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Helldivers 2
Guía de optimización · Actualizada el 20 de mayo de 2026

Cómo mejorar los FPS en Helldivers 2 (PC)

Helldivers 2 es un juego visualmente impresionante con iluminación volumétrica, efectos de explosión y entornos altamente detallados. Es uno de los juegos más exigentes en GPU de su generación. DLSS y FSR son prácticamente obligatorios para alcanzar 60 FPS estables en hardware de gama media-alta. Los mayores enemigos del rendimiento son Shadow Quality, Bloom y Volumetric Fog, que tienen costes de GPU desproporcionados. Las batallas masivas con muchos enemigos también generan caídas notables de FPS.

⚠️ Conocido por: GPU-demanding incluso para hardware moderno. Shadow Quality y Volumetric Fog son los ajustes más caros. DLSS/FSR son prácticamente obligatorios en RTX 4060 o inferior para mantener 60 FPS estables.
Ejemplo con tu hardware

Esto es lo que ganarías con una NVIDIA RTX 4060

Sin optimizar (Ultra)
67 FPS
1080p · Ultra · sin DLSS
Con esta guía aplicada
~103 FPS
1080p · Settings recomendados
+ DLSS Quality
~132 FPS
1080p · Settings + DLSS

Cálculos basados en nuestro modelo de FPS combinado con los ganancia % de cada setting (medidos en benchmarks públicos).

1. Ajustes rápidos (sin pérdida visual)

Empieza por aquí. Cada uno suma poco, pero juntos dan +12% de FPS gratis.

Motion Blur

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptible · Consenso: 9/10 fuentes
+4% FPS

Motion Blur Off da imagen más nítida durante el caótico combate de Helldivers 2. Sin coste visual.

Depth of Field

Recomendado: Off · Impacto visual: Bajo · Consenso: 9/10 fuentes
+4% FPS

El DoF en HD2 puede dificultar la lectura de la zona de combate durante el caos de batalla. Off da imagen más nítida y ahorra GPU.

Chromatic Aberration

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptible · Consenso: 8/10 fuentes
+2% FPS

Aberración cromática Off da imagen más limpia sin coste de calidad.

Vignette

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptible · Consenso: 8/10 fuentes
+2% FPS

El oscurecimiento de bordes de pantalla no aporta nada en un juego de acción. Off siempre.

2. Ajustes con impacto medio

Aquí está el grueso del FPS. Ligero impacto visual, gran impacto en rendimiento.

Shadow Quality

Recomendado: Medium (desde High/Ultra) · Impacto visual: Bajo · Consenso: 10/10 fuentes
+20% FPS

Shadow Quality es el ajuste más caro de Helldivers 2. De Ultra a Medium puede dar 15-20 FPS adicionales. La diferencia visual durante el combate dinámico del juego es mínima.

Volumetric Fog

Recomendado: Medium o Low · Impacto visual: Medio · Consenso: 9/10 fuentes
+15% FPS

El Volumetric Fog crea la atmósfera tan característica de los planetas de HD2. Tiene un coste de GPU significativo. Medium mantiene la atmósfera con mejor rendimiento; Low para máximos FPS.

Bloom

Recomendado: Off o Low · Impacto visual: Bajo · Consenso: 9/10 fuentes
+8% FPS

El Bloom en HD2 añade resplandor a explosiones y luces. Off da imagen más nítida y ahorra GPU. Low es el equilibrio si quieres mantener algo del efecto.

Texture Quality

Recomendado: High (desde Ultra) · Impacto visual: Bajo · Consenso: 8/10 fuentes
+5% FPS

Las texturas en Ultra usan VRAM adicional con diferencia visual menor. High es el punto óptimo para GPUs con 8-12 GB de VRAM.

Foliage Quality

Recomendado: Medium (desde High) · Impacto visual: Bajo · Consenso: 7/10 fuentes
+8% FPS

La calidad de vegetación en planetas con bioma verde es costosa en HD2. Medium mantiene buena densidad de vegetación con claro ahorro de GPU.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

La ganancia más grande del juego. Compatible con casi cualquier GPU moderna.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+35% FPS

DLSS es prácticamente obligatorio en Helldivers 2 para GPUs de gama media. Quality ofrece excelente imagen con ganancia de FPS sustancial. Para HD2 en batallas masivas, considera Balanced.

FSR Quality (AMD y NVIDIA no-RTX)

+25% FPS

FSR Quality en HD2 da buena calidad de imagen. Esencial para GPUs AMD o NVIDIA sin RTX para alcanzar 60 FPS estables.

DLSS Frame Generation (RTX 40-series)

+65% FPS

Con RTX 40-series, Frame Generation + DLSS Quality transforma Helldivers 2 en una experiencia extremadamente fluida. Solo si ya tienes 40+ FPS base sin FG.

4. Trucos según tu GPU

NVIDIA

  • •DLSS Quality es altamente recomendable en HD2 para RTX — el juego es muy exigente y DLSS da la ganancia de FPS más importante.
  • •Para RTX 40-series: Frame Generation + DLSS Quality es la configuración definitiva para HD2. Experiencia muy fluida incluso en 1440p.
  • •Resizable BAR da 2-4% en HD2. Actívalo en BIOS.

AMD

  • •FSR Quality es la herramienta más importante para AMD en HD2. Sin FSR, las GPUs AMD de gama media pueden tener dificultades para mantener 60 FPS estables en batallas.
  • •SAM (Smart Access Memory) da 3-5% en HD2. Actívalo en BIOS.
  • •Las RX 7600/7700 XT con FSR Quality tienen buen rendimiento en HD2 a 1080p.

Sistema

  • •16 GB de RAM son el mínimo para HD2 sin stuttering. 32 GB son cómodos en sesiones largas.
  • •Las batallas masivas contra Terminids o Automatons son el escenario más exigente — espera caídas de FPS en las hordas más grandes independientemente del hardware.
  • •Plan de energía Alto Rendimiento en Windows para mantener FPS estables entre batallas tranquilas y masivas.

5. Problemas conocidos del juego

FPS drops en batallas masivas contra hordas

Cuando hay decenas de Terminids o Automatons en pantalla simultáneamente, el GPU y CPU alcanzan su límite. Shadow Quality Medium y Volumetric Fog Low son las mitigaciones más efectivas.

Stuttering al entrar en nuevas zonas del planeta

HD2 tiene micro-stutters al cargar nuevas secciones del planeta durante la misión. Normal en la primera visita a una zona — se reduce en misiones repetidas (shader caching).

Estado: Mejorado en parches post-lanzamiento (2024)

Crashes de GPU en GPUs con menos de 8 GB de VRAM

Helldivers 2 puede crashear la GPU en GPUs con 6 GB de VRAM con ajustes altos. Bajar Texture Quality a High y Volumetric Fog a Low reduce el uso de VRAM.

6. Preguntas frecuentes

¿Cuántos FPS saca una RTX 4060 en Helldivers 2?▾
A 1080p con Shadow Quality Medium, Volumetric Fog Medium y DLSS Quality, una RTX 4060 alcanza 75-95 FPS estables fuera de batallas masivas. En hordas grandes espera 55-70 FPS.
¿Por qué Helldivers 2 es tan exigente?▾
HD2 tiene iluminación volumétrica, efectos de explosión de alta calidad, física de partículas y entornos muy detallados. Es uno de los juegos más visualmente ambiciosos de su año. DLSS/FSR son la herramienta más importante para equilibrar calidad y rendimiento.
¿DLSS o FSR en HD2?▾
Con GPU NVIDIA RTX: DLSS Quality para la mejor imagen. Con GPU AMD o NVIDIA GTX: FSR Quality es esencial para mantener 60 FPS estables. La diferencia entre DLSS y FSR es perceptible en HD2 — DLSS da mejor imagen.
¿Qué ajuste da más FPS en Helldivers 2?▾
Shadow Quality de Ultra/High a Medium da el mayor salto individual (+15-20 FPS). Volumetric Fog Low completa el ahorro más significativo. Combinados con DLSS/FSR, son la optimización más impactante.

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