
Combien de FPS avec Sid Meier's Civilization VI et R9 390 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de R9 390
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la R9 390 ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Sid Meier's Civilization VI.
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Sid Meier's Civilization VI avec R9 390 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Sid Meier's Civilization VI avec R9 390 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 64FPS min. 56Bon | 41FPS min. 36Acceptable | 16FPS min. 14Faible |
| Élevé | 83FPS min. 72Bon | 53FPS min. 47Acceptable | 21FPS min. 19Faible |
| Moyen | 109FPS min. 95Bon | 70FPS min. 62Bon | 27FPS min. 24Faible |
| Faible | 141FPS min. 123Excellent | 90FPS min. 79Bon | 35FPS min. 31Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 34% | Carte graphique 75% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-12400F vers le bas, le processeur devient le frein de la R9 390. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 38% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Sid Meier's Civilization VI à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la R9 390 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 64 | 80 | 93 |
| 1440p | 41 | 55 | 68 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La R9 390 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La R9 390 et ce processeur sont équilibrés sur Sid Meier's Civilization VI : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La R9 390 suffit-elle pour Sid Meier's Civilization VI ?
La R9 390 offre 64 FPS en 1080p Ultra sur Sid Meier's Civilization VI. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 41 FPS et en 4K 16 FPS en qualité Ultra.
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Sid Meier's Civilization VI avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
R9 390 ou GTX 970 pour Sid Meier's Civilization VI ?
Sur Sid Meier's Civilization VI en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 64 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.
R9 390 vs GTX 970 : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Sid Meier's Civilization VI
Si aucune ne vous convainc pour Sid Meier's Civilization VI, le classement complet trie les 143 cartes par FPS réels, et non par scores synthétiques.
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