
¿A cuántos FPS va No Man's Sky con GTX 1660 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de No Man's Sky
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Especificaciones de GTX 1660 Super
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 Super añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en No Man's Sky.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de No Man's Sky con GTX 1660 Super: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de No Man's Sky con GTX 1660 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 63FPS mín. 55Bueno | 44FPS mín. 39Aceptable | 17FPS mín. 15Bajo |
| Alto | 83FPS mín. 72Bueno | 58FPS mín. 51Aceptable | 22FPS mín. 20Bajo |
| Medio | 108FPS mín. 94Bueno | 75FPS mín. 66Bueno | 29FPS mín. 26Bajo |
| Bajo | 140FPS mín. 122Excelente | 98FPS mín. 86Bueno | 38FPS mín. 34Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 29% | Gráfica 73% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 5600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 21% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza No Man's Sky a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 Super con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 63 | 79 | 91 |
| 1440p | 44 | 59 | 73 |
| 4K | 17 | 25 | 31 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 Super no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La GTX 1660 Super y ese procesador están equilibrados en No Man's Sky: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 1660 Super para No Man's Sky?
La GTX 1660 Super ofrece 63 FPS a 1080p Ultra en No Man's Sky. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 44 FPS y a 4K 17 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en No Man's Sky?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en No Man's Sky con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1660 Super o GTX 1070 Ti para No Man's Sky?
En No Man's Sky a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 63 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
GTX 1660 Super vs GTX 1070 Ti: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para No Man's Sky
Si ninguna de estas te convence para No Man's Sky, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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