em relação ao que agregam visualmente em cenários florestais e templos.

V-Sync

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: A comunidade recomenda desativar e controlar o limite de frames pelo driver para minimizar a latência nos parries.
+3% FPS

Com o cap interno de 60 FPS, o V-Sync adiciona input lag extra sem benefício real se o framerate já é limitado por outra via (painel da NVIDIA/AMD ou monitor G-Sync/FreeSync).

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Texture Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomenda-se manter em High, exceto em GPUs com 4GB de VRAM ou menos.
+3% FPS

Baixar de High para Medium libera um pouco de VRAM em placas com pouca memória, mas o impacto visual em detalhes de armaduras e arquitetura japonesa é notável.

Ambient Occlusion

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Ajuste comum em guias de otimização voltados a manter 60 FPS estáveis em hardware modesto.
+4% FPS

O oclusor ambiental em Ultra adiciona sombreamento de contato muito sutil em áreas florestais; baixá-lo para Medium libera desempenho com perda visual mínima.

Reflection Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendado baixar para Medium em GPUs de entrada; em gama alta não há problema em deixar em High.
+3% FPS

Os reflexos em poças e superfícies molhadas (muito presentes em Ashina) têm um custo maior do que o esperado para um motor de 2019.

Volumetric Effects / Fog

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Muitos usuários preferem manter em High pela atmosfera que traz, sacrificando outros ajustes antes deste.
+3% FPS

A névoa volumétrica em zonas como o Vale Afundado ou a floresta de bambu tem um impacto visual forte, mas também custa mais FPS que outras opções semelhantes.

Character/Enemy Model Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomenda-se não mexer nesse ajuste; a economia de FPS não compensa perder clareza nos telegraphs dos inimigos.
+2% FPS

A qualidade dos modelos de inimigos e chefes tem pouco impacto no desempenho, mas sim na leitura visual das animações de ataque, essencial para o parry.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

Resolução nativa + escalonamento pelo driver da GPU

+8% FPS

Sekiro não inclui DLSS, FSR nem XeSS de fábrica por ser um motor de 2019 anterior à popularização dessas tecnologias. A única via de "upscaling" real é renderizar em uma resolução interna menor (por exemplo, 1440p em um painel 4K) e deixar que o escalonamento do monitor ou do driver de GPU complete a imagem, ou usar o escalonamento por hardware da NVIDIA/AMD (Image Scaling / RSR) pelo painel de controle.

Mods de upscaling não oficiais

+10% FPS

Existem mods da comunidade (baseados em Special-K ou injetores similares) que adicionam DLSS/FSR de forma não oficial, mas são instáveis, podem entrar em conflito com o anticheat se jogado online (não se aplica em PvE puro) e não são suportados pela FromSoftware. Uso por conta e risco e apenas em partidas offline.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o Image Scaling no painel da NVIDIA para renderizar abaixo da resolução nativa e ganhar FPS extra sem perder muita nitidez, já que o jogo não traz DLSS próprio.
  • •Force o Low Latency Mode em "Ultra" no painel de controle: como não há cap ajustável, reduzir a fila de renderização ajuda o timing do parry a parecer mais preciso.
  • •GPUs a partir de uma GTX 1060 movem o jogo a 60 FPS travados em 1080p Ultra sem esforço; em placas RTX não há ray tracing para aproveitar, pois o jogo não suporta.

AMD

  • •Ative o Radeon Super Resolution (RSR) ou o Radeon Image Sharpening pelo Adrenalin para compensar a falta de FSR nativo no jogo.
  • •Use o Radeon Anti-Lag para reduzir a latência de entrada, especialmente relevante dado quão apertado é o timing dos parries de Sekiro.
  • •Com uma RX 580 ou superior o jogo alcança 60 FPS estáveis em 1080p sem precisar mexer quase nada nos ajustes gráficos.

Sistema

  • •Limite o framerate a exatos 60 FPS pelo driver da sua GPU ou com o RTSS em vez de confiar só no V-Sync interno do jogo, para reduzir o input lag.
  • •Desative overlays de terceiros (Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar) que possam introduzir microstutters durante os combates de chefe.
  • •Instale o jogo em SSD: os tempos de carregamento após morrer (algo muito frequente em Sekiro) reduzem drasticamente em relação a um HDD.

5. Problemas conhecidos do jogo

Limite de 60 FPS e mods para desbloqueá-lo

O motor do jogo liga a física das animações, o timing dos ataques inimigos e certos eventos com temporizador (como determinados combos de chefe) aos 60 FPS. Os mods não oficiais que desbloqueiam o framerate fazem esses eventos rodarem mais rápido ou mais devagar do que o previsto, quebrando o equilíbrio do combate e o timing dos parries. A FromSoftware nunca corrigiu essa limitação oficialmente.

Stutters ao carregar novas áreas ou durante o streaming de texturas

Em discos rígidos mecânicos e em algumas configurações com drivers desatualizados podem aparecer microcortes ao entrar em novas zonas do mapa ou durante os primeiros carregamentos de texturas de uma área. Instalar o jogo em SSD e manter os drivers de GPU atualizados mitiga o problema quase por completo.

Estado: Não corrigido oficialmente; mitigado pela comunidade com SSD e drivers atualizados

6. Perguntas frequentes

Por que Sekiro está limitado a 60 FPS e não consigo aumentar mais?▾
É uma limitação intencional do motor: várias animações, físicas e eventos de combate são calculados assumindo 60 FPS fixos. Aumentar o framerate acima desse limite (por mods não oficiais) dessincroniza esses elementos e pode tornar certos chefes injogáveis por desajustes no timing do parry.
Qual GPU eu preciso para jogar a 60 FPS estáveis em 1080p?▾
Uma GTX 1060 de 6GB ou uma RX 580 já é mais que suficiente para manter 60 FPS travados em 1080p com ajustes altos. Por ser um motor de 2019 relativamente leve, até GPUs de entrada atuais rodam o jogo sem problema.
Vale a pena usar o mod para desbloquear os FPS acima de 60?▾
Não é recomendado para partidas sérias ou online, já que quebra o timing dos parries e alguns combos de chefe. É uma opção só para quem prioriza a fluidez visual acima da fidelidade do combate original, e sempre em partidas offline.
Sekiro tem suporte a DLSS ou FSR?▾
Não. Por ser anterior à popularização dessas tecnologias, o jogo não inclui upscaling nativo. A alternativa é usar o escalonamento por hardware do painel da NVIDIA (Image Scaling) ou da AMD (RSR) para ganhar FPS extra renderizando abaixo da resolução nativa.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Sekiro: Shadows Die Twice →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

EnebaChaves de jogo em oferta

Jogos por sair, mais baratos com chave oficial.

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Assassin's Creed Black Flag Resynced

    Ver na Eneba →

  • Halo: Campaign Evolved

    Halo: Campaign Evolved

    Ver na Eneba →

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation

    Ver na Eneba →

  • The Sinking City 2

    The Sinking City 2

    Ver na Eneba →

  • Resonance: A Plague Tale Legacy

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ver na Eneba →

  • Star Wars Zero Company

    Star Wars Zero Company

    Ver na Eneba →

  • The Blood of Dawnwalker

    The Blood of Dawnwalker

    Ver na Eneba →

  • Halloween: The Game

    Halloween: The Game

    Ver na Eneba →

  • Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Warhammer 40,000: Dawn of War IV

    Ver na Eneba →

  • Silent Hill: Townfall

    Silent Hill: Townfall

    Ver na Eneba →

Link de afiliado

FPS dos jogos mais buscados

  • Forza Horizon 6

    FPS de Forza Horizon 6

    Corrida

  • Gothic 1 Remake

    FPS de Gothic 1 Remake

    RPG de ação

  • Subnautica 2

    FPS de Subnautica 2

    Sobrevivência

  • 007 First Light

    FPS de 007 First Light

    Ação-Aventura

  • Pragmata

    FPS de Pragmata

    Ação-Aventura

  • EA Sports FC 26

    FPS de EA Sports FC 26

    Esportes

  • ARK: Survival Ascended

    FPS de ARK: Survival Ascended

    Sobrevivência

  • Final Fantasy VII Rebirth

    FPS de Final Fantasy VII Rebirth

    RPG

  • Call of Duty: Warzone

    FPS de Call of Duty: Warzone

    Battle Royale

  • Cyberpunk 2077

    FPS de Cyberpunk 2077

    RPG

Desempenho das GPUs mais buscadas

  • NVIDIARTX 406055 FPS
  • NVIDIARTX 306048 FPS
  • NVIDIARTX 305035 FPS
  • NVIDIARTX 507092 FPS
  • NVIDIARTX 4060 Ti62 FPS

CheckFPS

CheckFPS foi criado por Lluis Enric Mayans, especialista em hardware PC e desempenho gráfico. Mais de 200 jogos, 135 GPUs e dados reais de benchmarks para ajudá-lo a tomar melhores decisões.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português🇩🇪Deutsch🇫🇷Français

Como afiliado da Amazon e da Eneba, o CheckFPS ganha com compras qualificadas. Isso não afeta nossas recomendações nem as estimativas de desempenho.

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.