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Helldivers 2
Guide d'optimisation · Mis à jour le 20 de mayo de 2026

Comment améliorer les FPS dans Helldivers 2 (PC)

Helldivers 2 est un jeu visuellement impressionnant avec un éclairage volumétrique, des effets d'explosion et des environnements très détaillés. C'est l'un des jeux les plus exigeants en GPU de sa génération. Le DLSS et le FSR sont quasi indispensables pour atteindre 60 FPS stables sur du matériel milieu-haut de gamme. Les principaux ennemis de performance sont Shadow Quality, le Bloom et le Volumetric Fog, qui ont un coût GPU disproportionné. Les grandes batailles avec de nombreux ennemis causent aussi des chutes de FPS notables.

⚠️ Connu pour : Exigeant en GPU même pour du matériel moderne. Shadow Quality et Volumetric Fog sont les paramètres les plus coûteux. Le DLSS/FSR est quasi indispensable sur une RTX 4060 ou moins pour maintenir 60 FPS stables.
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1. Réglages rapides (sans perte visuelle)

Commence par là. Chacun apporte peu, mais ensemble ils donnent +12% de FPS gratuits.

Motion Blur

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 9/10 sources
+4% FPS

Désactiver le flou de mouvement donne une image plus nette pendant le combat chaotique de Helldivers 2. Aucun coût visuel.

Depth of Field

Recommandé : Off · Impact visuel : Faible · Consensus : 9/10 sources
+4% FPS

La profondeur de champ dans HD2 peut compliquer la lecture de la zone de combat pendant le chaos de la bataille. La désactiver donne une image plus nette et économise du GPU.

Chromatic Aberration

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 8/10 sources
+2% FPS

Désactiver l'aberration chromatique donne une image plus propre sans coût de qualité.

Vignette

Recommandé : Off · Impact visuel : Imperceptible · Consensus : 8/10 sources
+2% FPS

L'assombrissement des bords de l'écran n'apporte rien dans un jeu d'action. Toujours désactivé.

2. Réglages à impact moyen

C'est ici que se joue l'essentiel des FPS. Impact visuel léger, gros impact sur les performances.

Shadow Quality

Recommandé : Medium (au lieu de High/Ultra) · Impact visuel : Faible · Consensus : 10/10 sources
+20% FPS

Shadow Quality est le paramètre le plus coûteux de Helldivers 2. D'Ultra à Medium, il peut donner 15-20 FPS supplémentaires. La différence visuelle pendant le combat dynamique du jeu est minime.

Volumetric Fog

Recommandé : Medium ou Low · Impact visuel : Moyen · Consensus : 9/10 sources
+15% FPS

Volumetric Fog crée l'ambiance atmosphérique si caractéristique des planètes de HD2. Il a un coût GPU significatif. Medium maintient l'atmosphère avec de meilleures performances ; Low pour un maximum de FPS.

Bloom

Recommandé : Off ou Low · Impact visuel : Faible · Consensus : 9/10 sources
+8% FPS

Le Bloom dans HD2 ajoute un halo lumineux aux explosions et aux lumières. Le désactiver donne une image plus nette et économise du GPU. Low est l'équilibre si tu veux garder une partie de l'effet.

Texture Quality

Recommandé : High (au lieu de Ultra) · Impact visuel : Faible · Consensus : 8/10 sources
+5% FPS

Les textures en Ultra utilisent de la VRAM supplémentaire pour une différence visuelle moindre. High est le point optimal pour les GPU avec 8-12 Go de VRAM.

Foliage Quality

Recommandé : Medium (au lieu de High) · Impact visuel : Faible · Consensus : 7/10 sources
+8% FPS

La qualité de la végétation sur les planètes aux biomes verts est coûteuse dans HD2. Medium maintient une bonne densité de végétation avec une économie GPU nette.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

Le plus gros gain du jeu. Compatible avec presque tous les GPU récentes.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+35% FPS

Le DLSS est quasi indispensable dans Helldivers 2 pour les GPU milieu de gamme. Quality offre une excellente image avec un gain de FPS substantiel. Pour HD2 dans les batailles massives, envisage Balanced.

FSR Quality (AMD et NVIDIA non-RTX)

+25% FPS

Le FSR en Quality dans HD2 donne une bonne qualité d'image. Essentiel pour AMD ou les GPU NVIDIA non RTX pour atteindre 60 FPS stables.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series)

+65% FPS

Avec la série RTX 40, Frame Generation + DLSS Quality transforme Helldivers 2 en une expérience extrêmement fluide. Seulement si tu as déjà 40+ FPS de base sans FG.

4. Astuces selon ton GPU

NVIDIA

  • •DLSS Quality est fortement recommandé dans HD2 pour RTX — le jeu est très exigeant et le DLSS apporte le gain de FPS le plus important.
  • •Pour la série RTX 40 : Frame Generation + DLSS Quality est la configuration définitive de HD2. Expérience très fluide même en 1440p.
  • •Le Resizable BAR apporte 2-4 % dans HD2. Active-le dans le BIOS.

AMD

  • •Le FSR en Quality est l'outil le plus important pour AMD dans HD2. Sans FSR, les GPU AMD milieu de gamme peuvent avoir du mal à maintenir 60 FPS stables en bataille.
  • •Le SAM (Smart Access Memory) apporte 3-5 % dans HD2. Active-le dans le BIOS.
  • •Les RX 7600/7700 XT avec FSR Quality ont de bonnes performances dans HD2 en 1080p.

Sistema

  • •16 Go de RAM sont le minimum pour HD2 sans micro-saccades. 32 Go sont confortables en session longue.
  • •Les batailles massives contre les Terminides ou les Automatons sont le scénario le plus exigeant — attends-toi à des chutes de FPS dans les plus grosses hordes quel que soit le matériel.
  • •Mode d'alimentation Performances élevées dans Windows pour maintenir des FPS stables entre batailles calmes et massives.

5. Problèmes connus du jeu

Chutes de FPS dans les batailles de hordes massives

Quand des dizaines de Terminides ou d'Automatons sont simultanément à l'écran, le GPU et le CPU atteignent leurs limites. Shadow Quality Medium et Volumetric Fog Low sont les atténuations les plus efficaces.

Micro-saccades en entrant dans de nouvelles zones planétaires

HD2 a des micro-saccades lors du chargement de nouvelles sections de planète pendant une mission. Normal lors de la première visite d'une zone — se réduit lors des missions répétées (mise en cache des shaders).

Estado: Amélioré dans les patchs post-lancement (2024)

Plantages GPU sur les GPU avec moins de 8 Go de VRAM

Helldivers 2 peut faire planter le GPU sur les cartes de 6 Go de VRAM avec des paramètres élevés. Baisser Texture Quality en High et Volumetric Fog en Low réduit l'utilisation de la VRAM.

6. Questions fréquentes

Combien de FPS une RTX 4060 obtient-elle dans Helldivers 2 ?▾
En 1080p avec Shadow Quality Medium, Volumetric Fog Medium et DLSS Quality, une RTX 4060 atteint 75-95 FPS de façon stable en dehors des batailles massives. Dans les grandes hordes, compte 55-70 FPS.
Pourquoi Helldivers 2 est-il si exigeant ?▾
HD2 a un éclairage volumétrique, des effets d'explosion haute qualité, une physique des particules et des environnements très détaillés. C'est l'un des jeux les plus ambitieux visuellement de son année. Le DLSS/FSR est l'outil le plus important pour équilibrer qualité et performances.
DLSS ou FSR dans HD2 ?▾
Avec un GPU NVIDIA RTX : DLSS Quality pour la meilleure image. Avec AMD ou NVIDIA GTX : le FSR en Quality est essentiel pour maintenir 60 FPS stables. La différence entre DLSS et FSR est perceptible dans HD2 — le DLSS donne une meilleure image.
Quel paramètre donne le plus de FPS dans Helldivers 2 ?▾
Shadow Quality d'Ultra/High à Medium donne le plus gros gain individuel (+15-20 FPS). Volumetric Fog Low complète les économies les plus significatives. Combinés avec le DLSS/FSR, ce sont les optimisations les plus impactantes.

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