CheckFPS
InícioCalculadora FPSJogosGPUsOtimizar FPS
Call of Duty: Warzone
Guia de otimização · Atualizado em 20 de maio de 2026

Como melhorar os FPS em Call of Duty: Warzone (PC)

Call of Duty: Warzone usa o motor IW8 da Infinity Ward com renderização em DirectX 12. O jogo suporta DLSS, FSR e XeSS nativamente e tem dezenas de configurações de qualidade separadas. O problema mais conhecido é o consumo massivo de RAM (mínimo real de 16 GB) e os problemas de VRAM com o carregamento de texturas On-Demand. A Shadow Map Resolution e o sistema de texturas são os pontos críticos de desempenho.

⚠️ Conhecido por: Warzone é um dos jogos que mais consome VRAM do mercado. On-Demand Texture Streaming deve estar em Off ou mínimo para evitar stuttering. 16 GB de RAM são o mínimo real para o Warzone moderno.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3060

Sem otimização (Ultra)
63 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~97 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~124 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +23% de FPS de graça.

V-Sync

Recomendado: Off (en menú y juego) · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+6% FPS

V-Sync adiciona latência inaceitável no Warzone. Off em todos os menus. Use G-Sync ou FreeSync no monitor.

Motion Blur (World y Weapon)

Recomendado: Off (ambos) · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+5% FPS

Warzone tem dois tipos de motion blur: de mundo e de arma. Ambos Off — confundem no combate e têm custo real.

On-Demand Texture Streaming

Recomendado: Off o Minimal · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+10% FPS

On-Demand Texture Streaming baixa texturas em tempo real — em conexões lentas ou GPUs com pouca VRAM isso gera stuttering massivo. Off ou Minimal elimina esse problema.

Film Grain

Recomendado: 0 · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 9/10 fuentes
+2% FPS

Film Grain adiciona ruído artificial à imagem. 0 dá uma imagem mais limpa sem nenhum custo competitivo.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Shadow Map Resolution

Recomendado: Low o Normal · Impacto visual: Baixo · Consenso: 10/10 fuentes
+18% FPS

Shadow Map Resolution é a configuração mais cara do Warzone, com vantagem notável. Passar de Extra ou High para Low ou Normal dá o maior salto de FPS disponível em uma única mudança.

Screen Space Shadows

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+8% FPS

Screen Space Shadows adicionam sombras de detalhe fino em superfícies próximas. Off economiza GPU com impacto visual mínimo no combate.

Ambient Occlusion

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+7% FPS

Oclusão Ambiental no Warzone tem custo mensurável. Off nas configurações competitivas.

Texture Resolution

Recomendado: Low-Normal (según VRAM) · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+5% FPS

Warzone consome VRAM de forma agressiva. Reduzir as texturas libera VRAM para manter FPS estáveis em GPUs com 6-8 GB. Ajuste com base no indicador de VRAM do jogo.

Render Resolution

Recomendado: 100% (no bajar) · Impacto visual: Alto · Consenso: 10/10 fuentes
+0% FPS

NÃO reduza a resolução de render manualmente — use DLSS/FSR para ganhar FPS sem perder nitidez. A resolução de render reduzida dificulta ver inimigos à distância.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+32% FPS

Warzone tem excelente implementação de DLSS. Quality dá uma imagem quase nativa com ganho significativo de FPS. Para o competitivo use Balanced ou Performance.

FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)

+22% FPS

FSR no Warzone está bem implementado. O modo Quality mantém boa clareza de imagem. Disponível para todas as GPUs.

XeSS (Intel Arc y otras)

+18% FPS

XeSS é compatível com o Warzone. Em GPUs não-Intel, a qualidade é similar ao FSR. Em GPUs Intel Arc usa hardware de IA para melhor resultado.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series)

+60% FPS

Só se você já tiver 60+ FPS de base. O Frame Generation dobra os FPS percebidos. No Warzone, a latência adicionada do FG pode impactar duelos de longa distância — avalie se o tradeoff funciona para você.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •DLSS Quality + NVIDIA Reflex 'On + Boost' é a configuração RTX ideal: melhor imagem, mais FPS, menor latência.
  • •Na RTX 40-series, Frame Generation + DLSS Balanced pode superar 240 FPS no 1080p com configurações competitivas.
  • •Warzone é um dos jogos que mais se beneficia do Resizable BAR (+3-6%). Ative na BIOS.

AMD

  • •FSR Quality é a melhor opção de upscaling para AMD no Warzone — bem implementado com boa qualidade.
  • •Anti-Lag+ (RDNA 3): ative para reduzir input lag competitivo.
  • •SAM (Smart Access Memory) dá 3-5% no Warzone. Ative se tiver plataforma compatível.

Sistema

  • •16 GB de RAM são o mínimo real para o Warzone moderno sem stuttering. Com 8 GB você terá problemas de desempenho em partidas ativas.
  • •On-Demand Texture Streaming Off é crítico em conexões <50 Mbps ou GPUs com <8 GB de VRAM.
  • •Warzone se beneficia notavelmente de armazenamento rápido (NVMe SSD) para os tempos de carregamento de mapas grandes.

5. Problemas conhecidos do jogo

Stuttering por overflow de VRAM com texturas On-Demand

On-Demand Texture Streaming pode encher a VRAM da GPU causando stuttering grave em GPUs com 6-8 GB. Desativar On-Demand Texture Streaming é a solução definitiva.

Alto consumo de RAM (mínimo real de 16 GB)

Warzone pode usar 12-14 GB de RAM em partidas ativas. Com 8 GB de RAM o sistema começa a paginar para o disco causando stuttering e quedas severas.

FPS variáveis dependendo da área do mapa

Warzone tem zonas do mapa significativamente mais pesadas que outras. Cidades densas e zonas com muitos jogadores podem cair 20-30 FPS em relação a campo aberto. Ajuste as expectativas.

6. Perguntas frequentes

Quantos FPS uma RTX 3060 consegue no Warzone?▾
No 1080p com ajustes competitivos Low/Normal e DLSS Balanced, uma RTX 3060 alcança 130-170 FPS estáveis. Sem DLSS em ajustes Baixos, espere 100-140 FPS.
Por que o Warzone consome tanta VRAM?▾
O sistema On-Demand Texture Streaming carrega texturas de alta resolução dos servidores em tempo real. Em GPUs com 6-8 GB isso pode causar overflow. Desativar On-Demand Texture Streaming libera VRAM e elimina o stuttering associado.
Quanta RAM preciso para o Warzone?▾
16 GB são o mínimo real para jogar sem stuttering. Com 8 GB você terá problemas de desempenho em partidas ativas. 32 GB é confortável, mas não necessário.
Qual ajuste dá mais FPS no Warzone?▾
Shadow Map Resolution de Extra/High para Low dá o maior salto individual de FPS. Depois, desativar On-Demand Texture Streaming (elimina stuttering) e Motion Blur Off completam as otimizações mais impactantes.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

Calcular FPS de Call of Duty: Warzone →

Cálculos baseados em consenso de fontes técnicas e nosso próprio modelo de FPS. Mais sobre nossa metodologia →

CheckFPS

Somos um grupo de jovens apaixonados por gaming. Criamos o CheckFPS para que você possa saber os FPS do seu PC antes de comprar um jogo ou trocar de hardware.

200+ jogos · 135+ GPUs · 141+ CPUs

Legal

  • Política de privacidade
  • Aviso legal
  • Política de cookies

Links úteis

  • Contato
  • Sobre nós

Fontes de dados e metodologia

  • Como calculamos os FPS
🇪🇸Español🇬🇧English🇧🇷Português

© 2026 CheckFPS. Todos os direitos reservados.