
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con Arc A580? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de No Man's Sky
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Especificaciones de Arc A580
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la Arc A580 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
¿Quieres los FPS exactos de No Man's Sky con tu Arc A580?
Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con Arc A580: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con Arc A580 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 66FPS mín. 57Bueno | 48FPS mín. 42Aceptable | 21FPS mín. 19Bajo |
| Alto | 86FPS mín. 75Bueno | 62FPS mín. 54Bueno | 27FPS mín. 24Bajo |
| Medio | 112FPS mín. 97Bueno | 81FPS mín. 71Bueno | 36FPS mín. 32Aceptable |
| Bajo | 145FPS mín. 126Excelente | 105FPS mín. 92Bueno | 46FPS mín. 41Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 24% | Gráfica 66% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-12400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la Arc A580. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con XeSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la Arc A580 con XeSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | XeSS Calidad | XeSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 66 | 83 | 96 |
| 1440p | 48 | 65 | 79 |
| 4K | 21 | 30 | 39 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La Arc A580 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y XeSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La Arc A580 y ese procesador están equilibrados en No Man's Sky: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la Arc A580 para No Man's Sky?
La Arc A580 ofrece 66 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 48 FPS y a 4K 21 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿Arc A580 o RX 6650M para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra, la Arc A580 rinde 66 FPS y la RX 6650M, 67 FPS. La RX 6650M va un 2% por delante.
Arc A580 vs RX 6650M: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
Si ninguna de estas te convence para No Man's Sky, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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