
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con Arc B570? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de No Man's Sky
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Especificaciones de Arc B570
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc B570 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con Arc B570: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con Arc B570 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 91FPS mín. 65Bueno | 62FPS mín. 54Bueno | 29FPS mín. 26Bajo |
| Alto | 118FPS mín. 84Bueno | 80FPS mín. 70Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable |
| Medio | 154FPS mín. 110Excelente | 105FPS mín. 91Bueno | 49FPS mín. 43Aceptable |
| Bajo | 200FPS mín. 143Excelente | 135FPS mín. 117Excelente | 64FPS mín. 57Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 27% | equilibrado | Gráfica 54% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 9800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc B570. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc B570 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 91 | 114 | 132 | 194 |
| 1440p | 62 | 84 | 102 | 143 |
| 4K | 29 | 42 | 54 | 71 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc B570 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la Arc B570 va sobrada en No Man's Sky: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc B570 para No Man's Sky?
La Arc B570 ofrece 91 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 62 FPS y a 4K 29 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc B570 o Intel Arc A770 para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 91 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
Arc B570 vs Intel Arc A770: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
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