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Among Us
Guia de otimização · Atualizado em 13 de julho de 2026

Como melhorar os FPS em Among Us (PC)

Among Us é, graficamente, um dos jogos mais leves que existem: sprites 2D, cenários estáticos e um motor Unity sem quase nenhum efeito para exigir de uma GPU. Na prática, qualquer computador dos últimos dez anos o move a centenas de FPS sem esforço, até com gráficos integrados. Por isso este guia não trata de "como subir os gráficos" — quase não há nada a mexer — mas de por que às vezes Among Us vai mal apesar de ser tão leve. A causa quase nunca é sua GPU ou sua CPU: costuma ser a conexão com o servidor (próprio ou do host), overlays de terceiros interferindo no processo, ou partidas massivas em mapas grandes como Airship com muitos jogadores e mods visuais ativos ao mesmo tempo.

⚠️ Conhecido por: Ser tão leve que o "lag" sentido pelos jogadores quase nunca é um problema de FPS local, e sim de tickrate de rede e qualidade da conexão do host, especialmente em partidas caseiras (não oficiais) com muitos jogadores.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3050

Sem otimização (Ultra)
286 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~334 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~428 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos).

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +13% de FPS de graça.

Resolución de pantalla

Recomendado: Fullscreen · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: La comunidad coincide en que el modo pantalla completa da la experiencia más estable; el modo ventana solo se recomienda si vas a alternar con Discord u otras apps.
+0% FPS

Among Us não tem um menu de resolução complexo: use a resolução nativa do seu monitor em modo tela cheia. Não há ganho real de FPS porque o jogo não é limitado por renderização, mas o modo janela sem bordas pode introduzir microtravamentos se o Windows priorizar outros processos.

V-Sync

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Recomendado desactivarlo salvo que notes screen tearing en un monitor de 60Hz sin G-Sync/FreeSync.
+3% FPS

Desativar o V-Sync elimina o limite artificial de FPS e reduz o input lag ao apertar botões ou abrir tarefas, embora o impacto seja mínimo porque o jogo já roda muito acima da taxa de atualização na maioria dos monitores.

Superposiciones de terceros

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Muy reportado en foros de Steam y Reddit: desactivar el overlay de Discord en concreto resuelve buena parte de los tirones random que la gente confunde con problemas de FPS.
+5% FPS

Overlays do Discord, GeForce Experience, Steam ou outros apps de gravação podem introduzir microcortes e travamentos pontuais em Among Us, um motor Unity leve e sensível a hooks externos na sua renderização. Desativar overlays desnecessários costuma eliminar essas paradas.

Apps en segundo plano

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Los jugadores más veteranos de partidas con mods insisten en cerrar todo lo que no sea necesario antes de partidas largas con muchos jugadores.
+4% FPS

Navegadores com muitas abas, launchers ou software de streaming consomem CPU e largura de banda que Among Us precisa para manter a conexão sincronizada com o servidor. Fechá-los reduz os travamentos de rede percebidos como quedas de FPS.

Calidad gráfica

Recomendado: Low · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: No hay consenso relevante porque no hay nada sustancial que ajustar: el juego no lo necesita.
+1% FPS

Among Us quase não expõe opções gráficas avançadas; o jogo não tem um menu de qualidade gráfica tradicional. O único ajuste real disponível em algumas versões é o brilho e o tamanho da interface, sem impacto mensurável no desempenho.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Región de servidor

Recomendado: Nearest Region · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Ampliamente aceptado en la comunidad: el lag en Among Us es prácticamente siempre un problema de red/host, no de hardware gráfico.
+0% FPS

Não afeta os FPS locais, mas é o ajuste mais importante para a sensação de lag em Among Us: escolher o servidor oficial mais próximo da sua localização (ou um host com boa conexão em partidas privadas) reduz drasticamente os travamentos e as dessincronizações de rede.

Partidas con mods de mapa grande

Recomendado: Limit mods and player count · Impacto visual: Baixo · Consenso: Reportado sobre todo en comunidades de mods; en el juego vanilla prácticamente nadie nota diferencia entre mapas.
+2% FPS

No Airship, o mapa maior do jogo, e sobretudo em partidas com mods com muitos jogadores e efeitos adicionados, o consumo de CPU sobe um pouco em relação aos outros mapas. Em computadores muito modestos pode-se notar alguma queda pontual, embora ainda seja raro.

Actualizar drivers de gráficos

Recomendado: Latest driver · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Recomendación general de higiene del sistema más que un fix específico del juego.
+1% FPS

Manter o driver da GPU atualizado não muda o desempenho em Among Us em si, mas evita conflitos de overlay que podem sim causar os travamentos pontuais mencionados na seção de overlays.

Modo de energía del portátil

Recomendado: High Performance · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: Consejo estándar para juegos ligeros en portátiles, más relacionado con estabilidad de red que con FPS puros.
+2% FPS

Em notebooks com o modo de economia de energia ativado, o Windows pode limitar a CPU o suficiente para introduzir microtravamentos na sincronização de rede, embora a renderização em si nunca seja um problema.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •Qualquer GPU NVIDIA dos últimos 10 anos, incluindo modelos de entrada como a GT 1030, move Among Us muito acima de 100 FPS sem nenhum ajuste.
  • •Desative o overlay do GeForce Experience/NVIDIA App se notar microtravamentos pontuais; ele não agrega nada neste jogo e pode interferir no processo.
  • •Não é necessário ativar nenhum perfil de desempenho específico no Painel da NVIDIA: o jogo não exige carga suficiente para que isso faça diferença.

AMD

  • •As iGPUs Radeon integradas em processadores AMD sobram para Among Us.
  • •Desative o Radeon Overlay (Alt+R) se experimentar travamentos esporádicos; costuma ser a primeira causa a descartar em sistemas AMD.
  • •Não é preciso mexer no Radeon Chill nem em nenhum limite de FPS: o jogo já é tão leve que esses recursos não agregam nada.

Sistema

  • •Verifique sua conexão à internet (ping e estabilidade, não a largura de banda) antes de mexer em qualquer coisa gráfica: é a causa mais comum de má experiência em Among Us.
  • •Feche o overlay do Discord, gravadoras de tela e navegadores com muitas abas abertas antes de partidas longas ou com mods.
  • •Se você joga partidas privadas, verifique se quem hospeda tem boa conexão: todo o lag da partida depende dessa única pessoa.

5. Problemas conhecidos do jogo

Dessincronização e rubber-banding em partidas com muitos jogadores ou mods

Em partidas privadas com 10-15 jogadores (mods do tipo Town of Us) ou quando o host tem má conexão, é comum ver personagens teletransportando ou congelando por um instante. Não é um problema de FPS nem do seu hardware: é a sincronização de rede do host que não dá conta. Trocar de host ou reduzir o número de jogadores costuma resolver.

Quedas de servidor e filas nos servidores oficiais

Em picos de popularidade, os servidores oficiais da InnerSloth sofreram saturações percebidas como lag ou desconexões, especialmente na região Europa/Ásia. É um problema do lado do servidor, não configurável a partir do cliente.

Estado: Melhorias de infraestrutura contínuas (patches de servidor, sem versão de cliente associada)

6. Perguntas frequentes

Por que Among Us vai mal para mim se é um jogo tão leve?▾
Porque quase nunca é um problema de FPS ou da sua GPU/CPU. Among Us é tão pouco exigente graficamente que qualquer PC o move a centenas de quadros por segundo. O que você sente como lag costuma ser latência de rede: má conexão sua, do host da partida, ou saturação pontual dos servidores oficiais da InnerSloth.
Preciso de uma GPU dedicada para jogar Among Us?▾
Não. A gráfica integrada de qualquer processador dos últimos 8-10 anos é mais do que suficiente. Among Us foi projetado para funcionar até em celulares de entrada.
Por que o mapa Airship vai pior do que os demais?▾
Airship é o maior mapa do jogo e tem mais elementos interativos do que Skeld ou Polus, o que sobe um pouco o consumo de CPU, sobretudo se você também joga com mods visuais. Na imensa maioria dos PCs isso não representa nenhuma diferença perceptível.
Adianta baixar a resolução ou desativar efeitos para ganhar FPS?▾
Praticamente não. Among Us não tem um motor gráfico exigente nem um menu de opções gráficas complexo, então reduzir resolução ou qualidade quase não move o contador de FPS. Se você tem problemas de desempenho, o primeiro lugar para olhar é sua conexão à internet e os overlays de terceiros, não as opções gráficas.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

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