
Comment améliorer les FPS dans Genshin Impact (PC)
Genshin Impact est le gacha open world de HoYoverse, qui combine du combat élémentaire avec une exploration constante à travers des régions de plus en plus vastes : Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, et tout ce qui arrive avec chaque nouvelle mise à jour. Comme il a été pensé dès le départ pour mobile et console, le client PC a longtemps traîné des limitations qui n'avaient rien à voir avec la puissance du matériel et tout à voir avec des choix de conception du menu d'options. On passe ici en revue les paramètres qui influencent vraiment le framerate, ce que fait la communauté pour débloquer le plafond des 60fps, et comment tirer le meilleur de ta carte graphique sans sacrifier la lisibilité du style artistique cel-shading.
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Calculs basés sur notre modèle de FPS combiné aux gains % de chaque réglage (mesurés sur des benchmarks publics).
1. Réglages rapides (sans perte visuelle)
Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +32% de FPS gratuits.
FPS Unlocker (outil communautaire)
Même si ce n'est pas un paramètre dans le jeu lui-même, c'est l'étape la plus importante pour tout joueur PC : le « Genshin Impact FPS Unlocker » est un utilitaire open-source qui supprime le plafond artificiel de 60fps du client officiel.
Shadow Quality
Les ombres dynamiques dans Genshin se recalculent constamment avec le mouvement du soleil, de la végétation et des personnages, et elles comptent parmi les plus gros gouffres de performances du moteur Unity modifié du jeu.
Volumetric Fog
Le brouillard volumétrique se remarque particulièrement dans des zones comme les marécages de Sumeru ou les grottes de Fontaine, où le moteur calcule la diffusion de la lumière en temps réel.
Reflection Quality
Avec l'arrivée de Fontaine et de ses vastes zones aquatiques, le calcul des reflets sur l'eau est passé d'un simple détail cosmétique à un vrai coût en performances.
Anti-Aliasing
L'anticrénelage dans Genshin est relativement léger comparé à d'autres moteurs, mais à basse résolution ou avec le FPS Unlocker actif, le coût cumulé peut devenir perceptible.
2. Réglages à impact moyen
C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.
Environment/Grass Density
La densité de végétation est responsable d'une bonne partie des micro-saccades à l'entrée de nouvelles zones, en particulier dans la forêt de Sumeru.
Character Quality
Ce paramètre contrôle le niveau de détail des maillages et textures des personnages, ce qui est particulièrement important lors des combats d'équipe ou dans l'Abîme Spiralé.
Render Resolution
Baisser le pourcentage de rendu interne par rapport à la résolution de sortie réduit directement la charge GPU, ce qui en fait l'un des paramètres avec le plus d'impact sur les FPS de tout le jeu.
Particle Effects
Les réactions élémentaires génèrent des particules qui se multiplient de façon exponentielle quand plusieurs personnages activent leur ultime en même temps, ce qui est courant dans l'Abîme Spiralé.
3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)
Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.
AMD FSR
+20% FPSHoYoverse a ajouté le support natif d'AMD FSR au client PC dans des mises à jour post-lancement, ce qui permet de faire le rendu à une résolution interne plus basse puis de la remonter tout en préservant raisonnablement bien les contours du style cel-shading. À l'heure actuelle, aucun support natif confirmé pour NVIDIA DLSS ou Intel XeSS dans le client PC officiel.
4. Astuces selon ton GPU
NVIDIA
- •Active le mode faible consommation/performances optimales dans le panneau de configuration NVIDIA pour Genshin Impact, puisque le jeu ne sollicite pas beaucoup les cartes modernes.
- •Si tu utilises le FPS Unlocker au-dessus de 120fps, active la V-Sync au niveau du driver plutôt qu'en jeu pour éviter le tearing sans réintroduire le plafond des 60fps.
- •Les cartes graphiques avec au moins 6 Go de VRAM n'auront pas de problèmes de streaming de textures en passant d'une région à l'autre comme Sumeru et Fontaine.
AMD
- •Active Radeon Image Sharpening en complément du FSR natif du jeu pour récupérer un peu de netteté sur les contours des personnages.
- •Sur APU et portables AMD, priorise la baisse de la densité d'environnement/herbe avant la résolution de rendu.
- •Vérifie que Radeon Chill ne plafonne pas ton framerate en dessous de la cible du FPS Unlocker.
Sistema
- •Installe le jeu sur un SSD si possible : le chargement de nouvelles régions dépend plus de la vitesse de lecture du disque que de la puissance CPU ou GPU.
- •Ferme le launcher HoYoPlay et les overlays tiers avant de jouer.
- •Si tu utilises le FPS Unlocker, exécute-le toujours en administrateur et vérifie que ton antivirus ne le bloque pas.
5. Problèmes connus du jeu
Plafond de 60fps et absence de mise à l'échelle native de la résolution
Pendant des années, le client PC officiel n'offrait ni déblocage des FPS ni véritable curseur de résolution de rendu.
Estado: Des mises à jour récentes ont progressivement ajouté des options de mise à l'échelle natives, même si l'outil de déblocage communautaire reste nécessaire sur beaucoup de configurations.
Chutes de FPS dans l'Abîme Spiralé avec plusieurs ultimes
Quand plusieurs personnages activent leurs capacités ultimes presque en même temps, l'accumulation de particules de réactions élémentaires peut provoquer de fortes chutes de framerate.
Micro-saccades au chargement de nouvelles régions
En entrant dans de nouvelles zones comme la forêt de Sumeru ou les zones sous-marines de Fontaine, le moteur doit charger et décompresser à la volée d'importantes quantités d'assets.
6. Questions fréquentes
Est-il sûr d'utiliser le Genshin FPS Unlocker ?▾
Pourquoi Genshin Impact n'a-t-il pas de DLSS alors qu'il utilise Unity ?▾
Quel paramètre baisser en premier si mon PC n'arrive pas à tenir 60fps stables ?▾
Pourquoi mon jeu saccade-t-il seulement en entrant à Sumeru ou à Fontaine ?▾
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