
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com GTX 1660 Super? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Sid Meier's Civilization VI
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
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Especificações da GTX 1660 Super
Estas são as specs básicas. A ficha completa da GTX 1660 Super adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Sid Meier's Civilization VI.
Quer os FPS exatos de Sid Meier's Civilization VI com sua GTX 1660 Super?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a GTX 1660 Super: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com GTX 1660 Super e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 144FPS mín. 83Excelente | 89FPS mín. 62Bom | 34FPS mín. 30Aceitável |
| Alto | 187FPS mín. 107Excelente | 116FPS mín. 81Bom | 45FPS mín. 40Aceitável |
| Médio | 245FPS mín. 141Excelente | 152FPS mín. 106Excelente | 58FPS mín. 51Aceitável |
| Baixo | 316FPS mín. 181Excelente | 197FPS mín. 137Excelente | 75FPS mín. 66Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 51% | CPU 30% | Placa 45% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da GTX 1660 Super. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 21% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da GTX 1660 Super com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 144 | 180 | 209 |
| 1440p | 89 | 120 | 147 |
| 4K | 34 | 49 | 63 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A GTX 1660 Super não tem hardware dedicado para isso, por isso é uma opção que convém manter desativada.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a GTX 1660 Super tem folga de sobra em Sid Meier's Civilization VI: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A GTX 1660 Super é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A GTX 1660 Super oferece 144 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 89 FPS e em 4K 34 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
GTX 1660 Super ou GTX 1070 Ti para Sid Meier's Civilization VI?
Em Sid Meier's Civilization VI a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 144 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
GTX 1660 Super vs GTX 1070 Ti: qual rende mais?Outras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Se nenhuma delas convence você para Sid Meier's Civilization VI, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais
















