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Genshin Impact
Guide d'optimisation · Mis à jour le 13 de julio de 2026

Comment améliorer les FPS dans Genshin Impact (PC)

Genshin Impact est le gacha open world de HoYoverse, qui combine du combat élémentaire avec une exploration constante à travers des régions de plus en plus vastes : Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, et tout ce qui arrive avec chaque nouvelle mise à jour. Comme il a été pensé dès le départ pour mobile et console, le client PC a longtemps traîné des limitations qui n'avaient rien à voir avec la puissance du matériel et tout à voir avec des choix de conception du menu d'options. On passe ici en revue les paramètres qui influencent vraiment le framerate, ce que fait la communauté pour débloquer le plafond des 60fps, et comment tirer le meilleur de ta carte graphique sans sacrifier la lisibilité du style artistique cel-shading.

⚠️ Connu pour : Genshin Impact est tristement célèbre pour avoir proposé, pendant des années, un menu PC quasiment copié-collé du mobile, sans déblocage du plafond de FPS ni mise à l'échelle native de la résolution, forçant la communauté à s'appuyer sur des outils externes comme le fameux « Genshin FPS Unlocker » pour dépasser les 60fps.
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1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +32% de FPS gratuits.

FPS Unlocker (outil communautaire)

Recommandé : On · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : Quasi unanime dans la communauté : si ta carte graphique peut dépasser 60 fps, utiliser l'unlocker est la première étape, pas une option avancée.
+0% FPS

Même si ce n'est pas un paramètre dans le jeu lui-même, c'est l'étape la plus importante pour tout joueur PC : le « Genshin Impact FPS Unlocker » est un utilitaire open-source qui supprime le plafond artificiel de 60fps du client officiel.

Shadow Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : Fortement recommandé de le baisser ; la plupart des guides d'optimisation le désignent comme le réglage offrant le meilleur rapport FPS gagnés / impact visuel perdu.
+12% FPS

Les ombres dynamiques dans Genshin se recalculent constamment avec le mouvement du soleil, de la végétation et des personnages, et elles comptent parmi les plus gros gouffres de performances du moteur Unity modifié du jeu.

Volumetric Fog

Recommandé : Off · Impact visuel : Faible · Consensus : Largement accepté dans les configurations orientées performance ; seuls les joueurs focalisés sur les captures d'écran préfèrent le garder activé.
+8% FPS

Le brouillard volumétrique se remarque particulièrement dans des zones comme les marécages de Sumeru ou les grottes de Fontaine, où le moteur calcule la diffusion de la lumière en temps réel.

Reflection Quality

Recommandé : Low · Impact visuel : Faible · Consensus : Recommandé surtout pour les zones de Fontaine, où l'impact est plus perceptible.
+7% FPS

Avec l'arrivée de Fontaine et de ses vastes zones aquatiques, le calcul des reflets sur l'eau est passé d'un simple détail cosmétique à un vrai coût en performances.

Anti-Aliasing

Recommandé : Medium · Impact visuel : Faible · Consensus : Avis partagés : en 1080p ou moins, le mode Medium est indissociable en mouvement.
+5% FPS

L'anticrénelage dans Genshin est relativement léger comparé à d'autres moteurs, mais à basse résolution ou avec le FPS Unlocker actif, le coût cumulé peut devenir perceptible.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Environment/Grass Density

Recommandé : Medium · Impact visuel : Moyen · Consensus : Recommandé dans les zones de Sumeru et Vale Ameno ; à Mondstadt ou Liyue, l'impact est moindre.
+10% FPS

La densité de végétation est responsable d'une bonne partie des micro-saccades à l'entrée de nouvelles zones, en particulier dans la forêt de Sumeru.

Character Quality

Recommandé : Medium · Impact visuel : Moyen · Consensus : Ça dépend du joueur : pour farmer l'Abîme spiralé, la majorité passe en Medium.
+6% FPS

Ce paramètre contrôle le niveau de détail des maillages et textures des personnages, ce qui est particulièrement important lors des combats d'équipe ou dans l'Abîme Spiralé.

Render Resolution

Recommandé : 85 · Impact visuel : Moyen · Consensus : Très utilisé sur du matériel d'entrée de gamme ou des portables ; sur les GPU puissants, on préfère le garder à 100 % et utiliser le FSR à la place.
+15% FPS

Baisser le pourcentage de rendu interne par rapport à la résolution de sortie réduit directement la charge GPU, ce qui en fait l'un des paramètres avec le plus d'impact sur les FPS de tout le jeu.

Particle Effects

Recommandé : Medium · Impact visuel : Élevé · Consensus : Considéré comme le réglage le plus critique pour éviter les chutes brutales de FPS en combat.
+9% FPS

Les réactions élémentaires génèrent des particules qui se multiplient de façon exponentielle quand plusieurs personnages activent leur ultime en même temps, ce qui est courant dans l'Abîme Spiralé.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

AMD FSR

+20% FPS

HoYoverse a ajouté le support natif d'AMD FSR au client PC dans des mises à jour post-lancement, ce qui permet de faire le rendu à une résolution interne plus basse puis de la remonter tout en préservant raisonnablement bien les contours du style cel-shading. À l'heure actuelle, aucun support natif confirmé pour NVIDIA DLSS ou Intel XeSS dans le client PC officiel.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •Active le mode faible consommation/performances optimales dans le panneau de configuration NVIDIA pour Genshin Impact, puisque le jeu ne sollicite pas beaucoup les cartes modernes.
  • •Si tu utilises le FPS Unlocker au-dessus de 120fps, active la V-Sync au niveau du driver plutôt qu'en jeu pour éviter le tearing sans réintroduire le plafond des 60fps.
  • •Les cartes graphiques avec au moins 6 Go de VRAM n'auront pas de problèmes de streaming de textures en passant d'une région à l'autre comme Sumeru et Fontaine.

AMD

  • •Active Radeon Image Sharpening en complément du FSR natif du jeu pour récupérer un peu de netteté sur les contours des personnages.
  • •Sur APU et portables AMD, priorise la baisse de la densité d'environnement/herbe avant la résolution de rendu.
  • •Vérifie que Radeon Chill ne plafonne pas ton framerate en dessous de la cible du FPS Unlocker.

Sistema

  • •Installe le jeu sur un SSD si possible : le chargement de nouvelles régions dépend plus de la vitesse de lecture du disque que de la puissance CPU ou GPU.
  • •Ferme le launcher HoYoPlay et les overlays tiers avant de jouer.
  • •Si tu utilises le FPS Unlocker, exécute-le toujours en administrateur et vérifie que ton antivirus ne le bloque pas.

5. Problèmes connus du jeu

Plafond de 60fps et absence de mise à l'échelle native de la résolution

Pendant des années, le client PC officiel n'offrait ni déblocage des FPS ni véritable curseur de résolution de rendu.

Estado: Des mises à jour récentes ont progressivement ajouté des options de mise à l'échelle natives, même si l'outil de déblocage communautaire reste nécessaire sur beaucoup de configurations.

Chutes de FPS dans l'Abîme Spiralé avec plusieurs ultimes

Quand plusieurs personnages activent leurs capacités ultimes presque en même temps, l'accumulation de particules de réactions élémentaires peut provoquer de fortes chutes de framerate.

Micro-saccades au chargement de nouvelles régions

En entrant dans de nouvelles zones comme la forêt de Sumeru ou les zones sous-marines de Fontaine, le moteur doit charger et décompresser à la volée d'importantes quantités d'assets.

6. Questions fréquentes

Est-il sûr d'utiliser le Genshin FPS Unlocker ?▾
Oui, c'est un outil largement utilisé par la communauté et toléré par HoYoverse, puisqu'il ne modifie pas les fichiers du jeu et n'apporte aucun avantage compétitif.
Pourquoi Genshin Impact n'a-t-il pas de DLSS alors qu'il utilise Unity ?▾
HoYoverse a choisi d'intégrer AMD FSR comme solution native de mise à l'échelle multiplateforme. À l'heure actuelle, aucun support confirmé pour DLSS ou XeSS dans le client officiel.
Quel paramètre baisser en premier si mon PC n'arrive pas à tenir 60fps stables ?▾
Commence par la résolution de rendu et la qualité des ombres. Si tu vois encore des chutes en combat, baisse aussi les effets de particules.
Pourquoi mon jeu saccade-t-il seulement en entrant à Sumeru ou à Fontaine ?▾
C'est un problème de streaming propre à l'open world : le jeu charge les assets de la nouvelle région à la volée, et si ton disque est un HDD mécanique, la vitesse de lecture ne suit pas.

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