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Genshin Impact
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Genshin Impact (PC)

Genshin Impact é o mundo aberto gacha da HoYoverse que combina combate elemental com exploração constante entre regiões cada vez maiores: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine e as que chegam a cada atualização. Por ser um título pensado desde a origem para celular e console, o cliente de PC arrastou por anos limitações que não têm a ver com a potência do hardware, mas sim com decisões de design do menu de opções. Aqui revisamos quais ajustes realmente movem o ponteiro do framerate, o que a comunidade faz para desbloquear o limite de 60fps e como aproveitar sua GPU sem sacrificar a leitura do estilo cel-shading.

⚠️ Conhecido por: Genshin Impact é tristemente famoso por ter oferecido durante anos um menu de PC praticamente idêntico ao de celular, sem desbloqueio de FPS nem escalonamento de resolução nativo, obrigando a comunidade a depender de ferramentas externas como o famoso "Genshin FPS Unlocker" para superar os 60fps.
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Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

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FPS Unlocker (ferramenta da comunidade)

Recomendado: On · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Praticamente unânime na comunidade: se sua GPU consegue passar de 60fps, usar o unlocker é o primeiro passo, não uma opção avançada.
+0% FPS

Embora não seja um ajuste dentro do próprio jogo, é o passo mais importante para qualquer jogador de PC: o "Genshin Impact FPS Unlocker" é um utilitário de código aberto que libera o limite artificial de 60fps do cliente oficial.

Shadow Quality

Recomendado: Low · Impacto visual: Médio · Consenso: Muito recomendado baixar; a maioria dos guias de otimização aponta esse ajuste como o de melhor relação entre FPS ganhos e impacto visual perdido.
+12% FPS

As sombras dinâmicas em Genshin recalculam constantemente com o movimento do sol, a vegetação e os personagens, sendo um dos maiores consumidores de desempenho do motor Unity modificado do jogo.

Volumetric Fog

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: Amplamente aceito em configurações de desempenho; só os jogadores focados em capturas de tela preferem mantê-lo ativado.
+8% FPS

A névoa volumétrica se destaca especialmente em zonas como os pântanos de Sumeru ou as cavernas de Fontaine, onde o motor calcula dispersão de luz em tempo real.

Reflection Quality

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: Recomendado principalmente para quem joga nas áreas de Fontaine, onde o impacto é mais perceptível.
+7% FPS

Com a chegada de Fontaine e suas extensas áreas aquáticas, o cálculo de reflexos na água deixou de ser um detalhe estético para se tornar um consumidor real de desempenho.

Anti-Aliasing

Recomendado: Medium · Impacto visual: Baixo · Consenso: Opinião dividida: em 1080p ou inferior, Medium é indistinguível em movimento.
+5% FPS

O suavizado de bordas em Genshin é relativamente leve comparado a outros motores, mas em resoluções baixas ou com o FPS Unlocker ativo o custo acumulado pode se notar.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Environment/Grass Density

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Recomendado nas áreas de Sumeru e Vale Ameno; em Mondstadt ou Liyue o impacto é menor.
+10% FPS

A densidade de vegetação é responsável por boa parte dos engasgos ao entrar em novas zonas, especialmente na floresta de Sumeru.

Character Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Médio · Consenso: Depende do jogador: para farmar o Abismo Espiral, a maioria baixa para Medium.
+6% FPS

Este ajuste controla o detalhe das malhas e texturas dos personagens, algo especialmente relevante em combates de equipe ou no Abismo Espiral.

Render Resolution

Recomendado: 85 · Impacto visual: Médio · Consenso: Muito usado em hardware de entrada ou notebooks; em GPUs potentes prefere-se manter em 100% e usar o FSR no lugar disso.
+15% FPS

Reduzir a porcentagem de renderização interna em relação à resolução de saída diminui diretamente a carga da GPU, sendo um dos ajustes com maior impacto em FPS de todo o jogo.

Particle Effects

Recomendado: Medium · Impacto visual: Alto · Consenso: Considerado o ajuste mais crítico para evitar quedas bruscas de FPS em combate.
+9% FPS

As reações elementais geram partículas que se multiplicam exponencialmente quando vários personagens usam suas habilidades definitivas ao mesmo tempo, algo comum no Abismo Espiral.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

AMD FSR

+20% FPS

A HoYoverse incorporou suporte nativo ao AMD FSR no cliente de PC em atualizações posteriores ao lançamento, permitindo renderizar em uma resolução interna menor e reescalar preservando bem os contornos do estilo cel-shading. Até o momento não há suporte nativo confirmado de NVIDIA DLSS nem Intel XeSS no cliente oficial de PC.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Ative o modo de baixo consumo/desempenho ótimo no painel de controle da NVIDIA para Genshin Impact, já que o jogo não satura placas modernas.
  • •Se você usa o FPS Unlocker acima de 120fps, ative o V-Sync no nível do driver em vez do próprio jogo para evitar tearing sem reintroduzir o limite de 60fps.
  • •GPUs com pelo menos 6GB de VRAM não terão problemas de streaming de texturas ao cruzar entre regiões como Sumeru e Fontaine.

AMD

  • •Ative o Radeon Image Sharpening junto com o FSR nativo do jogo para recuperar um pouco de nitidez nos contornos dos personagens.
  • •Em APUs e notebooks AMD, priorize baixar Environment/Grass Density antes de mexer em Render Resolution.
  • •Verifique se o Radeon Chill não está limitando o framerate abaixo do objetivo do FPS Unlocker.

Sistema

  • •Instale o jogo em um SSD se possível: o carregamento de novas regiões depende mais da velocidade de leitura do disco do que da CPU ou GPU.
  • •Feche o launcher do HoYoPlay e overlays de terceiros antes de jogar.
  • •Se você usa o FPS Unlocker, sempre execute-o como administrador e verifique se o antivírus não está bloqueando-o.

5. Problemas conhecidos do jogo

Limite de 60fps e falta de escalonamento de resolução nativo

Durante anos, o cliente oficial de PC não oferecia nem desbloqueio de FPS nem um slider de resolução de renderização real.

Estado: Atualizações recentes vêm adicionando opções nativas de escalonamento, embora o unlocker comunitário ainda seja necessário em muitas configurações.

Quedas de FPS no Abismo Espiral com múltiplas definitivas

Quando vários personagens ativam suas habilidades definitivas quase ao mesmo tempo, o acúmulo de partículas de reações elementais pode provocar quedas bruscas de framerate.

Engasgos ao carregar novas regiões

Ao entrar em zonas novas como a floresta de Sumeru ou as áreas subaquáticas de Fontaine, o motor precisa carregar e descomprimir grandes quantidades de assets na hora.

6. Perguntas frequentes

É seguro usar o Genshin FPS Unlocker?▾
Sim, é uma ferramenta amplamente usada pela comunidade e tolerada pela HoYoverse, já que não modifica arquivos do jogo nem oferece vantagens competitivas.
Por que Genshin Impact não tem DLSS se usa Unity?▾
A HoYoverse optou por integrar o AMD FSR como solução de escalonamento nativa multiplataforma. Até o momento não há suporte confirmado de DLSS nem XeSS no cliente oficial.
Qual ajuste devo baixar primeiro se meu PC não chega a 60fps estáveis?▾
Comece por Render Resolution e Shadow Quality. Se ainda tiver quedas em combate, baixe também Particle Effects.
Por que meu jogo engasga só ao entrar em Sumeru ou Fontaine?▾
É um problema de streaming de mundo aberto: o jogo carrega novos assets da região na hora, e se seu disco for um HD mecânico, a velocidade de leitura não dá conta.

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