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Sid Meier's Civilization VI
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¿A cuántos FPS va Sid Meier's Civilization VI con R9 390? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

64FPS
1080p UltraEstimado
Sid Meier's Civilization VI
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Requisitos del sistema de Sid Meier's Civilization VI

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
GPU1 GB & AMD 5570 or nVidia 450 or Intel Integrated Graphics 530
RAM4 GB RAM
Almacenamiento17 GB de espacio disponible

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CPUFourth Generation Intel Core i5 2.5 Ghz or AMD FX8350 4.0 Ghz or greater
GPU2GB & AMD 7970 or nVidia 770 or greater
RAM8 GB RAM
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Especificaciones de R9 390

MarcaAMD
VRAM8 GB
Consumo (TDP)275W
GamaGama media
Benchmark17
1080p (Full HD)17/100

Estas son las specs básicas. La ficha completa de la R9 390 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Sid Meier's Civilization VI.

Ver todos los FPS y especificaciones de la R9 390→

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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI con R9 390: FPS por resolución y calidad

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FPS de Sid Meier's Civilization VI con R9 390 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
64FPS
mín. 56Bueno
1440p
41FPS
mín. 36Aceptable
4K
16FPS
mín. 14Bajo
Alto
1080p
83FPS
mín. 72Bueno
1440p
53FPS
mín. 47Aceptable
4K
21FPS
mín. 19Bajo
Medio
1080p
109FPS
mín. 95Bueno
1440p
70FPS
mín. 62Bueno
4K
27FPS
mín. 24Bajo
Bajo
1080p
141FPS
mín. 123Excelente
1440p
90FPS
mín. 79Bueno
4K
35FPS
mín. 31Aceptable
Cuello de botella (estimado)
1080pequilibrado
1440pGráfica 34%
4KGráfica 75%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
64FPS
mín. 56Bueno
41FPS
mín. 36Aceptable
16FPS
mín. 14Bajo
Alto
83FPS
mín. 72Bueno
53FPS
mín. 47Aceptable
21FPS
mín. 19Bajo
Medio
109FPS
mín. 95Bueno
70FPS
mín. 62Bueno
27FPS
mín. 24Bajo
Bajo
141FPS
mín. 123Excelente
90FPS
mín. 79Bueno
35FPS
mín. 31Aceptable
Cuello de botella (estimado)equilibradoGráfica 34%Gráfica 75%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la R9 390. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 38% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Sid Meier's Civilization VI a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la R9 390 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p648093
1440p415568
4K162330

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La R9 390 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

La R9 390 y ese procesador están equilibrados en Sid Meier's Civilization VI: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
🏆

¿Es suficiente la R9 390 para Sid Meier's Civilization VI?

La R9 390 ofrece 64 FPS a 1080p Ultra en Sid Meier's Civilization VI. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.

A 1440p obtiene 41 FPS y a 4K 16 FPS en calidad Ultra.

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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Sid Meier's Civilization VI con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.

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¿R9 390 o GTX 970 para Sid Meier's Civilization VI?

En Sid Meier's Civilization VI a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 64 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.

R9 390 vs GTX 970: ¿cuál rinde más?→

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Si ninguna de estas te convence para Sid Meier's Civilization VI, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.

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Preguntas frecuentes sobre Sid Meier's Civilization VI con R9 390

¿Cuántos FPS da la R9 390 en Sid Meier's Civilization VI a 1080p?
La R9 390 promedia 64 FPS en Sid Meier's Civilization VI a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 83 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 141 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la R9 390 rinde unos 41 FPS a 1440p y unos 16 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la R9 390 Sid Meier's Civilization VI a 60 FPS?
Sí. Con calidad Ultra, la R9 390 supera los 60 FPS de media en Sid Meier's Civilization VI a 1080p. En resoluciones más altas puedes recuperar fluidez bajando la calidad o activando el escalado.
¿Estas cifras de Sid Meier's Civilization VI incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin escalado por IA y con el trazado de rayos desactivado. La R9 390 no dispone de hardware de ray tracing, así que esa opción queda descartada en su caso.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Sid Meier's Civilization VI?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la R9 390 de unos 16 FPS nativos a unos 23 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la R9 390?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la R9 390 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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550W

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